निवासी बुराई पुनरुद्धार पूर्वाभ्यास। विविध। रेजिडेंट ईविल में अतिरिक्त हथियार प्राप्त करने की शर्तें: खुलासे

उत्तरजीविता-डरावनी शैली में डेवलपर्स के अनुसार बनाई गई श्रृंखला "रेजिडेंट ईविल" में सबसे प्रसिद्ध खेलों में से एक का पुन: प्रकाशन, हालांकि वास्तव में यह रेजिडेंट ईविल की भावना में छोटी "डरावनी कहानियों" के साथ एक एक्शन-शूटर है। श्रृंखला। यह जोर देने योग्य है कि Capcom स्टूडियो के प्रतिभाशाली डेवलपर्स ने इस खिलौने की सभी विशेषताओं को मूर्त रूप देने पर ध्यान से काम किया है। इसलिए, यदि आप अपडेटेड ग्राफिक्स, गेमप्ले और प्लॉट के साथ अपने कंप्यूटर पर "निंटेंडो के साथ क्लासिक्स" आज़माना चाहते हैं, तो हम रेजिडेंट ईविल: रिवीलेशन, एक टोरेंट डाउनलोड की सलाह देते हैं, जो बिना किसी कठिनाई के हमारी साइट से किया जा सकता है। आइए अब इस खेल की खूबियों के बारे में विस्तार से चर्चा करते हैं।

ग्राफिक्स

पहली चीज जिस पर मैं जोर देना चाहूंगा वह है विज़ुअलाइज़ेशन। खिलौने में तस्वीर 2000 के दशक की शुरुआत में बनाए गए मूल खेल से ली गई है। और कैपकॉम के सभी वादों के बावजूद, पर्यावरण को फिर से तैयार करने, स्थानों को पूरी तरह से नए लोगों के साथ बदलने, नए उच्च-रिज़ॉल्यूशन बनावट, एनीमेशन और श्रृंखला के किसी भी प्रशंसक के लिए अन्य "मीठे शब्द" बनाने के बावजूद, वास्तव में, गेम डिजाइनरों ने खुद को फिर से काम करने के लिए सीमित कर दिया। विस्तृत प्रारूप स्क्रीन के लिए संपूर्ण वातावरण। और वीडियो का प्रतिपादन भी। और इस प्रकार, ग्राफिक्स व्यावहारिक रूप से नहीं बदले हैं, जो निराशाजनक नहीं हो सकते। आखिरकार, "अगली पीढ़ी का युग" पहले से ही यार्ड में है, और Capcom जैसे स्टूडियो को गलती करने की अनुमति नहीं है! इसलिए, यदि आप "दयनीय" तस्वीर के बावजूद, खेल का मूल्यांकन करना चाहते हैं, तो आप हमारी वेबसाइट का उपयोग करके इस ऑपरेशन को अंजाम दे सकते हैं - डाउनलोड रेजिडेंट ईविल: खुलासे, टोरेंट के माध्यम से, जो अभी किया जा सकता है।

गेमप्ले

दूसरे, गेमप्ले। खिलौने का गेमप्ले आर्केड शूटर के लिए तैयार किया गया है, इस तथ्य के बावजूद कि खेल की शैली को "अस्तित्व-डरावनी" घोषित किया गया है, लेकिन वास्तव में, यह यहां बिल्कुल भी डरावना नहीं है। हां, राक्षस चरित्र के सिर पर सीधे कूदते हैं, लेकिन उनका चित्रण श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ से बहुत दूर है। इसके अलावा, सभी एआई विरोधी काफी धीमे हैं, और खतरा केवल तभी प्रस्तुत किया जाता है जब चरित्र बारूद से बाहर हो जाता है। गेमप्ले के बारे में आप और क्या कह सकते हैं? खेल में कई छोटे पात्र हैं, लेकिन "निवासी ईविल" श्रृंखला से परिचित पात्र भी हैं। खेल में हथियारों के साथ-साथ नायकों की क्षमताओं में भी सुधार किया जा सकता है, लेकिन स्वास्थ्य बिंदुओं और संरक्षण की क्षमता के अलावा, आपको "अपग्रेड ट्री" में कुछ भी उपयोगी मिलने की संभावना नहीं है। इसलिए, यदि आप पुनर्प्रकाशित खिलौने को बेहतर तरीके से जानना चाहते हैं, तो हम दृढ़ता से अनुशंसा करते हैं कि निवासी ईविल: खुलासे, टोरेंट के माध्यम से डाउनलोड करें, जिसके लिए आप हमारे संसाधनों का उपयोग कर सकते हैं।

निवासी ईविल की विशेषताएं: खुलासे

  • विशिष्ट चित्र। इस तथ्य के बावजूद कि डेवलपर्स ने वादा किया था "ग्राफिक्स आधुनिक पीढ़ी से भी बदतर नहीं हैं", वास्तव में सब कुछ बहुत खराब निकला। 2000 के दशक की शुरुआत के खेल के मूल ग्राफिक्स का उपयोग करते हुए, डेवलपर्स ने "धोखा" दिया एक उच्च संकल्पवाइडस्क्रीन मॉनिटर के लिए बनावट, और वीडियो इंसर्ट को फिर से प्रस्तुत किया। और बस यही।
  • असामान्य परिवेश। खेल एक विशाल क्रूज जहाज पर होता है, जो जैव-आतंकवादियों की कार्रवाई के बाद बेजान हो गया। वातावरण विशाल है, इसमें एक दर्जन स्थान हैं, जिनसे होकर आपको लगातार भटकना पड़ेगा। चूंकि कुछ दरवाजे पहले बंद थे, नई चाबियां मिलीं, छिपे हुए क्षेत्रों में चली गईं। और सबसे पहले यह थका देने वाला होता है, क्योंकि केवल कुछ ही स्थानों में एक अद्वितीय इंटीरियर होता है।
  • खेल प्रक्रिया। डेवलपर्स के अनुसार, इस खेल को अस्तित्व की शैली में जारी किया जाना था - डरावनी, जहां पिस्तौल से लैस एक चरित्र को शक्तिशाली राक्षसों से बचना था जिसने अप्रत्याशित रूप से उस पर हमला किया था। लेकिन, वास्तव में, खेल पूरी तरह से डरावना नहीं लगेगा, क्योंकि राक्षस धीमे हैं, और उनकी उपस्थिति अपेक्षित है।
  • आर्केड मोड। गेम में ही एक आर्केड मोड भी है, जहां राक्षसों के स्वास्थ्य बिंदु होते हैं, और चरित्र निश्चित क्षति का सौदा करता है, जो स्क्रीन पर प्रदर्शित होता है। हमारी राय में बेहतर होगा कि गेम बनाने वाले पूरे गेम को इसी अंदाज में बनाएं।
  • भूखंड। परिदृश्य एक तैरते शहर के बारे में एक बैकस्टोरी के साथ शुरू होता है जिसे आतंकवादियों ने जैव हथियारों के साथ डुबो दिया था। अब बाद वाले समुद्र को एक वायरस से संक्रमित करके पृथ्वी के सभी निवासियों को नष्ट करना चाहते हैं।

इस पेज पर नीचे दिए गए बटन से आप रेजिडेंट ईविल: रिवीलेशन्स थ्रू टोरेंट को मुफ्त में डाउनलोड कर सकते हैं।

रेजिडेंट ईविल सर्वाइवल हॉरर शैली में सबसे लोकप्रिय शैली में जापानी डेवलपर्स का एक पंथ गेम है, जो दुनिया भर के समान हितों वाले गेमर्स को एकजुट करता है। निवासी ईविल खुलासे का एक बहुत ही विशेष पूर्वाभ्यास है। चूंकि यह पहले से ही रोमांच और दुष्ट राक्षसों की प्रसिद्ध गाथा का 8 वां भाग है।

उपलब्धियां।

इस भाग के डेवलपर्स ने आसानी से वर्णन किया कि आप किन उपलब्धियों और किन तरीकों से चुन सकते हैं। उदाहरण के लिए:

  • "पहला शिकार", "आखिरी शिकार", "त्रासदी के निशान" ऊपरी अंगों के 30 प्रिंट स्कैन करने के बाद प्राप्त किए जा सकते हैं;
  • स्कैनिंग राक्षस हत्या की उपलब्धियां प्रदान करेंगे जिन्हें किसी भी कठिनाई स्तर पर चुना जा सकता है।

यह विचार करने योग्य है कि ये पुरस्कार संचयी हैं और खेल को फिर से खेलने के लिए लागू होते हैं, यहां तक ​​​​कि एक अलग कठिनाई स्तर पर भी।

वैसे, पूरी स्कैन पंक्ति प्रारंभ के बाद सहेजी जाती है नया खेल... इसका मतलब यह है कि किसी भी बेहतर आइटम को उसी राज्य में एक नई मनोरंजन प्रक्रिया में स्थानांतरित कर दिया जाता है जिसमें वे पिछले स्तर पर थे।

छापेमारी का आदेश।

छापा एक विशेष विधा है जो अभियान के अध्याय के अंत के बाद शुरू होती है। उसके साथ, आपको साजिश के संदर्भ में डेवलपर्स द्वारा निर्धारित कुछ मिशनों को पूरा करने की आवश्यकता होगी। इसका मतलब है कि आपको करना है

  • एक निर्दिष्ट अवधि के लिए कार्यों को पूरा करें,
  • रक्षा में काम करने के लिए,
  • एक दुश्मन या कई को मार डालो।

"रेड" मोड के बारे में दिलचस्प बात यह है कि जैसे-जैसे मिशन पूरे होते जाएंगे, उस नायक की ताकत बढ़ती जाएगी जिससे खेल खेला जा रहा है। भविष्य में, इसका उपयोग हथियार प्राप्त करने और अधिक कठिन स्तरों को पार करने के लिए करना संभव होगा।

इस मोड में, आपको उपलब्धि प्राप्त करने की आवश्यकता होगी अधिकतम स्तर(पहले से ही 50 तारीख को) और 10 हजार दुश्मनों को मारने के लिए एक तरह का भोग। निवासी ईविल के लिए रहस्योद्घाटन रहस्यविशेष रूप से जटिल अध्यायों पर गुजरना एक सामान्य बात है। उदाहरण के लिए, सामूहिक हत्याओं को अंजाम देने के लिए, आपको नवीनतम हथियार हासिल करने होंगे। ऐसी बंदूक से कोई राक्षस नहीं डरता।

इस मोड में, आप अकेले और कंपनी में किसी अन्य गेमर के साथ खेल सकते हैं, वास्तव में पीसने को सरल या तेज करने के लिए।

वर्ल्ड वाइड वेब सचमुच निवासी ईविल खुलासे के पूर्वाभ्यास पर डेटा से भरा हुआ है, इस विषय पर वीडियो ढूंढना आसान है। केवल इस तरह की सिफारिशें और वीडियो ट्यूटोरियल वास्तव में कितनी मदद कर सकते हैं यह एक सवाल है।

सबसे प्रासंगिक युक्तियों के परिवेश निम्नलिखित हैं:

  • अपने साथ स्व-दवा की वस्तुएं रखना महत्वपूर्ण है। एक दुश्मन के साथ लड़ाई में, आप एकांत कोने में छिप सकते हैं और चंगा कर सकते हैं;
  • हर बार जब आप किसी नए प्रतिद्वंद्वी से मिलते हैं, तो आपको उसे ध्यान से देखना चाहिए और दूरी बनाए रखनी चाहिए। अदृश्य विरोधी हैं (जैसे फ़ारफ़ारेलो या स्कैगडेड) जो पहली लड़ाई से मारते हैं;
  • यह हर बार वीडियो गाइड की ओर मुड़ने के लायक है जब साथ के पात्र दिखाई देते हैं जो खेल (मालिकों और अन्य) में हस्तक्षेप करते हैं;
  • यदि आप असफल होते हैं, तो "नहीं" विकल्प का उपयोग करके आपको मुख्य मेनू पर जाना होगा। वहां आप उस चौकी का चयन कर सकते हैं जिसके बाद चरित्र की मृत्यु हो गई, और इस एपिसोड को फिर से चलाएं। यह एक बहुत ही पेचीदा तरीका है, क्योंकि यह प्रत्येक एपिसोड के पारित होने के बाद मृत्यु दर को "ओ" स्तर पर रखने की अनुमति देता है;
  • खेल को "इन्फर्नो" कठिनाई स्तर पर शुरू करना आवश्यक नहीं है, यह बहुत अनुभवी गेमर्स के लिए एक कार्य है।

हालांकि किसी भी कठिनाई स्तर पर, सामान्य मोड में उपलब्धियां हासिल करना शुरुआती लोगों के लिए भी मुश्किल नहीं होगा।

राहेल से लड़ना

विषय में कहानीवीडियो गेम, तो कार्य निम्नलिखित करघे - आप राहेल लड़की को हराने की जरूरत है। वह पहले राक्षसों द्वारा हमला किया गया था और इसलिए ट्रैकिंग और विनाश की आवश्यकता है।

"अंडरवर्ल्ड" स्तर पर, लड़की को समाप्त करना अधिक कठिन होगा, यहाँ उसका स्वास्थ्य अधिक है। इस स्तर पर, निवासी ईविल खुलासे के लिए शक्तिशाली हथियारों के उपयोग की आवश्यकता होती है। इन उद्देश्यों के लिए, मानक गोला बारूद में सुधार की आवश्यकता है।

  • 80% तक की क्षति में वृद्धि,
  • ऑटो रिचार्ज,
  • एक तिहाई की गंभीर क्षति में वृद्धि।

"सलाह: पैरों पर मैग्नम या राइफल फायर करके राहेल के साथ लड़ाई शुरू करना बेहतर है, आप हथगोले का उपयोग कर सकते हैं। यह उसके आंदोलन को धीमा कर देगा। साथ ही, जब आप मिलते हैं, तो आपको प्रवेश द्वार तक दौड़ना पड़ता है। आखिरकार, राक्षस खिलाड़ी का पीछा करेगा और इस तरह गंतव्य से दूर चला जाएगा - कैफेटेरिया। "





खेल के बारे में समान

खिलाड़ी को पहले चरित्र पर निर्णय लेना चाहिए, सहायकों की भर्ती करनी चाहिए, नायक की वांछित क्षमताओं को जोड़ना चाहिए, उसे हथियारों से लैस करना चाहिए। पूरी तरह से तलाशने के इच्छुक लोगों के लिए ...

अगर आपको समस्या है निवासी ईविल खुलासे पूर्वाभ्यास, आप कार्रवाई के लिए हमेशा हमारे सुझावों और सूचनाओं का उपयोग कर सकते हैं। हम खेल को पूरा करने के लिए उठाए जाने वाले कदमों के बारे में विस्तार से बताते हैं। रहवासियों के लिए अमंगल रहस्योद्धाटन... सबसे कठिन स्थानों में, हम ऐसे चित्र जोड़ते हैं जो आपकी सहायता कर सकते हैं। पूर्वाभ्यास निवासी ईविल खुलासेहमारी वेबसाइट पर पढ़ें।

प्रस्ताव

डेक के पार चलो और जहाज में प्रवेश करो। गलियारों से गुजरो, क्रिस को देखो। जब आप अपने आप को बहुत खून वाले कमरे में पाएंगे, तो आपका साथी आपको रोक देगा। फर्श पर जाली की जांच करें। एक छोटे से वीडियो के बाद, राक्षस को मार डालो।

एपिसोड 1: इनटू द एबिस

समुद्र तट पर जाओ और बॉस से बात करो। अब आपको मांस का अध्ययन करने की आवश्यकता है। गेम आपको बताएगा कि जेनेसिस का उपयोग कैसे करें। चार लाशों की जांच करें: ओ "ब्रायन के बगल में, नाव के बगल में, नाव पर और सुरंग के पास। सच है, बाद वाला आपको खाने की कोशिश करेगा, पहले इसे बेअसर करेगा, और फिर इसका अध्ययन करेगा। सुरंग के माध्यम से आगे बढ़ें, पर फर्श पर बाईं ओर, जांच करने के लिए शरीर के एक और अंग होंगे। अब आपको चार और अंगों की जांच करने की आवश्यकता है: चट्टानों पर, पानी में, लकड़ी के टुकड़ों के रास्ते के नीचे, उनके अंत में और रास्ते के पास। ओ "ब्रायन" पर लौटें

गलियारों से आगे बढ़ो, सामने मोड़ के बाद एक दरवाजा होगा, इसका अध्ययन करें। अब मोड़ से गुजरें और फिर सीढ़ियाँ चढ़ें। गलियारों से बहुत अंत तक जाएं, शौचालय और बैरक को दरकिनार करते हुए, आप अपने आप को दो राक्षसों और एक लाश के साथ एक कमरे में पाएंगे। पहले को मारो, और मरी हुई लड़की का अध्ययन करो। अब आपके पास चाबी है, उस दरवाजे पर वापस जाएं जिसके पीछे क्रिस है। आप रास्ते में दरवाजे खोल सकते हैं, जो बंद भी हैं। क्रिस के कमरे में जाओ।

एपिसोड 2: डबल मिस्ट्री

एक छोटा सा वीडियो देखने के बाद, विमान दुर्घटनास्थल पर जाने के बाद, पगडंडी पर आगे बढ़ें। गुफा के लिए सिर, मलबे की जांच करें। सीधे सुरंग के साथ जाओ, जंगली ज़ोंबी कुत्तों को मार डालो। गुफा के अंत में आप अपने आप को एक जाल में पाएंगे, दुश्मनों पर यथासंभव सटीक रूप से गोली मारने के लिए तैयार रहें, क्योंकि उनमें से बहुत सारे होंगे।

कोठरी को हटाओ, बाथरूम में जाओ और शौचालय का ढक्कन खोलो। पेचकश लेकर दरवाजे के पास का ताला खोलने जाएं। अचानक एक ज़ोंबी कोठरी से बाहर कूद जाएगा, आपको इसे चकमा देने की जरूरत है ताकि यह टीवी को हिट करे। सुरक्षा प्रणाली खोलें और इसे हैक करें (लाइनों को इस तरह से तैनात किया जाना चाहिए कि आपको एक समचतुर्भुज आकार मिल जाए, जिसके कोने चमकदार बिंदुओं पर हों)। आपके पास कोई हथियार नहीं है, इसलिए पार्कर के साथ बैठक स्थल का अनुसरण करें (अब रास्ता तय किया जाएगा, या यों कहें कि कहां मुड़ना है और कौन से दरवाजे में प्रवेश करना है): दाएं और सीधे, फिर अंदर बायां दरवाजा, फिर दो बार दाईं ओर, बाईं ओर और कमरे को पास करें (पहले दरवाजा खोलने के लिए, आपको कैबिनेट को स्थानांतरित करने की आवश्यकता होगी), नीचे और फिर से बाईं ओर जाएं। उन जगहों पर जाएं जहां से पार्कर आया था: बाईं ओर और परिसर से गुजरें। गलियारे के अंत में बाईं ओर के दरवाजे को हैक करें। जंजीरों के साथ दरवाजे पर लौटें और उन्हें गोली मार दें। लिफ्ट में चलो, पुल पर चढ़ो। केंद्र पैनल पर क्लिक करें।

एपिसोड 3: घोस्ट्स ऑफ़ वेल्ट्रो

मॉर्गन और ओ "ब्रायन के बीच संवाद को देखें। हॉल से बाहर निकलें, राक्षसों को मारें। ऊपर जाएं, लिफ्ट पर जाएं। फिर, कार्यालयों के माध्यम से सीढ़ियों तक अपना रास्ता बनाए रखें, म्यूटेंट को नष्ट करें। छठी मंजिल तक जाएं , गेट खोलें और कमरे के अंत में लिफ्ट को सक्रिय करें। उसके आने तक प्रतीक्षा करें, और हर समय जब आप प्रतीक्षा करेंगे, तो आपको दुश्मनों का सफाया करना होगा।

नीचे जाओ, सब कुछ का निरीक्षण करें (एक कमरे में आपको एक की-हेलमेट मिलेगा, और दूसरे में एक प्लेट जिसे उस क्षेत्र के एक कमरे में डालने की आवश्यकता होगी जहां आपको कैद किया गया था, इसलिए आपके पास एक बन्दूक होगी)। अब उस स्थान पर जाएँ जहाँ आप पिछले अध्याय में पार्कर से मिले थे, खोलें दाहिना दरवाजा... हाइलाइट किए गए बिंदु पर जाएं, शिलालेख पढ़ें, जो के बाईं ओर है बंद दरवाज़ा... बड़ी केंद्रीय सीढ़ी से नीचे जाएं और सीधे सिर पर जाएं। सही गलियारे के माध्यम से अपना जारी रखें। बैरिकेड्स के माध्यम से जाने से पहले, क्षेत्र में सब कुछ का अध्ययन करें और आप इस तरह पाएंगे छिप कर गोली दागने वाला एक प्रकार की बन्दूक... सिग्नलमैन के पास भेजा जाए, रास्ते में फाटक उठायें। एक छोटे से कमरे में जाओ, महल में गोली मारो। अब आपके पास बॉस के साथ एक मजेदार लड़ाई होगी: उस पर दाहिनी शाखा को गोली मारो, जब सिग्नलमैन अपने घुटनों पर उतरता है, तो उसे एफ बटन का उपयोग करके करीबी मुकाबले में मारा। इस प्रकार, आपको उसे अपने घुटनों पर लाने की आवश्यकता होगी लगभग 7 बार (लाल बैरल पर शूट करें जब बॉस उनके बगल में हो)। छोटे शत्रु पार्कर द्वारा मारे जाएंगे। बॉस को हराने के बाद, चाबी ले लो और बंद दरवाजे पर लौट आओ। पीछे का रास्ता बंद हो जाएगा, आगे बढ़ो। दाईं ओर के पैनल के माध्यम से लिफ्ट को हैक करें, इस बार रेखाएं एक तीर के आकार का निर्माण करेंगी जो ऊपर दाईं ओर इंगित करेगी। उस दरवाजे से आगे बढ़ो जिस पर तुम्हें चाबी मिली थी।

एपिसोड 4: दुःस्वप्न फिर से

कमरे से निकलो, रेमंड से लंगर की चाबी ले लो। नीचे जाओ, उस दरवाजे को खोलो जो बड़ी सीढ़ी के नीचे है। सीधे जाओ, बाईं ओर छोटी सीढ़ियाँ चढ़ो, दाईं ओर प्रकाश चालू करो। मछली के साथ पूल द्वारा बटन पर क्लिक करें, उन्हें मारें और टोकन लें। जब तक आप जीत नहीं जाते तब तक स्लॉट मशीन चलाएं। अब उस स्थान पर लौटें जहां प्रकाश चालू था, आपको दरवाजे खोलने के लिए बर्तन पर सिक्के डालने की जरूरत है: 3 कांस्य, 2 चांदी और 4 सोना। नए कमरे में, सीढ़ियों से नीचे जाएँ, फिर नीचे जाएँ, गलियारे से होकर जाएँ और फिर ऊपर जाएँ। माल ढुलाई लिफ्ट पर जाएं और इसकी जांच करें। एकमात्र गलियारे के माध्यम से जारी रखें जिसे आपने इस क्षेत्र में नहीं खोजा है। लिफ्ट की सवारी करने के लिए, आपको इसे अगले पैनल की मदद से हैक करना होगा (वर्ग को इकट्ठा करें, और फिर ऊपरी बाएं कोने को केंद्र में ले जाएं)। आपका लक्ष्य उस लड़की की लाश तक पहुंचना है जिससे आपने पहले एपिसोड में क्रिस के पुतले के साथ कमरे की चाबी ली थी। पार्कर की ओर लिफ्ट में वापस जाएं, रास्ते में राहेल कभी-कभी आप पर हमला करेगी, उसे केवल सिर में गोली मार देगी (आप उसे तभी मार सकते हैं जब आप पार्कर से मिलें)। चाबी ले लो, माल ढुलाई लिफ्ट पर वापस आ जाओ। पैनल में कुंजी डालें, नीचे जाएं।

एपिसोड 5: राज का खुलासा

गलियारों का अंत तक पालन करें, उस पैनल की जांच करें जिसे हैक करने की आवश्यकता होगी। उस स्थान पर वापस जाएं जहां आपका साथी गिर गया था, स्क्रूड्राइवर को खोजने के लिए स्कैनर का उपयोग करें और इसे तोड़ने के लिए पैनल पर वापस आएं। बड़ा कंप्यूटर चालू करें, जो दरवाजा बंद है उसे खोलें। इसके माध्यम से आगे बढ़ें। अपने यूएसबी स्टिक को घर के अंदर ढूंढें।

लिफ्ट से बाहर निकलें, बाईं ओर के दरवाजे पर जाएं। नीचे जाएं और कंट्रोल पैनल पर जाएं, उस पर क्लिक करें। अब इंजन रूम में जाएं, लीवर पर क्लिक करें। अब एक बहुत कठिन पहेली आपका इंतजार कर रही है: पहले दीवार पर लगे लीवर पर क्लिक करें ताकि तीर सी की ओर इशारा करने लगे। अब नीचे कोई भाप नहीं है और आप वहां से गुजर सकते हैं। विपरीत पैनल पर जाएं और उसके साथ बातचीत करें। दूसरे लीवर पर क्लिक करें और अब तीर बी को इंगित करता है। पार्कर पर लौटें, लीवर पर क्लिक करें, और फिर इंजन कक्ष के सामने वाले कमरे में जाएं, जो भाप से भी छिपा हुआ था। इसमें से गियर लें, और भाप को पूरी तरह से हटाने के लिए क्रेन का उपयोग करें। उस जगह पर जाएं जहां गियर गायब है, इसे दीवार में डालें और तंत्र चालू करें। अब आपके पास एक कुंजी है जिसे आपको Parker के सामने वाले पैनल में डालने की आवश्यकता है। इसे चालू करें। विमान दुर्घटनास्थल पर उसी तरह जाएं जैसे क्रिस ने अपना समय बिताया था। सभी राक्षसों और भेड़ियों को मार डालो। कॉकपिट के बगल में टर्मिनल पर स्विच करें।

एपिसोड 6: बिल्ली और चूहा

मिशन का पहला भाग बहुत सरल है, आपको रास्ते में राक्षसों को मारते हुए पार्कर और जिल तक पहुंचने की जरूरत है। इंजन रूम में जाने के बाद, कट सीन देखें।

गोता लगाएँ, पहले लोहे का एक टुकड़ा नीचे की तरफ लें और ऊपर से जाली खोलने की कोशिश करें। फिर पैनल के पास रखे लोहे के दूसरे टुकड़े से इसे और तोड़ें। फिर गलियारों से होकर पहिए के घर तक पहुँचें। उस हॉल में लौटें जहां आपने पहले रेमंड से चाबी ली थी। लिफ्ट में जाओ और ऊपर जाओ, रास्ते में, दुश्मन के पिंसरों पर गोली मारो। जब आप ऊपर जाते हैं, तो बॉस के साथ एक लड़ाई आपका इंतजार करेगी: इसके विकास पर गोली मारो, अपने पैरों पर हथगोले फेंको और आम तौर पर लाल बैरल पर दुश्मन को लुभाओ। फिर, जीत के बाद, ऊपर जाएं, बॉक्स को तोड़ें, जो एंटीना के लिए जिम्मेदार है।

एपिसोड 7: सूर्य का हॉल

हॉल को लौटें। किसी मित्र के कॉल के बाद, आपको डेक पर जाना होगा। रास्ते में, बड़ी संख्या में दुश्मनों को मार डालो, कभी-कभी बस उनसे दूर भाग जाओ, क्योंकि कारतूस बस पर्याप्त नहीं होगा। लक्ष्य तक पहुंचने पर, क्षेत्र को साफ करें और कंटेनर खोलें। फिर कुछ वीडियो आपका इंतजार कर रहे हैं और फिर मजा शुरू होता है। आपको पांच मिनट में नियंत्रण कक्ष में दौड़ने और मानव रहित हवाई वाहन को चालू करने की आवश्यकता है (सब कुछ तेजी से करने के लिए, पहले गलियारे के साथ दाईं ओर दौड़ें, वहां आप तुरंत लिफ्ट से नीचे जाएंगे)।

एपिसोड 8: लाइन पर हर कोई

बाढ़ से बाहर निकलने के लिए मानचित्र और संकेतित लक्ष्यों को अधिक बार देखें। हॉल में चलो, वीडियो देखें।

अब आपको बस मशीन गन और मिसाइलों से तंबू पर शूट करने की जरूरत है। कभी-कभी आपको उनसे उड़ने वाली गेंदों को नष्ट करना पड़ता है। वीडियो देखना।

जब आप बाढ़ से बाहर निकले, तो आप दरवाजे पर एक त्रिशूल के साथ एक कमरे में आए, उस पर पहुंचें और उस चाबी से खोलें जो क्रिस देगा। बस अपने पार्टनर के साथ उस जगह जाएं जहां वायरस है।

एपिसोड 9: नो वे आउट

गलियारों से लिफ्ट तक जाएं, नीचे जाएं। स्थान के विभिन्न सिरों पर लीवर पर क्लिक करें और दुश्मन के हमलों को खदेड़ना शुरू करें। वीडियो देखना।

अंत तक दाएं जाएं, रास्ते में लेज़रों को बंद कर दें। फिर विपरीत दिशा में जाएं, अंत तक भी। बाईं ओर पैनल पर अपनी उंगलियों को छूकर दरवाजा खोलें, वायरस के साथ फ्लास्क में जाएं। जब आप लिफ्ट चालू करते हैं, तो नीचे जाएं। लेज़रों के साथ एक बहुत ही कठिन पहेली आपका इंतजार कर रही है: 1) दाईं ओर अंत तक, फिर बाईं ओर से अंत तक, दो बार बाईं ओर, दो बार दाईं ओर, एक से दाईं ओर और फिर स्विच पर क्लिक करें; 2) चारों ओर मुड़ें और सीधे अंत तक जाएँ, फिर दाएँ, दाएँ फिर से, बाएँ, सीधे, दाएँ, सीधे और अंत में बाएँ। गलियारे के नीचे जाओ, तीन राक्षसों को मार डालो और एक नए कमरे में प्रवेश करो। परिचित स्विच पर क्लिक करें और वापस जाएं; 3) बाईं ओर, दो डिब्बे आगे, फिर बाईं ओर और फिर सीधे लाश पर, सीरम लें। फिर से उस स्थान पर लौट आएं जहां अंतिम स्विच था। टीका लगायें विशेष उपकरणऔर अपने कंप्यूटर से डेटा डाउनलोड करें। क्रिस के लिए तैरना, सीढ़ियों पर चढ़ना और दुश्मन के हमलों को पीछे हटाना।

एपिसोड 10: सच झूठ

पुल पर जाओ, रास्ते में लाश को मार डालो। वीडियो देखना।

आपको प्रयोगशाला से बाहर निकलने और जहाज के धनुष तक पहुंचने की जरूरत है, जहां से यूएवी को पहले लॉन्च किया गया था। पूरे मिशन के दौरान, क्रिस सही रास्ता दिखाएगा, मिशन के किसी बिंदु पर, उलटी गिनती शुरू हो जाएगी, इसलिए आपको अपनी पूरी ताकत के साथ वांछित बिंदु तक दौड़ना होगा।

एपिसोड 11: खुलासे

पायलट आपके कारतूस और रॉकेट लॉन्चर को फेंक देगा, तंबू को नष्ट कर देगा, और जब बॉस अपना मुंह खोलेगा, तो उसे गोली मार दें। फिर आप हेलीकॉप्टर पर स्विच करते हैं, आपको भी जल्दी से जाल को नष्ट करने की आवश्यकता होती है, और जब बॉस मुंह खोलता है, तो पहले से ही रॉकेट लॉन्चर से उस पर गोली मार दें। वीडियो देखना

कार्यालयों के माध्यम से कमांड सेंटर पर जाएं, रास्ते में म्यूटेंट को मारें। अब तुम रेमंड से मिलोगे, उसे सुरक्षित स्थान पर ले जाओ। चौथी मंजिल तक सीढ़ियाँ चढ़ें, कार्यालय से दवाएँ लें और रेमंड लौट जाएँ। अब उसे कमांड सेंटर ले जाएं।

एपिसोड 12: द क्वीन इज डेड

दरवाजा देखा और जहाज के इंटीरियर में क्रिस का पालन करें, नॉर्मन से मिलने के लिए प्रकाश की आपूर्ति और सिर को बहाल करें। कट सीन के बाद, उसके साथ एक लड़ाई आपका इंतजार कर रही है: जब वह झूलता है तो दिल में गोली मारो। तब बॉस डबल होगा और लगातार हमला करेगा, उस डबल से सावधान रहें जिसके पास दिल है। कई हिट के बाद, वह घुटने टेकना शुरू कर देगा, उसे आमने-सामने की लड़ाई में हरा देगा। कुछ खूबसूरत कटसीन के बाद, अंतिम क्रेडिट का आनंद लें। खेल पूरा किया

बीएसएए की जैव आतंकवाद इकाई व्यावसायिकता, लचीलापन और समर्पण का प्रतीक है। इसमें उच्च योग्य कर्मियों के होते हैं, नवीनतम हथियार, उन्नत प्रौद्योगिकियां होती हैं जो उभरते खतरों से लड़ने में मदद करती हैं और मानवता के भविष्य की रक्षा करती हैं। पारित होने के दौरान उपलब्ध चार सक्रिय पात्रों में से प्रत्येक की हथियारों की पसंद में अपनी विशेषज्ञता और प्राथमिकताएं हैं। मुख्य भूमिकानिवासी ईविल में: खुलासे का आरोप लगाया गया है। यह वह है जो पूरे शस्त्रागार के खुले होने पर पसंद की पूर्णता का लाभ उठाने में सक्षम होगी। यह कुछ शर्तों के पूरा होने के बाद ही होगा, उदाहरण के लिए, एक एपिसोड का पारित होना या एक स्कैन। रेजिडेंट ईविल में हथियार: खुलासे को पिस्तौल, सबमशीन गन, शॉटगन, राइफल और ग्रेनेड लांचर के रूप में वर्गीकृत किया गया है। सभी उपलब्ध हथियारों को हथियार के बक्सों में संग्रहित किया जाता है, जो जहाज के नक्शे पर पिस्टल आइकन के साथ चिह्नित होते हैं। यहां विशेषताओं को प्रभावित करने वाले विवरणों के साथ-साथ अनूठी विशेषताओं को जोड़ने के कारण इसे बदला या सुधारा जा सकता है। रेजिडेंट ईविल में हथियारों के लिए कारतूस: खुलासे बिक्री के लिए नहीं हैं, उन्हें "उत्पत्ति" (कुंजी [सी]) का उपयोग करके खोजा जा सकता है, कैश के लिए आसपास की वस्तुओं को स्कैन करना। गुप्त हथियार अनलॉक संदेश मिशन के अंत में सांख्यिकी स्क्रीन पर दिखाई देते हैं।

निवासी ईविल में अतिरिक्त हथियार प्राप्त करने की शर्तें: खुलासे:

  • पिस्तौल:
    • M92F(अग्निशक्ति: 150; आग की दर: 1.58; क्षमता: 10; भागों के लिए स्लॉट: 3) - प्रारंभिक आयुध।
    • शासक/ सरकार (गोलाबारी: 200; आग की दर: 1.37; क्षमता: 7; भाग स्लॉट: 3) - अध्याय 10-2 में पार्कर को अप्रत्याशित रूप से छोड़ने के बाद और टाइमर दिखाई देता है, आपको वापस मुड़ने और ढह गए किनारे को देखने की आवश्यकता है पुल।
    • पीसी356(अग्निशक्ति: 130; आग की दर: 1.58; क्षमता: 8; भागों के लिए स्लॉट: 5) - "अभियान" मोड में 150 म्यूटेंट को मारने के बाद प्रकट होता है।
    • जी18(अग्निशक्ति: 120; आग की दर: 1.80; क्षमता: 16; भागों के लिए स्लॉट: 3) - पूरे खेल में 30 हैंडप्रिंट स्कैन करने के बाद दिखाई देता है।
  • मैग्नम:
    • अजगर/ पायथन (अग्निशक्ति: 1500; आग की दर: 0.94; क्षमता: 6; भागों के लिए स्लॉट: 3) - निचले डेक पर केबिनों में वेल्ट्रो कार्ड की जाँच वाले कमरे में (अध्याय 7-1)।
    • एल हॉक(अग्निशक्ति: 1200; आग की दर: 1.25; क्षमता: 6; भागों के लिए स्लॉट: 2) - प्रयोगशाला के प्रवेश द्वार पर कीटाणुशोधन कक्षों के बाद मछलीघर के साथ कमरे में लिफ्ट के दाईं ओर टर्मिनल पर (अध्याय 8-3)।
  • बंदूकें:
    • Wyndham(अग्निशक्ति: 160x6; आग की दर: 0.74; क्षमता: 4; भागों के लिए स्लॉट: 2) - ऊपरी डेक पर केबिन 302 में दीवार पर स्थित है। शॉटगन लेने के लिए, आपको पुल पर कप्तान के केबिन में बुकशेल्फ़ से "क्रेस्ट" नामक एक प्लेट लेनी होगी, स्टीयरिंग व्हील की छवि के साथ दरवाजे के पीछे। दरवाजे की चाबी सम्मेलन कक्ष की खिड़की पर, विपरीत कमरे में (अध्याय 3-2) है।
    • एम3(अग्निशक्ति: 130x6; आग की दर: 0.94; क्षमता: 6; भाग स्लॉट: 4) - क्रिस से मिलने पर प्रकट होता है (अध्याय 8-3)।
    • हीड्रा/ हाइड्रा (अग्निशक्ति: 130x9; आग की दर: 0.91; क्षमता: 5; भागों के लिए स्लॉट: 2) - रेजिडेंट ईविल से गुजरने के बाद प्रकट होता है: "सामान्य" स्तर या उच्चतर पर खुलासे।
  • सबमशीन गन और सबमशीन गन:
    • एमपी -5(अग्निशक्ति: 110; आग की दर: 7.50; क्षमता: 50; भाग स्लॉट: 3) - रेमंड के साथी द्वारा मारे गए राहेल के रास्ते में चालक दल के डिब्बे में लंगर के साथ दरवाजे के पीछे हथियार बॉक्स के साथ कमरे में . कमरे की चाबी रेमंड द्वारा रेडियो कक्ष से बाहर निकलने पर दी जाती है (अध्याय 4-1)।
    • अगस्त(अग्निशक्ति: 120; आग की दर: 7.50; क्षमता: 42; भागों के लिए स्लॉट: 3) - जाइगोमैटिक डिब्बे में आधे-बाढ़ वाले बॉयलर रूम में टेबल पर, फिर से शुरू होने के साथ "घड़ी की कल" के पीछे सीढ़ी से उतरने के तुरंत बाद अंदर की चाबी, जहां पर्याप्त गियर नहीं है (अध्याय 5-2)।
    • जी36(अग्निशक्ति: 140; आग की दर: 5.00; क्षमता: 30; भागों के लिए स्लॉट: 4) - क्रिस (अध्याय 8-3) के साथ मिलने पर प्रकट होता है।
    • पी-90(अग्निशक्ति: 90; आग की दर: 10.00; क्षमता: 60; भागों के लिए स्लॉट: 4) - खेल मोड "अंडरवर्ल्ड" में धूपघड़ी में पूल के विपरीत दिशा में बार काउंटर पर। पूल के पानी को शुद्ध करने के लिए, आपको अध्याय 3-2 में धूपघड़ी तकनीकी कक्ष में फ्लैप को सक्रिय करने की आवश्यकता है। धूपघड़ी का प्रवेश द्वार एक अंडाकार हॉल के तीसरे स्तर पर है जिसमें छत तक एक विशाल घड़ी है (अध्याय 4-1)।
  • स्नाइपर राइफल:
    • M40A1(अग्निशक्ति: 1100; आग की दर: 0.61; क्षमता: 8; भागों के लिए स्लॉट: 4) - धूपघड़ी के तकनीकी कमरे में (अध्याय 3-2)।
    • PSG1(अग्निशक्ति: 700; आग की दर: 1.43; क्षमता: 5; भागों के लिए स्लॉट: 4) - पूरे खेल में 15 हैंडप्रिंट स्कैन करने के बाद दिखाई देता है।
  • भारी हथियार:
    • ग्रेनेड लांचर/ रॉकेट लॉन्चर (अग्निशक्ति: 30,000; आग की दर: 1.00; क्षमता: 1) - नियंत्रण कक्ष के रास्ते में कंटेनरों के साथ क्षेत्र पर दिखाई देता है (अध्याय 7-2)।
    • अंतहीन ग्रेनेड लांचर- रेजिडेंट ईविल पास करने के बाद प्रकट होता है: "इन्फर्नो" स्तर पर खुलासे।
सलाह:
- हम हमेशा उत्पत्ति का उपयोग गोला-बारूद और उपचार औषधि की खोज के लिए करते हैं;
- "उत्पत्ति" आपको दुश्मनों को स्कैन करने और इसके लिए उपचार औषधि प्राप्त करने की अनुमति देती है। एक ही दुश्मन की बार-बार स्कैनिंग, समय के साथ, जोड़े गए प्रतिशत की मात्रा को कम कर देता है। यदि मृत्यु के तुरंत बाद दुश्मनों के शरीर गायब हो जाते हैं, तो उन्हें जीवित रहते हुए स्कैन करने की आवश्यकता होती है। और सबसे महत्वपूर्ण बात: एक मृत और एक जीवित दुश्मन को स्कैन करना - ये अलग-अलग परिणाम हैं।
- हम बक्से, कंटेनर और लॉकर खोजते हैं;
- हम सभी कमरों का निरीक्षण करने के लिए आलसी नहीं हैं, क्योंकि उनमें आप अक्सर हथियारों की विशेषताओं में सुधार के लिए नए हथियार और अनूठे हिस्से पा सकते हैं;
- बिजली के पैनल में सेंध लगाते समय सबसे पहले हम तारों को सुलझाते हैं (उन्हें छूना नहीं चाहिए)। फिर हम तत्वों को चमकती कोशिकाओं में व्यवस्थित करते हैं।

एपिसोड 1: "एबिस में"
18:08
भूमध्य - सागर

हम परिचयात्मक वीडियो देख रहे हैं। जिल और उसका साथी पार्कर रानी ज़ेनोबिया पर सवार होकर पहुंचे। यहीं से क्रिस और जेसिका का आखिरी सिग्नल ट्रांसमिट हुआ था। हम ऊपर जाते हैं और दरवाजे पर पहुंचते हैं। अंदर जाने के लिए, लाल लॉक के माध्यम से गोली मारो। एक सुविधाजनक मिनी-मैप ऊपरी दाएं कोने में प्रदर्शित होता है। दरवाजों को ग्रे धारियों से चिह्नित किया गया है। उनके साथ बातचीत करने के बाद, वे नीले या लाल हो जाते हैं: क्रमशः खुले और बंद दरवाजे। हम अंधेरे गलियारों के साथ आखिरी कमरे - रसोई में अपना रास्ता बनाते हैं। हम फर्श में जाली खोलते हैं, जिसके नीचे हम पिस्तौल पकड़े हुए एक हाथ पाते हैं। जैसा कि यह निकला, यह क्रिस नहीं है। हम दिखाई देने वाले दुश्मन को नष्ट कर देते हैं। सिर में गोली मारने की सलाह दी जाती है।

15:50
भूमध्य सागर के तट

स्तंभ के शीर्ष पर जनता में से एक

अभी हाल ही में अजीबोगरीब लाशों को किनारे पर फेंका जाने लगा। हमें क्विंट की ओर से जेनेसिस नाम का एक नया डिवाइस मिला है। यह आपको न केवल वायरस के लिए शरीर को स्कैन करने की अनुमति देता है, बल्कि उपयोगी वस्तुओं (कारतूस, औषधीय जड़ी-बूटियों) की तलाश भी करता है। हम नीचे कूदते हैं, ओ'ब्रायन से संपर्क करते हैं और उत्पत्ति को भूरे रंग के द्रव्यमान पर लागू करते हैं। लक्ष्य लेने के बाद, संबंधित बटन को दबाए रखें और विश्लेषण के पूरा होने की प्रतीक्षा करें। प्रतिशत वृद्धि तब स्क्रीन के शीर्ष पर प्रदर्शित होगी। हम जनता को स्कैन करना जारी रखते हैं। दूसरा आगे है; तीसरा स्तंभ के शीर्ष पर और भी आगे है। चौथा नाव के धनुष पर है, पाँचवाँ कोने में एक नीले चिन्ह के नीचे है। अब हम पत्थर की संरचना के साथ चलते हैं और नावों के ऊपर हमें छठा द्रव्यमान मिलता है। हम दूसरी तरफ जाते हैं। सातवां द्रव्यमान सक्रिय रूप से चलना शुरू कर देगा, इसलिए पहले हम इसे शूट करते हैं। सुरंग में एक छोटा सा पिंड जमीन पर पड़ा है। सुरंग से बाहर निकलने के बाद, हम विस्फोट से पहले और बाद में नौवें द्रव्यमान को स्कैन करते हैं। हम दाईं ओर मुड़ते हैं, जहां दसवां द्रव्यमान बैरल के पीछे स्थित है। हम अंत तक जाते हैं, हम घाट के करीब पहुंचते हैं और इसके नीचे हम अंतिम छोटा द्रव्यमान पाते हैं। विश्लेषण का स्तर 100% तक पहुंच गया है, जिसके लिए हम उपचार का विषय प्राप्त करते हैं। हम दुश्मन से निपटने के रास्ते में ओ'ब्रायन लौटते हैं। उन्हें सूचित किया जाता है कि क्रिस और जेसिका से संपर्क टूट गया है।

18:20
"क्वीन ज़ेनोबिया"

हम क्रिस की तलाश जारी रखते हैं। हम अपने सामने दरवाजा खोलते हैं और नीचे जाते हैं। अगले दरवाजे के पीछे हमें एक कुर्सी से बंधा हुआ एक आदमी मिलता है। चूँकि हम कमरे में नहीं जा सकते, इसलिए हम दाएँ मुड़ते हैं। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं, हम दरवाजे के दाईं ओर हीलिंग जड़ी बूटी का चयन करते हैं। हम गलियारे में निकलते हैं और उन बक्सों को स्कैन करते हैं जिन्होंने उत्पत्ति के साथ मार्ग को अवरुद्ध कर दिया था। आप उनमें हमेशा उपयोगी वस्तुएं पा सकते हैं। हम केबिन और शॉवर रूम से गुजरते हैं। फिर से हम गलियारे के साथ अंत तक चलते हैं। हम नीचे जाते हैं और उस कमरे में जाते हैं जहां लड़की को मार दिया गया था। हम एक साथ दो विरोधियों से निपटते हैं। हम लड़की के शरीर को स्कैन करते हैं और उसके बगल में पड़ी चाबी को उठाते हैं। हम पार्कर लौटते हैं, रास्ते में उन कमरों की जांच करते हैं जिन्हें चाबी से खोला जा सकता है। क्रिस के बजाय, हम एक साधारण डमी पाते हैं और कुछ सेकंड के बाद कमरा स्लीप गैस से भर जाता है।

एपिसोड 2: "डबल मिस्ट्री"
18:42
यूरोप में पर्वत

हम ढलान पर जाते हैं और विमान दुर्घटना को देखते हैं। दुर्घटनास्थल पर पहुंचने के बाद, हम सीधे कॉकपिट में जाते हैं। हम गिराए गए शरीर को स्कैन करते हैं और एक उड़ान योजना का चयन करते हैं। हम खदान की ओर दाएँ मुड़ते हैं। हम गोला बारूद और उपचार औषधि खोजने के लिए बक्से के माध्यम से गोली मारते हैं। हम एक साथ ग्रेट उठाते हैं। खदान में हम भेड़ियों का सामना करते हैं। मारने के बाद, उनके शरीर जल्दी से गायब हो जाते हैं, इसलिए हम जीवित रहते हुए दुश्मनों को स्कैन करते हैं। बड़े काले भेड़िये छोटे भेड़िये को बुलाने में सक्षम होते हैं। हम पहले अल्फा पुरुषों से निपटते हैं। हम एक छोटे से रसातल पर कूदते हैं और बॉक्स से "जैविक जाल" निकालते हैं। हम नीचे कूदते हैं, दुश्मनों को गोली मारते हैं और दूसरी तरफ से बाहर निकलते हैं। हम फाड़ देते हैं और एक चोट वाले पैर से हम भेड़ियों से लड़ते हैं। हम सिर पर निशाना लगाने की कोशिश करके गोला बारूद बचाते हैं। शत्रुओं के आक्रमण को रोककर हम उठते हैं और बायें मुड़ जाते हैं। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं, साथ में हम जाली खोलते हैं और खुद को चट्टान पर पाते हैं। ओ'ब्रायन की रिपोर्ट है कि जिल और पार्कर फंस गए हैं। इस बीच, दूरी में हम रिज "वेल्ट्रो" देखते हैं।

20:32
अतिथि केबिन

जागने के बाद, हम पार्कर के साथ संवाद करते हैं और अपनी पीठ के पीछे बाथरूम में जाते हैं, दराज के सीने को एक तरफ धकेलते हैं। हम बाथरूम में पानी निकालते हैं और शौचालय की जांच करते हैं। हम कोने में पेचकश और हीलिंग जड़ी बूटी निकालते हैं। हम बेडरूम में लौटते हैं, जहां दुश्मन दिखाई देगा। हम उसके हमले को चकमा देते हैं और इस तरह उसे टीवी से टकराने के लिए मजबूर करते हैं। हम दरवाजे के बाईं ओर ढाल पर एक पेचकश का उपयोग करते हैं। हम तत्वों को इस तरह से व्यवस्थित करते हैं कि रेखाएँ प्रतिच्छेद न करें और तत्व स्वयं चमकती कोशिकाओं में स्थित हों। हम जल्दी से गलियारे में निकल जाते हैं और दाएं मुड़ जाते हैं। हॉल में बाहर निकलने के बाद, हम बाएं मुड़ते हैं और हम अगले गलियारे में जाते हैं। हम कांटे पर जाते हैं, जिस पर हम बाएं मुड़ते हैं और कमरे में प्रवेश करते हैं। हम उपयोगी वस्तुओं के लिए शयनकक्ष खोजते हैं। हम वापस जाते हैं और जल्दी से अगले कमरे में दौड़ते हैं। शत्रु को परेशान किए बिना हम उसके चारों ओर दाहिनी ओर जाते हैं। हम दराज की छाती को एक तरफ ले जाते हैं और हॉल में निकल जाते हैं। नीचे जाने के बाद, हम बाएँ मुड़ते हैं और पार्कर से मिलते हैं।
हम साथी का अनुसरण करते हैं। हमें कई जैविक जाल मिलते हैं और पुस्तकालय में घूमने लगते हैं। जितना हो सके दुश्मनों से लड़ने के लिए सबसे अच्छा रास्ता चुनना। हम गोदाम में जाते हैं, दरवाजे से तोड़ते हैं और अपने उपकरण लेते हैं। हम शयनकक्ष में लौटते हैं, जहां हम जागते हैं, और गलियारे में हमें एक ताला वाला दरवाजा मिलता है। हम उसे गोली मार देते हैं या सिर्फ चाकू से मारते हैं। हम पुल पर जाने के लिए लिफ्ट का उपयोग करते हैं। उस तक पहुंचने के बाद, हम नियंत्रण कक्ष की जांच करते हैं और अज्ञात का सामना करते हैं।

एपिसोड 3: "द घोस्ट्स ऑफ़ द वेल्ट्रो"
एक साल पहले
ग्रे पृथ्वी

शहर धीरे-धीरे आतंकियों की हरकतों से अलग होता जा रहा है। हम ब्रीफिंग सुनते हैं और साथ ही टेबल से गोला बारूद इकट्ठा करते हैं। हम हॉल में बाहर निकलते हैं और बाईं ओर नीचे जाते हैं। हम कई दुश्मनों से निपटते हैं और पूरे क्षेत्र में बिखरे हुए सामानों को सक्रिय रूप से इकट्ठा करते हैं। इसके बाद, हम पार्टनर को लिफ्ट तक ले जाते हैं। ऊपर चढ़कर, हम दूसरी लिफ्ट में जाते हैं। हम गलियारे में एक बन्दूक का चयन करते हैं। हम छठी मंजिल पर सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और खुद को ऑफिस स्पेस में पाते हैं। हम सावधानी से कार्य करते हैं, क्योंकि विरोधी हमें घेर सकते हैं। लिफ्ट तक पहुंचने के बाद, हमें इसे कॉल करने की कोई जल्दी नहीं है। सबसे पहले, हम गोला-बारूद और औषधीय जड़ी-बूटियाँ एकत्र करते हैं। कई दुश्मन होंगे, इसलिए हम उनके खिलाफ सक्रिय रूप से हथगोले का उपयोग करते हैं। हम अभी भी खड़े नहीं हैं: हालांकि साथी युद्ध में भारी समर्थन प्रदान नहीं करता है, फिर भी वह थोड़े समय के लिए दुश्मनों को विचलित कर देगा। जैसे ही लिफ्ट आती है, हम अंदर जाते हैं और हेलीपैड तक जाते हैं।

21:00
पुल

अजनबी निकला रेमंड - वही कैडेट जिसने काम किया और अभी भी एफकेबी के लिए काम करता है। हम पार्कर के बाद नीचे जाते हैं। हम दाईं ओर मुड़ते हैं, फिर कांटे पर फिर से दाईं ओर। हम स्पार्कलिंग कुंजी को हेलमेट के साथ निकालते हैं। हम गलियारे में लौटते हैं और सीधे आगे बढ़ते हैं। हम दरवाजा खोलते हैं, अंदर जाते हैं और दीवार की ओर बढ़ते हैं, जिससे हम ऊपरी कमरे का नक्शा निकालते हैं। हम पुल पर वापस जाते हैं और हम गुजरते हैं नीले दरवाजेमानचित्र पर अंकित है। लिफ्ट को निचले केबिनों में ले जाएं। हम दरवाजा खोलते हैं और बाएं मुड़ते हैं। हम पुस्तकालय के माध्यम से हॉल में जाते हैं। हम दुश्मन को नष्ट करते हैं, दूसरी तरफ जाते हैं और जाली को खोलते हैं। हम मानचित्र पर पीले निशान तक पहुँचते हैं। जाली बंद है, इसलिए हम नोट को बाईं ओर पढ़ते हैं। सिग्नलमैन रिपोर्ट करता है कि वह सैर के डेक पर है।

चेनसॉ आर्म के लिए धन्यवाद, दुश्मन करीबी मुकाबले में एक बड़ा खतरा बन गया है

हम चारों ओर मुड़ते हैं, नीचे जाते हैं और दरवाजे पर जाते हैं। इनसे गुजरने के बाद हम दायीं ओर मुड़ते हैं। हम मानचित्र पर पीले निशान तक पहुँचते हैं। दरवाजे के बाहर एक भयानक आवाज सुनाई देती है। इससे पहले कि आप महल के माध्यम से शूट करें, क्षेत्र के माध्यम से चलना और उपयोगी वस्तुओं को इकट्ठा करना अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा। जैसे ही हम दरवाजे को जंजीरों से मुक्त करते हैं, एक गेम मिनी-बॉस टूट जाएगा। इसे नष्ट करने में लंबा और कठिन समय लगेगा। हम अक्सर हथगोले और जैविक जाल का उपयोग करते हैं। हम भी सक्रिय रूप से पूरे क्षेत्र में घूमते हैं और दुश्मन के बगल में होने पर लाल गुब्बारे शूट करते हैं। कई छोटे दुश्मन लगातार हमें घेरने की कोशिश करेंगे। हम उनके खिलाफ उन्हीं विस्फोटकों का इस्तेमाल करते हैं। जीत हासिल करने के बाद, हम चाबी का चयन करते हैं और निचली मंजिल पर दरवाजा खोलते हैं। हम दरवाजे पर लौटते हैं, जहां हमें पहले सिग्नलमैन से एक नोट मिला था। हम गेट खोलते हैं, हम दरवाजों से गुजरते हैं और हम रेमंड से आगे निकल जाते हैं। एक शीर्ष नकाबपोश आतंकवादी टी-एबिस वायरस के प्रभावों को प्रदर्शित करता है। जैसा कि यह निकला, हमारा आदमी वेल्ट्रो का नेता निकला।

एपिसोड 4: "दुःस्वप्न फिर से"
21:28
आपातकालीन रेडियो कक्ष

हम कंट्रोल रूम से बाहर निकलते हैं और रेमंड से बात करते हैं। हमें उससे वह चाबी मिलती है जो कैसीनो का दरवाजा खोलती है। हम नीचे जाते हैं, घूमते हैं और सीढ़ियों के नीचे जाते हैं। कैसीनो में प्रवेश करने के बाद, हम एस्केलेटर से नीचे जाते हैं, दूसरी तरफ जाते हैं और ऊपर जाते हैं। हम बिजली की आपूर्ति के लिए लीवर खींचते हैं। हम नीचे जाते हैं और फव्वारे के पास कर्मचारियों की एक रिपोर्ट के साथ एक फ़ोल्डर का चयन करते हैं। यह बताता है कि आप सुरक्षा प्रणाली को कैसे बायपास कर सकते हैं। फव्वारा बटन दबाएं, जिसके बाद पानी लाल हो जाता है और मछली असली पिरान्हा में बदल जाती है। हम सभी को नष्ट कर देते हैं और आखिरी दुश्मन से एक सिक्का गिर जाता है। हम इसे चुनते हैं, चरम मशीन पर जाते हैं और तुरंत एक-सशस्त्र डाकू से जैकपॉट जीतते हैं। हम दरवाजे पर उठते हैं और कार्डबोर्ड गर्ल के साथ बातचीत करते हैं। हम दस चांदी और एक सोने के सिक्के (दाईं ओर) गिराते हैं। इस तरह, कुल वजन 107 ग्राम होना चाहिए।

तत्वों को त्रिभुज के आकार में व्यवस्थित करना

अवलोकन कक्ष में प्रवेश करने के बाद, हम खुली हैच से नीचे कूदते हैं। हम फ्रेट लिफ्ट में जाते हैं, जिसके लिए एक चाबी की आवश्यकता होती है। हम आगे बढ़ते हैं और सामान्य लिफ्ट में जाते हैं। हम फ्लैप को दाईं ओर खोलते हैं और तत्वों को संबंधित कोशिकाओं में व्यवस्थित करते हैं। हम पहले से ही परिचित जगह पर जाते हैं। यहां हमें रेमंड के साथी राहेल को ढूंढना होगा। मानचित्र द्वारा निर्देशित, हम संकेतित स्थान पर जाते हैं। हम अभिलेखों का अध्ययन करते हैं, जिसके बाद हम कांच के पीछे विकृत राहेल को देखते हैं। हम गोला-बारूद इकट्ठा करते हैं और परिसर छोड़ देते हैं। सीढ़ियाँ चढ़ते हुए, हम तुरंत दुश्मनों का सामना करते हैं। सबसे पहले, राहेल को गोली मारो। उसे कुछ नुकसान पहुँचाने के बाद, वह छिप जाएगी। हम उसका पीछा करते हैं, यानी हम लिफ्ट में उसी तरह लौटते हैं जैसे हम यहां पहुंचे थे। पहले बंद कमरे में देखना न भूलें जहां एमपी 5 मशीन गन है। जल्द ही एक साथी बचाव में आएगा। साथ में हम दुश्मनों पर काबू पाते हैं और फ्रेट लिफ्ट पर नीचे जाते हैं।

एपिसोड 5: "रहस्य का पता चला"
22:20
हवाई अड्डा "व्हाइट हट"

हमें इलाके का निरीक्षण करने का निर्देश दिया गया है. हम भूमिगत कमरे में तूफान करते हैं, नीचे जाते हैं और बाईं ओर एक ढाल के साथ दरवाजे पर पहुंचते हैं। इसे खोलने के लिए आपको एक पेचकश की आवश्यकता है। हमारे अनुपस्थित दिमाग वाले साथी क्विंट ने उसे रास्ते में खो दिया। वापस जाएं, उत्पत्ति का उपयोग करें और रैक के पास एक स्क्रूड्राइवर ढूंढें। ठीक उसी जगह जहां कंटेनर पार्टनर के सिर पर गिरा था। हम फ्लैप पर लौटते हैं, इसे खोलते हैं और तत्वों को संबंधित कोशिकाओं में व्यवस्थित करते हैं। हम अंदर जाते हैं और नियंत्रण कक्ष की जांच करते हैं। क्विंटस के प्रयास से अगला दरवाजा खुला। एक मालवाहक जहाज के बर्बाद होने का वीडियो देखना। साथ ही दुर्घटना के बाद अदृश्य प्राणी ने वेल्ट्रो फाइटर को नष्ट कर दिया। हम बहुत कमरे में जाते हैं और शरीर की जांच करते हैं। चारों ओर मुड़कर, हम उत्पत्ति का उपयोग करके सक्रिय क्षेत्रों को स्कैन करते हैं और सुरक्षा प्रणाली टोकन ढूंढते हैं।

तत्वों को बहुभुज के आकार में व्यवस्थित करना

22:25
जाइगोमैटिक ब्लॉक पैसेज

नीचे जाकर, हम गुजरते हैं खुला दरवाजा... हम पानी में कूदते हैं और व्हीलहाउस पर पहुंच जाते हैं। हम स्क्रीन पर जहाज की योजनाओं का अध्ययन करते हैं। हमें इंजन कक्ष में जाने और बिजली वापस चालू करने की आवश्यकता है। हम एक ही रास्ते पर चलते रहते हैं। निकट सीमा पर खतरनाक जीव पानी में तैरते हैं। वे इसमें से कुछ सेकंड के लिए ही तैरते हैं। दृष्टि को जाने बिना, हम दुश्मनों को ट्रैक और नष्ट कर देते हैं। भाप ने मार्ग को अवरुद्ध कर दिया, इसलिए हम बाएं मुड़ते हैं। हम इंजन रूम में पहुंचते हैं और लीवर को खींचते हैं। तीर "सी" में चला गया है। निचले डिब्बे में भाप देना बंद हो गया है। आप वापस जाकर और समानांतर कांटे का अनुसरण करके वहां पहुंच सकते हैं। फिर हम दूसरी तरफ जाते हैं, दरवाजा खोलते हैं और ऊपर जाते हैं। हम उस तंत्र की जांच करते हैं जिस पर दांत नहीं है। हम पानी के नीचे जाते हैं और तुरंत पिरान्हा को गोली मार देते हैं। हम घूमते हैं और दूसरी तरफ जाते हैं। हम बाईं ओर जाते हैं, ऊपर जाते हैं और अपने आप को साथी के विपरीत पाते हैं। इस तरफ नियंत्रण कक्ष के लिए एक कुंजी की आवश्यकता होती है।
लीवर खींचो और तीर "बी" में बदल जाता है। अब हम मूल लीवर पर जा सकते हैं और इसे फिर से खींच सकते हैं। तीर "ए" में चला जाता है। जैसा कि हमें याद है, सड़क के पहले कांटे पर भी हमें बाएँ मुड़ना पड़ता था। अब हम वहाँ लौटते हैं और कमरे से गियर लेते हैं। यहां हम वाल्व को घुमाते हैं और सभी स्तरों पर भाप की आपूर्ति बंद कर देते हैं। हम तंत्र में जाते हैं, गियर डालते हैं और पुनः आरंभ करने के लिए कुंजी को हटाते हैं। हम इंजन कक्ष में लौटते हैं, नियंत्रण कक्ष में कुंजी डालते हैं और सिस्टम को पुनरारंभ करते हैं। अचानक, दरवाजे बंद हो गए और पूरे डिब्बे में पानी भर गया।

22:48
दुर्घटनास्थल के पास

हम भेड़ियों को नष्ट करने के साथ-साथ जहाज़ के मलबे की जगह पर जा रहे हैं। फिर हम अदृश्य शिकारियों का सामना करते हैं। हम पीछे हटते हैं और बर्फ की बारीकी से निगरानी करते हैं, जिस पर दुश्मनों के निशान प्रदर्शित होंगे। नज़दीकी सीमा के लिए, एक बन्दूक आदर्श है। हवा में शूटिंग करना अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा, क्योंकि एक सफल हिट के साथ, हंटर का भेस गायब हो जाएगा। हमले पर लगाम लगाने के बाद, हम विमान के सामने पहुंच जाते हैं। मूल्यवान जानकारी प्राप्त करने के लिए हम बाधा को दूर करते हैं और बाईं ओर टर्मिनल के साथ बातचीत करते हैं।

एपिसोड 6: "बिल्ली और माउस"
23:16
भूमध्य - सागर

जहाज पर पहुंचकर, हम आगे बढ़ते हैं, दाएं मुड़ते हैं और अंदर जाते हैं। हम सीधे जाते हैं, दीवार से नक्शा लेते हैं और नीचे जाने के लिए लिफ्ट का उपयोग करते हैं। हम उस कमरे में निकलते हैं, जहां हम बड़ी संख्या में दुश्मनों से निपटते हैं। हम बाधा की ओर जा रहे हैं, हम दाईं ओर मुड़ते हैं और हम दरवाजे से गुजरते हैं। रुकावट के चारों ओर घूमते हुए, हम ऊपर जाते हैं। हम हॉल में जाते हैं, सीढ़ियों के चारों ओर जाते हैं और कैसीनो में जाते हैं। हम एक साथ दो प्रमुख शत्रुओं का सामना करते हैं। हम उनसे स्लॉट मशीनों के आसपास दौड़ते हैं। हम पहले एक को नष्ट करने की कोशिश करते हैं, फिर दूसरे को। हथगोले का उपयोग करना और हॉल के चारों ओर बिखरे हुए गोला-बारूद को इकट्ठा करना न भूलें। इसके बाद, हम उस कमरे में जाते हैं जहां से दुश्मन भाग गए थे। हम त्रिशूल की चाबी से दरवाजा खोलते हैं। हम नीचे कूदते हैं और तुरंत एक खतरनाक दुश्मन को गोली मार देते हैं। उसे अपने पास न आने दें, क्योंकि वह विस्फोट करने में सक्षम है। आगे ऐसे और भी दुश्मन होंगे। हम उनके खिलाफ शक्तिशाली हथियारों का उपयोग करते हैं, जैसे मशीन गन या स्नाइपर राइफल। ग्रेनेड भी आदर्श हैं। हम वेंटिलेशन सिस्टम की ओर बढ़ते हैं और दूसरी तरफ से कूदते हैं। हम नीचे जाने के लिए फ्रेट लिफ्ट का उपयोग करते हैं।
इस बीच, जिल और पार्कर जीवित रहने की पूरी कोशिश कर रहे हैं। हम लिफ्ट छोड़ते हैं और बाएं मुड़ते हुए, जाइगोमैटिक ब्लॉक की ओर बढ़ते हैं। हम नीचे कूदते हैं, हम नियंत्रण कक्ष से कुछ हथगोले निकालते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, एक हथगोला फेंकते हैं और एक साथ कई दुश्मनों को नष्ट करते हैं। हम वांछित बिंदु पर जाना जारी रखते हैं, जल्द ही इसे मानचित्र पर प्रदर्शित किया जाएगा। हम इंजन कक्ष में पहुंचते हैं और समझते हैं कि हम पूरी तरह से अलग, लेकिन समान जहाज पर थे - "क्वीन सेमीरामिस"।

23:43
जाइगोमैटिक ब्लॉक पैसेज

इंजन कक्ष लगभग भर चुका है। हम गोता लगाते हैं और नीचे तैरते हैं, जहां पाइप का एक टुकड़ा होता है। हम इसे चुनते हैं, केंद्र में तैरते हैं और ग्रेट को खोलने का प्रयास करते हैं। हमें एक और पाइप चाहिए, जो नीचे या कंट्रोल पैनल के पास पाया जा सके। अंत में जाली से टूटने के बाद, हम बाहर तैरते हैं और वेंटिलेशन सिस्टम में चले जाते हैं। हम नीचे कूदते हैं और मानचित्र पर ध्यान केंद्रित करते हुए नियंत्रण प्रणाली पर लौटते हैं। कोई संकेत नहीं है क्योंकि अवलोकन डेक पर एंटीना क्षतिग्रस्त है। हम फ्रेट लिफ्ट में जाते हैं, ऊपर जाते हैं और फिर उसमें कूदते हैं वेंटिलेशन पाइप... हम नीचे कूदते हैं और दुश्मन को तुरंत गोली मार देते हैं, इससे पहले कि वह हम पर मेढ़े से दौड़े। मारने पर उसका शरीर फट जाता है। हम बहुत ऊपर चढ़ते हैं और कैसीनो के माध्यम से हम हॉल में निकलते हैं। हम चिह्नित लिफ्ट का उपयोग करते हैं। रास्ते में, हम दुश्मन का सामना करते हैं। उसके पास हमला करने का समय होने से पहले हम उसे गोली मार देते हैं।

दुश्मन में बहुत कमजोरियां होती हैं

ऊपर चढ़कर, हम विरोधियों के साथ एक पूर्ण लड़ाई के लिए आगे बढ़ते हैं। यह बहुत आसान है: अपनी दूरी बनाए रखें और चकमा देने वाले मेढ़ों को चकमा दें। फिर हम गोला-बारूद इकट्ठा करते हैं और दुश्मन को कमजोर स्थानों पर गोली मारते हैं - एक अंग, एक खुला पक्ष, जिस पर कोई ठोस कवच नहीं होता है। जीत हासिल करने के बाद, हम गिरी हुई सीढ़ियों से ऊपर उठते हैं। हम तुरंत बॉक्स से कुंजी कार्ड का चयन करते हैं, दरवाजा खोलते हैं और एंटीना तक जाते हैं। हम फ्लैप खोलते हैं, जिसके बाद हम तत्वों को संबंधित कोशिकाओं में व्यवस्थित करते हैं। जैसा कि हम ब्रायन से पता लगाएंगे, उपग्रह जल्द ही उस जहाज को नष्ट कर देगा जिस पर हम हैं।

एपिसोड 7: "सूर्य का हॉल"

ब्रायन के साथ बात करने के बाद, हम नीचे जाते हैं और हॉल में लौटते हैं। हमारे पास अभी भी बचने का मौका है। ऐसा करने के लिए, आपको मानव रहित वाहन का उपयोग करके उपग्रह मार्गदर्शन प्रणाली को परेशान करने की आवश्यकता है। जब लिफ्ट फंस जाती है, तो हम स्वतंत्र रूप से उससे बाहर निकलते हैं और रेमंड के लिए नीचे जाते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, हम दाईं ओर मुड़ते हैं और जल्द ही हमें बड़ी संख्या में शिकारी मिलते हैं। हम उनके खिलाफ हथगोले और जैविक जाल का इस्तेमाल करते हैं। हम खुली जगह में ज्यादा देर तक नहीं रहते। यह सलाह दी जाती है कि तुरंत दाएं मुड़ें और काउंटर के पीछे कवर लें। दुश्मनों से निपटने के बाद, हम आगे बढ़ते हैं अगला दरवाजा... इसके पीछे कई और हनेटर्स होंगे, इसलिए हम तुरंत कोने के चारों ओर एक हथगोला फेंक देते हैं। हम फ्लैप को दाईं ओर खोलते हैं और तत्वों को संबंधित कोशिकाओं में व्यवस्थित करते हैं।

हम तत्वों को इस रूप में व्यवस्थित करते हैं

हम लिफ्ट को डेक पर ले जाते हैं। हम बाहर जाते हैं, दुश्मनों को नष्ट करते हैं और पहुंच जाते हैं अवलोकन डेक... हम इसे शिकारियों से साफ करते हैं और कंटेनर खोलते हैं। हम साथी का अनुसरण करते हैं: हम आगे बढ़ते हैं, फिर अंत तक दाईं ओर। समय सीमित है, इसलिए हम केवल उन्हीं शत्रुओं को नष्ट करते हैं जो मार्ग में बाधा डालते हैं। शीघ्रता से सही मार्ग खोजने के लिए हम अक्सर मानचित्र को देखते हैं। कंट्रोल रूम में पहुंचकर हम कंप्यूटर से बातचीत करते हैं।

एपिसोड 8: "हर कोई लाइन पर है"

हम एक बड़े कमरे में तैरते हैं और ग्रेनेड लांचर को दाईं ओर ले जाते हैं। हम दूसरी तरफ जाते हैं और सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं। हम नियंत्रण कक्ष से गुजरते हैं, दूसरी तरफ से निकलते हैं और पानी में कूद जाते हैं। हम अंदर गोता लगाते हैं और अपने नीचे का दरवाजा खोलते हैं। हम आगे तैरते हैं, सीढ़ियों तक पहुँचते हैं और और भी नीचे उतरते हैं। इंजन कक्ष के रास्ते में हम दुश्मन का सामना करते हैं। हम इसे नजरअंदाज करते हैं, क्योंकि हमारे पास विरोध करने के लिए कुछ नहीं है। इंजन कक्ष में होने के कारण, हम केंद्रीय मार्ग से बाहर तैरते हैं, जो पहले खोला गया था। हम परिचित गलियारों के साथ तैरते हैं, सक्रिय रूप से दुश्मनों को चकमा देते हैं और समय-समय पर वेंटिलेशन सिस्टम में तैरते रहते हैं। हम कैसीनो में जाते हैं, जहां हम वेल्ट्रो से मिलते हैं।
एक स्थिर मशीन गन के पीछे होने के कारण, हम एक विशाल राक्षस को गोली मार देते हैं। हम अपने ऊपर उड़ने वाले थक्कों को नष्ट कर देते हैं और दुश्मन के मुंह पर तब वार करते हैं जब वह हमारी ओर बढ़ रहा होता है।
भागीदारों के आदान-प्रदान के बाद, हमें क्रिस से पल्स ग्रेनेड मिलते हैं। हम नीचे कूदते हैं और पानी में गोता लगाते हैं। हम हथगोले से दुश्मनों को खदेड़ते हैं। हम फ्रेट लिफ्ट से बाहर निकलते हैं और नीचे तक तैरते हैं। हम दरवाजा खोलते हैं और, साथी का अनुसरण करते हुए, हम दरवाजे पर पहुंचते हैं, जिस पर हम त्रिशूल कुंजी का उपयोग करते हैं। हम टूटी खिड़की से सर्वर रूम में घुस जाते हैं। हम तालिका के पास जाते हैं और एक विशेष उपकरण में उंगलियों के निशान दर्ज करते हैं। हम गलियारे में केंद्रीय दरवाजे पर लौटते हैं, हम बाईं ओर पैनल के माध्यम से फिंगरप्रिंट की पहचान करते हैं। हम नसबंदी विभाग में जाते हैं और जल्द ही हमला किया जाता है। हम दिखाई देने वाले दुश्मन को एक कमजोर जगह पर गोली मारते हैं और जैसे ही वह हमारे पास आता है उसे चकमा देते हैं। साथी के आने के बाद हम परिसर से बाहर जा सकेंगे। हम सक्रिय रूप से हथगोले का उपयोग करते हुए लड़ाई जारी रखते हैं। हम लिफ्ट को उस प्रयोगशाला में ले जाते हैं जहां वायरस स्थित है।

एपिसोड 9: "नो वे आउट"
2:50
दुर्घटना का स्थान

टर्मिनल की जांच करने के बाद, हम हवाई अड्डे पर लौटते हैं और नीचे बंकर में जाते हैं। हम लिफ्ट में जाते हैं, साथ ही साथ शिकारी को नष्ट करते हैं। कंप्यूटर डी-एनर्जीकृत है, इसलिए अतिरिक्त शक्ति की आवश्यकता है। हम दो जनरेटर सक्रिय करते हैं, लेकिन इससे पहले हम सभी गोला-बारूद एकत्र करते हैं। जबकि हमारा साथी डेटा को डिक्रिप्ट कर रहा है, हम दुश्मनों के हमले को रोकते हैं। हम कंटेनरों पर चढ़ते हैं, क्योंकि ऊपर से दुश्मनों को नियंत्रित करना बहुत आसान है। हम मजबूत दुश्मनों के खिलाफ आखिरी बार विस्फोटक बैरल छोड़ते हैं।

3:16
प्रयोगशाला

उत्पत्ति अदृश्य किरणों का पता लगाती है

अदृश्य बीम वाले लेजर सिस्टम यहां हर जगह हैं। हम अवरुद्ध क्षेत्रों को खोजने के लिए उत्पत्ति का उपयोग करते हैं। हम दाएं मुड़ते हैं और पहली स्थापना से गुजरते हैं। हम दूसरी स्थापना से पहले दीवार पर बटन दबाते हैं। फिर हम बाईं ओर अगले इंस्टॉलेशन के आसपास जाते हैं और बटन पर क्लिक करते हैं। हम प्रवेश द्वार पर लौटते हैं और अंत तक जाते हैं। हम बाईं ओर डिवाइस के साथ बातचीत करके दरवाजा खोलते हैं। हम परिसर से केंद्र की ओर बढ़ते हैं। क्रिस नियंत्रण प्रणाली को संभालेगा। वायरस को बेअसर करने के लिए एक गुप्त कोड की आवश्यकता होती है। हम लिफ्ट में जाते हैं और उस पर नीचे जाते हैं। हम लेजर इंस्टॉलेशन से गुजरने के लिए जेनेसिस का उपयोग करते हैं। हम बटन पर जाते हैं, उस पर क्लिक करते हैं और फिर से उत्पत्ति का उपयोग करते हुए, हम सीढ़ियों पर जाते हैं।
हम नीचे कूदते हैं, हम आगे बढ़ते हैं। हम दुश्मनों को नष्ट करते हैं, दूसरी तरफ ऊंचे चढ़ते हैं और दायीं ओर डिवाइस पर अपनी उंगली डालते हैं। कमरे में जाने के बाद, हम तुरंत बाएं मुड़ते हैं और बटन दबाते हैं। हम लेजर इंस्टॉलेशन के साथ जगह पर लौटते हैं। उत्पत्ति का उपयोग करते हुए, हम उस कर्मचारी तक पहुँचते हैं, जिससे हम व्यक्तिगत पहचानकर्ता निकालते हैं। हम फिर से अंतिम कमरे में लौटते हैं और प्रोटोटाइप वैक्सीन को दाईं ओर डिवाइस में पेश करते हैं। फिर हम बाईं ओर के पैनल के साथ बातचीत करते हैं। कुछ सेकंड के बाद, सभी कमरों में पानी भर जाएगा। हम लेजर इंस्टॉलेशन को दरकिनार करते हुए ऊपर से क्रिस तक तैरते हैं। हम वायरस को बेअसर करने के लिए नियंत्रण प्रणाली को सक्रिय करते हैं। बहुत सारे दुश्मन सामने आएंगे, हम हर एक को नष्ट कर देंगे।

एपिसोड 10: "सच्चा झूठ"
2:14
कैसीनो

हम हॉल में बाहर निकलते हैं और सीढ़ियों के सामने के दरवाजे से गुजरते हैं। पहले से ही परिचित स्थानों पर हम लिफ्ट में जाते हैं, जिस पर हम पुल पर जाते हैं। लिफ्ट से निकलकर सीधे जाओ और दरवाजा खोलो।

3:50
प्रयोगशाला

हम तुरंत जहाज छोड़ देते हैं। हम डेक तक क्रिस का अनुसरण करते हैं, जहां से हम निकासी कर सकते हैं। पार्टनर के साथ बंटवारे के बाद हम दाहिनी ओर के दरवाजे से गुजरते हैं। हम घायल पार्कर से मिलते हैं और उसके साथ हम बाहर निकलने के लिए जाते हैं। भाप ने मार्ग को अवरुद्ध कर दिया, चारों ओर मुड़ें और सीधे शटडाउन बटन पर जाएं। रास्ते में हम दुश्मनों को नष्ट करने के लिए विस्फोटक सिलेंडरों को गोली मारते हैं। उलटी गिनती जल्द ही शुरू होगी, इसलिए हम विरोधियों पर समय बर्बाद नहीं करते हैं। बाईं ओर के वाल्व को खोलकर भाप बंद कर दें।

एपिसोड 11: "खुलासे"
4:28
"क्वीन ज़ेनोबिया" पर

हम सक्रिय रूप से अगल-बगल से आगे बढ़ते हैं ताकि दुश्मन हमें सटीक वार न कर सके। हम अपने ऊपर उड़ते हुए तंबू और थक्कों को गोली मारते हैं। साथ ही, सहयोगी समय-समय पर बारूद के डिब्बे गिराएंगे। हम सवार पर चढ़ते हैं और एक स्थिर मशीन गन से जाल को नष्ट करना जारी रखते हैं। हम निचले दाएं कोने में सेंसर द्वारा हथियार के गर्म होने की निगरानी करते हैं। समय के साथ हम चारों तरफ से उड़ने वाले थक्कों को गोली मार देते हैं। ग्रेनेड लांचर का उपयोग करना न भूलें।

एक साल पहले
ग्रे पृथ्वी

हम कमांड सेंटर के लिए निकलते हैं। हम लिफ्ट में जाते हैं और ऊपर जाते हैं। हम घायल रेमंड से मिलते हैं और उसे शिकारियों से लड़ने में मदद करते हैं। हम एक साथ आगे बढ़ते हैं, फिर हम बाएं मुड़ते हैं। हम ध्यान से चारों ओर देखते हैं और पिस्तौल के लिए गोला बारूद इकट्ठा करते हैं। हम गलियारे में बाहर निकलते हैं और हम बाईं ओर बैठक कक्ष से गुजरते हैं। हम कैडेट को दरवाजे पर छोड़ देते हैं, और हम खुद नक्शे पर ध्यान केंद्रित करते हुए सीढ़ियों पर वापस जाते हैं। ऊपर चढ़ते हुए, हम दूसरी तरफ बढ़ते हैं कार्यालय की जगह... हम कई शत्रुओं से निपटते हैं और टूर्निकेट को हटा लेते हैं। हम रेमंड लौटते हैं और दुश्मनों को नष्ट करने के बाद उसे ठीक करते हैं। हम दरवाजा खोलते हैं, हम लिफ्ट में जाते हैं, जिस पर हम हॉल में जाते हैं। हम दाईं ओर से नीचे जाते हैं और केंद्रीय द्वार की ओर बढ़ते हैं। हम रेमंड के लिए कवर करते हैं जब वह कमांड सेंटर जाता है। हम दुश्मनों से हॉल को साफ करते हैं और अगले कमरे में भी चले जाते हैं।

एपिसोड 12: "द क्वीन इज़ डेड"
5:35
"क्वीन ज़ेनोबिया" पर

नीचे की ओर गिरने के बाद, हम वाल्व को चालू करते हैं और हम "क्वीन डिडो" में प्रवेश करते हैं। हम बाद के सभी दरवाजों को काटते हैं, हम उस पर पहुंचते हैं जो बिजली की कुंडी से अवरुद्ध है। क्रिस तारों को संभालेगा, और हम शक्ति प्राप्त करेंगे। हम बाईं ओर का दरवाजा खोलते हैं और खुली जाली में तैरते हैं। हम दुश्मन के जाने की प्रतीक्षा करते हैं, हम आगे तैरते हैं और कोने को मोड़ते हुए, हम तुरंत दीवार के नीचे की जाली के माध्यम से कमरे में तैरते हैं। हम जनरेटर प्राप्त करते हैं और इसे बटन दबाकर शुरू करते हैं। हम दुश्मनों की अनदेखी करते हुए क्रिस के पास लौटते हैं। ऐसा करने के लिए, हम आगे बढ़ते हैं अलग - अलग स्तरउनके साथ।

नॉर्टन की कमजोरियों में से एक

सतह पर उठने के बाद, हम शरीर की जांच करते हैं और रिकॉर्डर का चयन करते हैं। जब तक हम नॉर्टन को नहीं ढूंढ लेते तब तक आगे बढ़ते रहें। हम गिराए गए पीडीए का चयन करते हैं और दरवाजे पर जाते हैं। जब वह इसे खोलने की कोशिश करता है, तो नॉर्टन खुद को एक वायरस से संक्रमित कर लेता है। दुर्बलतादुश्मन की पीठ और शायद ही कभी छाती खोलना।

1) जैसे ही वह हमें टेलीपोर्ट करता है, हम नॉर्टन के हमलों को चकमा देते हैं या उसके पीछे चले जाते हैं। एक सफल निष्पादन के साथ, उसकी गतिहीनता का लाभ उठाते हुए, हम सबसे शक्तिशाली हथियार से पीठ में गोली मारते हैं। उसकी धीमी गति के दौरान, हम उसके करीब रहने की कोशिश करते हैं और, फिर से, चारों ओर घूमते हैं और पीठ पर वार करते हैं।
2) एक आसान तरीका है: खुली हुई छाती पर उस समय गोली मारो जब दुश्मन ने हमें टेलीपोर्ट किया और हमला करने वाला है।
3) इसके बाद दुश्मन उसकी कॉपी का इस्तेमाल करना शुरू कर देगा। केवल मूल ही खतरनाक है, इसलिए हम इसी तरह की कार्रवाइयां करना जारी रखते हैं। हमारा काम मूल को जल्दी से पहचानना और हमले को चकमा देना या खुली छाती से गोली मारना है। कॉपी होलोग्राम की तरह हिलती है, इसलिए इसे पहचानना मुश्किल नहीं होगा।
4) अंतिम चरण में, हम नॉर्टन के दिल को उसकी छाती पर गोली मारते हैं। क्रोधित शत्रु हमें हर मौके पर घेरने की कोशिश करेगा। यह कड़वे अंत की दूरी पर कार्य करने का समय है। अंतिम वीडियो देख रहे हैं।