पैसेज - एक्ट I: स्टोरीलाइन (अंत)। पूर्वाभ्यास - अधिनियम I: कहानी (अंत) ड्रैगन आयु 2 गनपाउडर

लोथरिंग की मृत्यु

यदि आपने डेमो खेला है, तो खेल की शुरुआत अब आपके लिए कोई आश्चर्य की बात नहीं है।

तो, खेल के साथ आपका पहला परिचय शुरू होता है। डियाब्लो II के आकार की स्क्रीन पर, वर्ग और लिंग का चयन करें। पहले भाग के विपरीत, आप एक दौड़ नहीं चुन सकते - जैसे कि मास इफेक्ट में, केवल बहुत कम लोग उपलब्ध हैं।

युद्ध प्रणाली के लिए अभ्यस्त होना। इस उद्देश्य के लिए, डार्कस्पॉन की एक सेना आप पर उतरेगी। हम उन्हें एक बकरी दिखाते हैं, और नंबर कीज़ भी दबाते हैं, लड़ने की तकनीक का परीक्षण करते हैं। एक विशाल युद्ध राक्षस बाद में हमला करेगा। इस कड़ी में मरना असंभव है। जीत के बाद, आपको चरित्र की उपस्थिति चुनने के लिए दिया जाएगा। महाकाव्य विफल! आखिरकार, खेल शुरू होने से पहले ऐसा करना चाहिए! यह पता चला है कि पहले हम एक चरित्र के रूप में खेलते हैं, और फिर BAM! पहले से ही दूसरे के लिए। हालाँकि, इस गलतफहमी को विभिन्न प्रकार की उपस्थिति सेटिंग्स द्वारा उज्ज्वल किया गया है। आप जिसे चाहें गढ़ सकते हैं, यहां तक ​​कि पहले भाग के पात्र भी। आप यहां ड्रैगन एज ऑरिजिंस से सेव इंपोर्ट भी कर सकते हैं।

अंत में, आपको अपनी रचना मिलती है। हम क्षेत्र की जांच करते हैं, हम लाशों की खोज करते हैं, हम अंधेरे के जीवों को मारते हैं। रास्ते में, हम स्तर में बढ़ते हैं। जल्द ही हम एक विवाहित जोड़े से मिलते हैं। बहुत अप्रिय संगति, यह देखते हुए कि हमारी एक धर्मत्यागी बहन है। आप उन्हें मार नहीं सकते, अफसोस। आगे बढ़ते हुए, हम पीटी-जादूगर और कंपनी से मिलते हैं। आपको उस क्रम में मारने की जरूरत है। हम लूट इकट्ठा करते हैं और ऊपर ले जाना नहीं भूलते।

अगला मुकाबला काफी कठिन है। एक बड़ा दुष्ट राक्षस तुम्हारे विरुद्ध खड़ा है। आपकी कक्षा के आधार पर, या तो एक भाई (यदि आपकी कक्षा एक दुष्ट/योद्धा है) या एक बहन (यदि आपकी कक्षा एक जादूगरनी है) मर जाएगी। सबसे पहले आपको उसके रेटिन्यू से निपटने की ज़रूरत है, जब तक आप सभी पीटी को मार नहीं देते, तब तक ओग्रे को युद्ध में शामिल न करने का प्रयास करें। खैर, और फिर सुनिश्चित करें कि टीम मर न जाए। फिर शुक्र की एक और लहर होगी, और अंत में, एक लंबे कट-सीन के रूप में मोक्ष होगा।

यह डेमो संस्करण के दोहराव को पूरा करता है।

Kirkwall, फ्री मार्क में आपका स्वागत है। हालांकि, उन्हें शहर में प्रवेश करने की अनुमति नहीं है, आपको इसके बंदरगाह में रहना होगा। हमें अपने चचेरे भाई गैमेलिन एमेल को खोजने की जरूरत है। भीड़ के माध्यम से चलो। एक गार्ड आपको रोकेगा। कमांडर से बात करने की अनुमति मांगें। सीढ़ियाँ चढ़ो। वहां, फेरेल्डन के दोषपूर्ण योद्धा गार्ड के साथ बहस करते हैं ताकि उन्हें अंदर जाने दिया जा सके। किसी वाद-विवाद में पड़ना। रेगिस्तानियों को मार डालो। कृतज्ञता में, गार्ड आपके रिश्तेदार को लाएगा। काश, वह आपको शहर नहीं ले जाता। हमें एक आपराधिक गिरोह को काम पर रखकर काम करना होगा। कौन सा आप पर निर्भर है।

एक ओर, बेखौफ दिखने वाले लोग भाड़े के लोग हैं, दूसरी ओर, योगिनी तस्कर। भाड़े के लोग आपको व्यापारी को मारने के लिए कहेंगे, और तस्कर आपसे कर्ज लेने के लिए कहेंगे। आपकी पसंद भविष्य में आपको प्राप्त होने वाले कुछ मिशनों को निर्धारित करेगी।

सबसे पहले, आप वैरिक से फेनरिएल और उसकी मां के बारे में सुनेंगे (अर्थात, अफवाहें अनुभाग में आपकी पत्रिका में पढ़ें), लेकिन थोड़ी देर बाद (अर्थात्, "द लॉन्ग वे होम" खोज के अंत के बाद) आप वास्तव में मिलेंगे Elvenage में योगिनी Arianni। टमप्लर ट्रास्क के साथ उसकी बातचीत को सुनें और फिर उससे बात करें।
एरियनी का एक बेटा फेनरिएल है, जिसके पास एक जादुई उपहार है, लेकिन वह सर्कल का जादूगर नहीं है, क्योंकि अरियानी ने अपने इकलौते बेटे के साथ भाग लेने के डर से अपनी क्षमताओं को दूसरों से छुपाया। हालांकि, वर्तमान में, फेनरिएल लगातार बुरे सपने से त्रस्त है, और माँ ने इस डर से कि राक्षस यहाँ शामिल थे, ने कम बुराइयों को चुनने और मदद के लिए जादूगरों की ओर मुड़ने का फैसला किया।
समस्या यह है कि डरा हुआ लड़का भाग गया और कोई नहीं जानता कि अरियानी को पता नहीं है कि वह कहां है। सच है, इस स्कोर पर उसके कुछ विचार हैं। वह आपको ट्रस्क से पूछने की पेशकश करेगी, जो फेनरिएल को खोजने की कोशिश कर रहा है। एक अन्य संभावित विकल्प लड़के के पिता, विन्सेंट विरोधी व्यापारी विन्सेन्ज़ो है। विन्सेन्ज़ो ने एरियन को तब छोड़ दिया जब उसे पता चला कि वह एक बच्चे की उम्मीद कर रही थी, और तब से उसके साथ संवाद नहीं किया है, लेकिन फिर भी, एरियनी को संदेह है कि उसकी ज़रूरत के समय में, फेनरीएल ने अपने माता-पिता की ओर रुख किया होगा, जो हाल ही में किर्कवाल से लौटे थे। एंटीवा।
दोनों में से किसी एक से बात करें। यदि आपका GG जादूगर है या उसके समूह में जादूगर हैं, तो Faenriel के पिता आपको उसके बेटे के बारे में बताएंगे। उनके अनुसार, उन्होंने फेनरिएल को पूर्व टेम्पलर सैमसन के पास भेजा, जो अब कुछ भगोड़े जादूगरों की मदद कर रहे हैं। सैमसन रात में पोर्टो में पाया जा सकता है।
यदि आप ट्रास्क से बात करते हैं और उसे विश्वास दिलाते हैं कि आप लड़के की भलाई के लिए फेनरिएल की तलाश कर रहे हैं, तो वह आपको सैमसन से संपर्क करने की भी सलाह देगा।
यदि आपने एल्फिनेज में एरियन से बात नहीं की है, लेकिन पहले ही ट्रास्क के साथ उसकी बातचीत को देख चुके हैं, तो यह खोज आपको ट्रास्क द्वारा दी जाएगी, यदि आप कैसमेट्स में उससे बात करते हैं, और आप तुरंत सैमसन की तलाश में जा सकते हैं।

सैमसन से, आप सीखते हैं कि चूंकि फेनरीएल के पास कोई पैसा नहीं था, इसलिए उसने उसे अपने एक मित्र रेनर के पास भेज दिया, जो कभी-कभी दास व्यापार में व्यापार करता था। रेनर, सैमसन के अनुसार, पोर्टो में पाया जा सकता है, जहां वह एक निजी जेटी का मालिक है।
मानचित्र पर अंकित भवन पर जाएँ। यह डाकुओं से भरा है जो आपको देखकर बहुत खुश नहीं होंगे। इसके अलावा वहां कई ट्रैप भी लगाए गए हैं।
दुश्मन के पहले समूहों को साफ करने के बाद, खोज तीर पर अपना रास्ता बनाएं। वहां आप एक दुखद दृश्य देखेंगे क्योंकि एक नुकीला जादूगर लड़की वश में हो जाती है, इसलिए आपको न केवल रेनर (जो एक हत्यारे की तरह पीठ में छुरा घोंप सकता है) के नेतृत्व में लुटेरों से लड़ना होगा, बल्कि उसके साथ भी।

छाती में आपको रेनर की संपत्ति के साथ एक पत्र मिलेगा, जिसमें से आपको पता चलता है कि फेनरिएल वास्तव में डेंजिग नामक एक निश्चित टेविन्टर को गुलामी में बेच दिया गया था। डेंजिग क्लोक में पाया जा सकता है। वह निश्चित रूप से आपको कुछ नहीं बताएगा, लेकिन आप बिना किसी लड़ाई के कर सकते हैं यदि आपके समूह में फेनरिस है। फेनरिस दास को वह सब कुछ बता सकता है जो वह जानता है।
यदि उसके बाद आप दास को शांति से मुक्त करते हैं, तो आपको फेनरिस के साथ प्रतिद्वंद्विता के 10 अंक प्राप्त होंगे।
यदि आप स्लावर्स को मारने का निर्णय लेते हैं, इस तथ्य का हवाला देते हुए कि उन्हें जाने देकर, आप बहुत से लोगों को गुलामी की निंदा करते हैं, तो आपको फेनरिस और कार्वर (10), साथ ही एवलिन (5) के साथ मैत्री अंक प्राप्त होंगे। लड़ाई में सावधान रहें - हमलावरों की आखिरी लहर में एक जादूगर दिखाई देता है और अगर उसे समय पर रोका नहीं गया तो वह काफी नुकसान करने में सक्षम है।
आपके द्वारा प्राप्त मानचित्र से (या डेंजिग की लाश से उठाया गया) आपको दास शिविर का स्थान पता चलेगा - रैग्ड तट पर गुफाओं में से एक में। वहा जाओ।

गुफा बहुत बड़ी नहीं है, इसमें कोई जाल नहीं है, और दास बहुत खतरनाक नहीं हैं, हालांकि उनमें से जादूगर हैं। नेता के लिए अपना रास्ता बनाओ। वह फेनरिएल के गले में चाकू रखता है और आपको एक कदम आगे न बढ़ने की चेतावनी देता है।
यदि वैरिक आपके समूह में है, तो वह नेता को राजी कर सकता है कि वह युवक को जाने दे, उसे राज्यपाल के पुत्र के रूप में छोड़ दें। दास व्यापारी इस तरह के एक महान बंधक के साथ खिलवाड़ नहीं करना चाहेंगे, और न केवल उन्हें जाने देंगे, बल्कि वे आपको अतिरिक्त भुगतान भी करेंगे।
यदि आप उत्तर विकल्प चुनते हैं "मुझे कोई कदम उठाने की आवश्यकता नहीं है", तो आपका जीजी नेता को खंजर से मार देगा, जो निश्चित रूप से तुरंत लड़ाई शुरू कर देगा।
अन्य रूपों में, लड़ाई भी शुरू होगी, लेकिन इसके अलावा नेता के साथ। आपकी पंसद।

गुलामों के साथ किसी न किसी तरह से निपटने के बाद, आपको यह तय करना होगा कि युवक के साथ क्या करना है। वह स्पष्ट रूप से सर्कल में नहीं जाना चाहता है, इसलिए आप उसे ब्रोकन माउंटेन पर दलिश में शामिल होने की सलाह दे सकते हैं (इस मामले में, आप मेरिल और एंडर्स से दोस्ती अंक अर्जित करेंगे)। हालाँकि, उसी तरह, आप जोर दे सकते हैं कि वह फिर भी सर्कल में शामिल हो जाए (यह आपको फेनरिस और एवलिन के साथ मैत्री अंक देगा)।
खोज को पूरा करने के लिए, अरियानी को घटना की रिपोर्ट करें। वह आपको इनाम के रूप में एक अच्छी अंगूठी देगी (आपके पास इनाम को अच्छी तरह से मना करने का विकल्प नहीं होगा)।

आप ट्रस्क को बता सकते हैं कि क्या हुआ - या आप चुप रह सकते हैं, यदि आप चाहें - और किसी भी मामले में वह सब कुछ के बारे में जानेंगे, जो कार्य "दयालु कार्य" में शामिल होगा।

दया का कार्य

लापता Feinriel के साथ कार्य पूरा करने के बाद, आपको एक पत्र प्राप्त होगा जिसमें एक गुमनाम व्यक्ति आपको शहर के बाहर मिलने के लिए कहता है। रैग्ड शोर के दृष्टिकोण की यात्रा करें।

निर्धारित बैठक स्थल के रास्ते में, बेबी ड्रेगन आप पर हमला करेंगे - उन सभी को मार डालेंगे। जिस गुमनाम व्यक्ति ने आपको पत्र भेजा है, वह आपका परिचित ट्रास्क निकला, जो फेनरिएल के साथ हुई घटनाओं और उनमें आपकी भागीदारी से बहुत प्रभावित था। टेंपलर आपको बताएगा कि स्टारखवेन के कुछ बचे हुए जादूगरों ने इस गुफा में शरण ली है और उन सभी टमप्लर को मार रहे हैं जिन्हें उनके साथ बातचीत करने के लिए भेजा गया है। हालांकि, जल्द ही स्टारखवेन से टमप्लर की एक बड़ी टुकड़ी को गुफा के पास जाना चाहिए, जो सबसे अधिक संभावना है, जादूगरों के साथ समारोह में खड़े नहीं होंगे, और उन सभी को मार देंगे। यदि आप कहते हैं कि ट्रस्क को स्वयं गुफा में जाना होगा, तो आपको मेरिल और एंडर्स के साथ प्रतिद्वंद्विता अंक प्राप्त होंगे।
आपके पास गुफा में उतरकर धर्मत्यागियों को आत्मसमर्पण करने के लिए मनाने का अवसर भी है। गुफा में जाओ। आप लगभग तुरंत अपने "पसंदीदा" के साथ एक रक्त दाना द्वारा हमला किया जाएगा - मरे का एक दस्ता। उनसे निपटने के बाद, आगे बढ़ें, जहां और भी अधिक मृत मृत आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं।
गुफाओं में से एक में, जब आप इसे जंगी लाशों से साफ कर देंगे, तो एलन नाम का एक युवा पाखण्डी आपसे संपर्क करेगा। एलन आपको बताएगा कि गुफा में छिपे जादूगरों के मुखिया डेसिमस ने रक्त जादू किया, इस तथ्य का हवाला देते हुए कि अब उनके पास खोने के लिए कुछ नहीं है, और अपने साथियों को लगभग जबरदस्ती रखता है।
डेसीमस के साथ सहमत होना असंभव है - वह एक छोटे से उद्घाटन भाषण के तुरंत बाद हमला करता है, और आपको उसे, उसके कई धर्मत्यागी साथियों और उनके द्वारा पैदा की गई बुरी आत्माओं को मारना होगा।
डेसिमस की प्रेमिका, ग्रेस के नेतृत्व में शेष दाना आपको गुफा से भागने में मदद करने के लिए कहेंगे। यदि आप उनकी मदद करने के लिए सहमत हैं, तो आपको फेनरिस के साथ प्रतिद्वंद्विता अंक और एंडर्स के साथ मैत्री अंक प्राप्त होंगे। यदि बातचीत के दौरान आप डेसीमस द्वारा ब्लड मैजिक के उपयोग के बारे में नकारात्मक प्रतिक्रिया देते हैं, तो आपको मेरिल और मैत्री के साथ प्रतिद्वंद्विता अंक प्राप्त होंगे - एंडर्स के साथ। यदि आप ब्लड मैजिक का उपयोग करने के बारे में चुप रहते हैं, तो आपको मेरिल के साथ मैत्री अंक प्राप्त होंगे।
आप ग्रेस को स्वेच्छा से सर्कल में लौटने के लिए मनाने की कोशिश कर सकते हैं (तदनुसार बैक इफेक्ट पॉइंट के साथ)।
गुफा से बाहर निकलें। (बहुत अधिक आराम न करें - रास्ते में बुरी आत्माओं के दो और घात आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं।) यदि आपने जादूगरों को सर्कल में लौटने के लिए मना लिया है, तो आपके पास अभी भी एक विकल्प होगा - अपने निर्णय की पुष्टि करने के लिए (मैत्री के बिंदु) फेनरिस के साथ, प्रतिद्वंद्विता अंक - मेरिल और एंडर्स) या अपना मन बदलें और फिर भी टेम्पलर को मार दें। (ट्रैस्क किसी भी विकल्प में आपका समर्थन करेगा।)
यदि आप जादूगरों को भागने में मदद करने का निर्णय लेते हैं और आपके दस्ते में कोई वैरिक नहीं है, तो टेम्पलर के साथ किसी भी बातचीत से लड़ाई होगी। यदि वैरिक आपके साथ है, तो उसे एक कहानी बताने के लिए छोड़ दें, जिसका ट्रस्क और एलन समर्थन करेंगे, और टमप्लर, उस पर विश्वास करते हुए, जादूगरों के लिए रास्ता साफ करते हुए, गुफा के दृष्टिकोण को छोड़ देंगे। (इस मामले में वैरिक और एंडर्स के साथ दोस्ती में पेशेवर, फेनरिस के साथ प्रतिद्वंद्विता।)
ग्रेस या टमप्लर से बात करना तब इस खोज को पूरा करेगा।

हमारे बीच दुश्मन

यह खोज मेशा नाम की एक लड़की के बारे में अफवाहों से शुरू होती है, जो ऊपरी शहर में टमप्लर के बारे में पूछती है, और थोड़ी देर बाद आप उससे व्यक्तिगत रूप से मिलेंगे। माशा आपसे केरन नाम के अपने टमप्लर भाई को ट्रैक करने के लिए कहेगी। कुछ समय पहले केरन अप्रत्याशित रूप से गायब हो गया और तब से उसके बारे में कोई अफवाह या भावना नहीं है।
परिस्थितियों का पता लगाने के लिए, आपको उसके साथी नौसिखियों, ह्यूग और विल्मोड से पूछताछ करनी होगी, जो कैसमेट्स में हैं। आपको कैसमेट्स में विल्मोड नहीं मिलेगा, लेकिन ह्यूग आपको बताएंगे कि हाल ही में उनके रैंक बहुत पतले हो गए हैं - कई नौसिखिए बस गायब हो गए, और यह नहीं जानते कि क्या सोचना है, बाकी ने नाइट कमांडर मेरेडिथ पर दीक्षा के कुछ अनुष्ठानों का उपयोग करने पर संदेह करना शुरू कर दिया। , कथित तौर पर भविष्य के टमप्लर की ताकत का परीक्षण करते हैं, जो परीक्षण में खड़े नहीं होने पर नष्ट हो जाते हैं।

हालांकि, एक और नौसिखिया, रुविना, ह्यूग को उसके संदेह के बारे में आपत्ति करेगी, क्योंकि उसने व्यक्तिगत रूप से विल्मोड को देखा था, जो कुछ समय पहले गायब हो गया था, और अब वापस आ गया है, जाहिरा तौर पर सुरक्षित और स्वस्थ। सच है, फिलहाल वह "प्रकृति में" आराम कर रहा है। यदि आप उससे पूछें कि उसने पहले ऐसा क्यों नहीं कहा, तो वह मेरेडिथ के आदेश के साथ-साथ नाइट-कप्तान कलन का भी उल्लेख करेगी, जो विल्मोड की तलाश में था और इसके लिए शहर से बाहर चला गया। यह हाल ही में हुआ है और यदि आप जल्दी करते हैं तो आप निश्चित रूप से उन्हें पकड़ लेंगे।

मानचित्र पर दिखाई देने वाले "विल्मोड्स कैंप" पर जाएं, जहां आप कुलेन द्वारा नौसिखिए से पूछताछ का दृश्य देखेंगे। आप अपनी तरफ से कोई भी लाइन चुन सकते हैं - इससे अगला सीन प्रभावित नहीं होगा।
तो, आपको प्रेत और आत्माओं के दस्ते से लड़ना होगा। लड़ाई के बाद, आप स्वचालित रूप से कलन के साथ बातचीत शुरू कर देंगे (जिन्होंने हाँ का पहला भाग खेला था, शायद इस युवक को पहचान लिया)।
कलन को खुद इस बात का बहुत कम अंदाजा है कि क्या हो रहा है, लेकिन वह आपको ब्लूमिंग रोज वेश्यालय के बारे में एक टिप देगा, जिसे विल्मोड अतीत में अक्सर देख चुका है।
उल्लिखित वेश्यालय में, विवेका नाम की एक लड़की से पूछें कि विल्मोड की कौन सी "लड़कियां" सबसे अधिक बार आती हैं। नोट्स की पुस्तक को देखते हुए, विवेका आपको "ईदुन, पूर्व से एक जिज्ञासा" की ओर निर्देशित करेगी।
बातचीत के दौरान इडुन इनकार करेगा कि वह विल्मोड का नाम भी जानता है, और फिर जीजी और पार्टी के सदस्यों दोनों को आकर्षित करने की कोशिश करेगा, जो अचानक, कहीं से भी, आपको उसे नुकसान न पहुंचाने के लिए कहने लगते हैं। जीजी के लिए, यदि वह (ए) एक जादूगर है, तो वह अपने आप जादू को तोड़ सकती है या आपके समूह के किसी भी जादूगर से मदद मांग सकती है। इदुन इतनी चौंक जाएगी कि उसका जादू काम नहीं कर सका कि वह आपकी सभी पूछताछ का जवाब देगी।
अन्य सभी संवाद विकल्पों के परिणामस्वरूप इडुन की तत्काल मृत्यु हो जाएगी और आपको उसके डेस्क पर दस्तावेजों से ब्लड मैज के ठिकाने का पता लगाना होगा।

इडुन के अनुसार (या पढ़े गए दस्तावेज़ों से निम्नलिखित), एक निश्चित टैरोन, जो वर्तमान में क्लोका में एक गुप्त शरण में है, प्रभारी है। आपको वह सब कुछ बताकर जो वह जानती है, जादूगर आपसे उसकी जान बख्शने के लिए कहेगा। आप उसे प्रायश्चित के लिए टमप्लर के पास भेज सकते हैं (इस मामले में, आप एंडर्स के साथ प्रतिद्वंद्विता अंक अर्जित करेंगे), या आप उसे मौके पर ही मार सकते हैं।
क्लोअका जाओ, टैरोन के ठिकाने पर। सावधान रहें - रक्त दाना, आत्माओं और मरे की खोह के लिए आवश्यक के अलावा, कई जाल भी हैं। जब आपने पूरे ठिकाने को लगभग साफ कर दिया है, तो आप केरन को पाएंगे और खुद टैरोन से संक्षेप में बात कर सकते हैं। हालाँकि, आप मामले को शांति से नहीं सुलझा पाएंगे - और क्या यह आवश्यक है? - और बातचीत के बाद लड़ाई शुरू हो जाएगी।
इस लड़ाई में, विरोधियों की आखिरी लहर में, इच्छा का दानव प्रकट होता है, जो खुद टैरोन से कहीं अधिक खतरनाक है, इसलिए चारों ओर देखें।

लड़ाई के बाद, केरन से बात करें। यदि आपके समूह में एंडर्स या मेरिल हैं, तो वे राक्षसों की उपस्थिति के लिए युवक की जांच कर सकते हैं। (यदि आप एंडर्स से इसकी जांच करने के लिए कहेंगे तो आपको एंडर्स के साथ प्रभाव अंक प्राप्त होंगे।)
उसके बाद, केरन कैसमेट्स के पास लौट आएंगे। उसका पीछा करो।
इसके बाद का दृश्य आपको एंडर्स के साथ दोस्ती या प्रतिद्वंद्विता अंक अर्जित कर सकता है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप केरन के भाषण से सहमत हैं या टेम्पलर को दोष देने की घोषणा करते हैं। जब आपको केरन के भविष्य के भाग्य के बारे में बात करनी हो, तो आप या तो कलन से सहमत हो सकते हैं कि युवक संभावित रूप से खतरनाक है (और फेनरिस के साथ मैत्री अंक अर्जित करें और एंडर्स और एवलिन के साथ प्रतिद्वंद्विता अंक अर्जित करें), या उसे आश्वस्त करें कि उसके पास नहीं है (प्राप्त होने के बाद) विपरीत प्रभाव अंक)। भले ही आपने केरन के राक्षसों की उपस्थिति के लिए जाँच की हो या नहीं, उसके लिए सबसे अच्छा विकल्प यह होगा कि टमप्लर द्वारा १० वर्षों तक निरीक्षण किया जाए और इस अवधि के बाद एक पूर्ण शूरवीर की उपाधि प्राप्त की जाए। कलन अधिक के लिए नहीं जाएगा।
यह बातचीत इस खोज को पूरा करेगी।

तो, आपने गेम ड्रैगन एज 2 स्थापित किया है, इसे लॉन्च किया है, परिचयात्मक वीडियो देखा है और ड्रैगन एज 2 के पारित होने के लिए तैयार हैं ... सबसे पहले आपको वह वीडियो देखना होगा जिसमें यह ज्ञात हो जाएगा कि सभी घटनाएं खेल पहले ही हो चुका है। और आपको बस यह बताना है कि वे कैसे हुए। और कहानी का नेतृत्व आपके मित्र सूक्ति द्वारा किया जाएगा, जिसके साथ आपको पता चल जाएगा। तो, शुरू करने के लिए, आप चरित्र की उपस्थिति या कौशल का चयन करने में सक्षम नहीं होंगे - बस वर्ग और लिंग चुनें। ड्रैगन एज 2 के पारित होने के लिए, एक दाना, एक दुष्ट और दोनों लिंगों का योद्धा उपलब्ध है। खैर, मैं लुटेरे को पसंद करता हूं ... एक बार चुनाव हो जाने के बाद, आपको अपने लड़ने वाले दोस्त के साथ लड़ाई में डाल दिया जाएगा। या एक दोस्त। यह वास्तव में आपके द्वारा चुने गए वर्ग और लिंग पर निर्भर करता है। पहले गिरोह को बाधित करने के बाद, आपको या तो फिर से लड़ने का मौका दिया जाएगा, या अपने साथी को आपके लिए सब कुछ खत्म करने का मौका दिया जाएगा। मैंने थोड़ा और लड़ने और खेल में अपने प्रबंधन कौशल में सुधार करने का फैसला किया। यह पूरी तरह से परिचित नहीं है, लेकिन आप समीक्षा में इसके बारे में अधिक जान सकते हैं। इसलिए, आपके लिए बेहतर होगा कि आप थोड़ी देर नियंत्रण के लिए अभ्यस्त हो जाएं, जबकि ऐसा निडर अवसर हो - ड्रैगन एज 2 के पारित होने में यह काम आएगा।

जब छोटा-सा काम हो जाएगा, तो एक मिनी-बॉस, ओग्रे, आपके पास आएगा। उसे मारने में लंबा समय लगता है, लेकिन अब यह मुश्किल नहीं है। बस अपने सभी कौशल सीखें और युद्ध में उनका सही और बदले में उपयोग करें। किसी भी मामले में, वे आपको ठीक करने का प्रबंधन करेंगे। इसलिए, डरो मत, लेकिन बस खेलना सीखो ... और अब ओग्रे समाप्त हो गया है। आपका साथी आपको बताएगा कि अँधेरे का उफान किसी भी तरह से खत्म नहीं होता है। लेकिन ड्रैगन उन्हें डरा देगा ... यह ड्रैगन एज 2 के पारित होने की प्रस्तावना को समाप्त कर देगा। आप फिर से बौने वैरिक और जिज्ञासु कैसेंड्रा के बीच संचार देखेंगे। और आप Varric से एक बहुत ही आशाजनक वाक्यांश सुनेंगे - "फिर आपको शुरू से ही सब कुछ सुनना होगा।" अब आपको अपने भविष्य के नायक की उपस्थिति चुनने की आवश्यकता है। आप अपनी पूरी प्रतिलिपि बनाकर, सेटिंग्स के साथ खेल सकते हैं और प्रयोग कर सकते हैं - मैं व्यक्तिगत रूप से मार्ग में प्रत्यक्ष भागीदार की तरह महसूस करना पसंद करता हूं। खेल संस्करण में, बिल्कुल। क्या आपने बनाया है? फिर ड्रैगन एज 2 पास करना शुरू करें। और आपको अंधेरे के जीवों से बचकर शुरुआत करनी होगी। आप, महान योद्धा, क्या आप भाग रहे हैं?! लेकिन जब आपकी माँ लड़खड़ाती है, तो आप आगे नहीं भाग सकते। और आप स्पॉन को मारकर स्वतः ही उसकी रक्षा करेंगे। उससे सम्मानपूर्वक बात करें... बातचीत के दौरान भागने का फैसला होगा। और आप एक मार्गदर्शक के रूप में कार्य करेंगे। और कौन? आगे बढ़ो, सड़क एक है। बस उपलब्ध वस्तुओं को हाइलाइट करने के लिए समय-समय पर टैब दबाना न भूलें। और पहली ही ग्लेड पर आपका झगड़ा होगा। प्राथमिक, मुझे कहना होगा। अंधेरे के उजाले से और सिर्फ लाशों से लूट उठाओ और ड्रैगन एज 2 के पारित होने के माध्यम से आगे बढ़ें।

जैसे ही आप समाशोधन से बाहर कदम रखते हैं, आपको तुरंत अपने परिवार से बात करनी होगी कि आप कहाँ जा रहे हैं। और लगभग सर्वसम्मति से Kirkwall जाने का निर्णय लिया जाएगा। गारलॉक के अगले बैच को मार डालो और दो पत्नियों को बचाने के लिए जाओ। अब तय करें कि इन दोनों के साथ क्या करना है - या तो दोस्त बनाने की कोशिश करें, या बस एक मजबूर संघ में प्रवेश करें। किसी भी मामले में, उनसे हर चीज के बारे में विस्तार से पूछें - जानकारी चोट नहीं पहुंचाती है। ड्रैगन एज 2 के पूरे मार्ग के लिए इस सिद्धांत को याद रखें। परिणामस्वरूप, आपके पास समूह में एक व्यक्ति बोझ और एक योद्धा है। और बढ़िया, यह चोट नहीं करता है। तो आपको लगातार अंधेरे के जीवों के हमलों को दर्शाते हुए जाना होगा। जब तक आप अगली समाशोधन तक नहीं पहुंच जाते। सभी विरोधियों की मृत्यु के बाद छाती खोलना और सभी लाशों को खोजना सुनिश्चित करें। अब आप अगले समाशोधन पर जा सकते हैं, जहां आप एक राक्षस से मिलेंगे।

यह प्राणी ही है जो तुम्हारे प्यारे भाई को मार डालेगा। सच है, वीडियो में ऐसा होगा, और आप उसकी किसी भी तरह से मदद नहीं कर पाएंगे। वैसे, यदि आप एक दाना के रूप में ड्रैगन एज 2 के मार्ग को चुनते हैं, तो राक्षस आपकी बहन को मार डालेगा। इसलिए, यह केवल राक्षस और अंधेरे के जीवों को खत्म करने और मां को सांत्वना देने के लिए ही रहता है। बचाया टमप्लर उसकी आत्मा को दूसरी दुनिया में ले जाता है। सच है, प्रार्थनाओं के कारण, आपको अभी भी लड़ना है ... जब तक कि परिचयात्मक वीडियो में आपने जो ड्रैगन देखा है, वह दिखाई नहीं देता। अजगर अंधेरे के सभी प्राणियों को मार डालेगा और निकलेगा ... एक औरत! इसके अलावा, और खेल के पहले भाग से हमें परिचित। फ्लेमेथ। यह अच्छा है कि पहले भाग में मैंने उसे मार डाला। चूंकि वह एक कुतिया थी, वह बनी रही। लेकिन वह मदद की पेशकश करती है ... उसे स्वीकार क्यों नहीं करते, पहले फ्लेमथ से हर संभव चीज के बारे में पूछते हैं? लेकिन एक ही है। टेंपलर गंदगी से संक्रमित हो जाएगा और जल्द ही अंधेरे के एक क्षेत्र में बदल जाएगा। किसी भी मामले में, इसे खत्म करना बेहतर है। इसे स्वयं करें, लड़की को छुए बिना ... अब आपको शहर ले जाया जाएगा, जहां से आप जहाज से किर्कवाल पहुंचेंगे और ड्रैगन एज 2 के पारित होने का मुख्य भाग शुरू करेंगे।

किर्कवाल

तो, आप दो सप्ताह के अंधेरे पकड़ में बैठने के बाद रवाना हुए। जंगली तूफानों ने आपको अपने लक्ष्य तक पहुंचने से रोक दिया, लेकिन आपने इसे हासिल कर लिया। और नगर के फाटकों के निकट जाकर तुम जानोगे, कि नगर में किसी को जाने की अनुमति नहीं है। लेकिन माँ कहेगी कि आपको वास्तव में अपने रिश्तेदारों को गेमेलिन एमेल के व्यक्ति में खोजने की ज़रूरत है, क्योंकि आपके परिवार को हमेशा शहर में बहुत सम्मान मिला है। भीड़ में जाओ और गार्ड राइट के साथ एक संवाद शुरू करो, जो बिना हेलमेट के खड़ा है - वह आपको बहुत सी दिलचस्प बातें बताएगा। अन्य बातों के अलावा, शहर में नाइट-कमांडर मेरिडिथ की बड़ी शक्ति है। और यह वह है जो सभी शरणार्थियों को दूर भेजने की अनुमति नहीं देती है। शहर में अचानक किसी का गंभीर व्यवसाय होगा। हमें कप्तान इवाल्ड को आंगन में निर्देशित किया जाएगा। सच है, वे इसे बहुत गलत तरीके से करेंगे। एह, अगर मेरे पास रास्ता होता, तो मैं इस अभिमानी पिल्ला को मार डालता! लेकिन ड्रैगन एज 2 के पारित होने में ऐसा अवसर दुर्भाग्य से नहीं है। तो बस गेट से जाओ ...

आप खोज चिह्न के पास एक व्यापारी ढूंढ सकते हैं। उससे बात करें - और आप शरणार्थियों को लूटते हुए एक दिल दहला देने वाला दृश्य देखेंगे। दुर्भाग्य से अब उसे सबक सिखाना हमारे हाथ में नहीं है। नक्शे पर चिह्न के अनुसार कैप्टन इवाल्ड के पास जाने का समय आ गया है। वहां आप उन लोगों द्वारा सशस्त्र हमला देखेंगे जो गार्ड के पास जाना चाहते हैं। हां, ड्रैगन एज 2 का पारित होना क्रूर हो सकता है। सच है, यह होगा, अगर संवाद सही ढंग से संरचित है। बस इतना पता करो कि इस मार्ग की लागत कितनी है ... और एक नरसंहार होगा। सभी शत्रुओं को मार डालो, जो ईर्ष्या करेंगे। और इसके लिए धन्यवाद कप्तान इवाल्ड आपके चाचा को ढूंढेगा और उसे आपके पास भेज देगा। कितना प्यारा... क्षमा करें, वह हमें शहर में नहीं ले जा सकता। लेकिन उसे हमारे लिए कुछ काम मिला। हमें शहर में आने दिया जाना चाहिए, लेकिन इसके लिए हमें एक साल काम करना होगा। एक प्यारे चाचा की ओर से शानदार पेशकश! आपके पास एक विकल्प है - तस्करों के लिए या भाड़े के सैनिकों के लिए काम पर जाना। सबसे पहले, मिरान के पास जाओ और उससे फ्रेडरिक को नष्ट करने का काम ले लो। खैर, इस अभिमानी कमीने को मरना चाहिए! नक्शे के निचले बाएँ कोने में जाएँ और उसे मार डालें। केवल सावधान रहें - गार्ड, हालांकि कमजोर हैं, उनकी संख्या के कारण बहुत असुविधा हो सकती है। हमारे नियोक्ता मिरान को असाइनमेंट सौंपने का समय आ गया है। वह आपके लिए प्रसन्न होगा और कहेगा कि आपको ब्लडी ब्लेड्स के ब्रदरहुड में स्वीकार कर लिया गया है। आश्चर्यजनक। ड्रैगन एज 2 का मार्ग एक नए चरण में प्रवेश कर गया है। अब तुम अपने चाचा से बात करके नगर में प्रवेश करो।

एक साल बीत गया...

आपको अभियान पर नहीं ले जाया जाएगा। बुरा, लेकिन घातक नहीं। तुम शहर में घूमोगे और कोई लड़का तुम्हारा बटुआ चुरा लेगा। और वैरिक, जो पहले से ही हमसे परिचित है, उसे रोक देगा और हमारे पैसे लौटा देगा। बढ़िया, उसके लिए धन्यवाद। ड्रैगन एज 2 के पारित होने में हम उसे इस तरह से जान पाएंगे। और वह कहेगा कि उसे अभियान के लिए हमारी जरूरत है, भले ही उसका भाई यह न समझे। और Varric हमें अभियान में 50 स्वर्ण निवेश करने की पेशकश करेगा। आश्चर्यजनक। केवल हमारे पास अभी उस तरह का पैसा नहीं है ... सामान्य तौर पर, हमें कहीं न कहीं पैसा कमाना होगा। उसके प्रस्ताव पर सहमत हों - यह आपके लिए लोगों में सेंध लगाने का मौका है। अब शहर का पता लगाने का समय आ गया है। नक्शे के ऊपरी दाएं कोने में एक सूक्ति व्यापारी है जो लगातार आपके अभियान में साथ रहेगा। लेकिन वापस असाइनमेंट पर। "गार्जियन फ्रेंड" खोज को पूरा करने के लिए मानचित्र पर चिह्न पर एवलिन पर जाएं। वह आपको बताएगी कि, उसने अपनी भावनाओं के अनुसार किसी की राह पार की। और वह हमें एक सार्थक कार्य की पेशकश करेगा - उन लुटेरों से निपटने के लिए जिन्होंने कुछ चोरी करने का फैसला किया। खैर, अब कोई भी काम हमारे काम आएगा - Dragon Age 2 पास करना हमें पैसे कमाने के लिए मजबूर करता है। उससे सब कुछ पूछने के बाद व्यवसाय में उतरें। वह आपसे जुड़ेगी, लेकिन अभी के लिए, आप कार्य को स्थगित कर सकते हैं ...

"नया घर?" खोज का जश्न मनाएं, इमारत से बाहर निकलें और निचले शहर में जाएं। तुरंत सीढ़ियों से नीचे जाएं और लेडी एलिगेंस से टास्क लें। या यों कहें कि काफी काम नहीं है। वह असामान्य अभिकर्मकों से विभिन्न औषधि बनाने की पेशकश करेगी। खैर, इसे याद रखें ... फिर शहर में तोड़फोड़ करें, दिलचस्प पत्थर उठाकर और फूल इकट्ठा करें। अपने चाचा के पास दौड़ने में जल्दबाजी न करें - पहले निचले शहर का पता लगाएं। Dragon Age 2 का प्लॉट ऐसा है कि पूरे पैसेज के दौरान हमें काफी पैसे की जरूरत पड़ेगी। ठीक है, जब आपका काम पूरा हो जाता है, तो आप "नया घर?" पर गेमेलिन के घर में सुरक्षित रूप से प्रवेश कर सकते हैं। यही वह जगह है जो आपका ठिकाना बन जाएगी। पत्र यहां टेबल पर दिखाई देंगे - काफी उपयोगी कार्य, यह देखते हुए कि कभी-कभी पर्याप्त अच्छे कार्य नहीं होते हैं। मिरान का पत्र पढ़ें - वह कहेगा कि कभी-कभी वह आपके लिए कार्य फेंक देगा। अच्छा, बहुत आसान। फिर अपनी मां के पास जाएं और उनसे अजीबोगरीब वसीयत के बारे में पूछें। और अपने चाचा से अपनी वसीयत दिखाने को कहो। केवल एक ही समस्या है - वसीयत अतीत में बनी हुई है, संपत्ति, और संपत्ति को पहले ही छोड़ दिया गया है। अब अपनी बहन से वसीयत के बारे में बात करें - आप बहुत सी नई चीजें सीखेंगे ... जिसमें उस चाबी के बारे में भी शामिल है जिसे संपत्ति के पिछले दरवाजे पर जाना चाहिए। खैर, आइए ध्यान रखें ...

या हम इसे तुरंत करेंगे? इस तरह से बेहतर - ड्रैगन एज 2 के मार्ग को हमारी जरूरत के अनुसार विकसित होने दें। घर छोड़ो और क्लोका जाओ, जहां हम "पारिवारिक मामलों" का कार्य करेंगे। हमेशा की तरह, आइए पहले स्थान का पता लगाएं। उदाहरण के लिए, दास व्यापारी दानज़िक के बगल में एक नन के अवशेष हैं, जिसे इनाम के लिए वापस किया जा सकता है। और कोई टॉमवाइज हमारे लिए जहर भी तैयार कर सकता है। और वह अपनी सिग्नेचर रेसिपी शेयर करेंगे। जब आप खोज समाप्त कर लें - "पारिवारिक मामलों" की खोज पर अमेल एस्टेट के प्रवेश द्वार पर जाएं। मूल्यों की तलाश में और संहिता के पन्नों को पढ़कर आगे बढ़ें। पहली साइट पर आपको तीन गार्ड मिलेंगे। उन्हें मार डालो - समारोह में खड़े होने के लिए कुछ भी नहीं है। इस कमरे से दो निकास हैं, और हम पहले उत्तर की ओर चलेंगे। यहां, और हर जगह आगे, ड्रैगन एज 2 का मार्ग हमें मार्गों को सही ढंग से निर्धारित करने के लिए मजबूर करता है। टर्न के बाद आप खुद को दूसरे कमरे में पाएंगे, जहां 4 गार्ड आपका इंतजार कर रहे हैं। उन्हें मार डालो, नीचे के कमरे में जाओ और अपनी माँ के चित्र सहित सभी चेस्ट उठाओ। सब कुछ इकठ्ठा किया? आगे बढ़ते रहना। आपको उस कमरे में ले जाया जाएगा जहाँ आप पहले कांटे पर पश्चिम गए होते।

वहां के गार्डों को मार डालो - ड्रैगन एज 2 के पारित होने में यह मुश्किल नहीं है, चेस्ट और बैग खोजें। सामान्य तौर पर, हमेशा की तरह। यहां आप अपने जीवन के पहले दुश्मन जादूगर से मिलेंगे। जब ढाल उससे गिर जाए तो उसे पीटना चाहिए - अन्य समय में, क्षति उसके पास से नहीं गुजरती है। इसलिए, जब वह ढाल में बैठा हो, तो बस अपने साथियों को खत्म कर दो। आगे बढ़ने के बाद, आप तुरंत बाईं ओर मुड़ते हुए, अपने आप को एक छाती वाले कमरे में पाएंगे। यह वहाँ है कि वसीयत झूठ है, एक अच्छी रकम और कुछ दिलचस्प चीजें। अब समय आ गया है कि गैमेलिन को अपने कार्यों के लिए जवाब मांगने के लिए वसीयत का उल्लेख किया जाए। यह पता चला है कि संपत्ति हमारे लिए छोड़ी गई है, न कि इस बदमाश के लिए! हां, मां को शहर में प्रभाव बहाल करने की जरूरत है। लेकिन यह सब एक लाभदायक व्यवसाय है। तब तक अपनी बहन से बात करो। और जितना हो सके दोस्ताना - आपके प्रति एक अच्छा रवैया चोट नहीं पहुंचाएगा। और सामान्य तौर पर, ड्रैगन एज 2 के पारित होने में संबंधों को खराब न करें।

अब घर छोड़ो और ऊपरी शहर में जाकर नन के अवशेष "द रिमेन्स ऑफ प्लिंट्स सिस्टर" की खोज में दें। ऐसा करने के लिए, मानचित्र पर कार्य को चिह्नित करें और चर्च जाएं। मुख्य सीढ़ी के बाईं ओर, न्यायाधीश वैनार्ड से बात करें और उनसे "न्यायाधीश के आदेश" की खोज करें। अब चर्च की मुख्य सीढ़ी पर चढ़ने का समय आ गया है। उत्तर की ओर, चर्च की सीढ़ियाँ चढ़ें और गोल्डन फ़ूल कर्ल उठाएं। यह हमारे लिए एक खोज जोड़ देगा - ड्रैगन एज 2 में मुख्य शगल। और फिर दक्षिण की ओर मुड़ें और खोज में मुड़ें। गुज़र चुके हैं? जुर्माना।

जज वैनार्ड के असाइनमेंट "जज के आदेश" को पूरा करने का समय आ गया है। उसे सक्रिय करें और चर्च की इमारत को छोड़ दें। परित्यक्त खंडहर की यात्रा। थोड़ा आगे चलो और गार्ड नबील से बात करो। और बातचीत के दौरान, एक योगिनी आपके पास आएगी, जो शरणार्थी को जिंदा लेने के आदेश के बारे में बहुत निष्पक्ष प्रतिक्रिया देगी। और वह आपको बताएगा कि इस कमीने ने कुल ग्यारह बच्चों को मार डाला। और मैंने फैसला किया कि उनके पास रहने के लिए कोई जगह नहीं है, क्योंकि ड्रैगन एज 2 का मार्ग आपको अपनी पसंद बनाने के लिए बाध्य करता है। गार्ड के साथ बात करने के बाद, यह क्रम्बल पैसेज पर जाने का समय है, जो स्थान के दक्षिण-पश्चिम में है। वहाँ अंदर आओ।

सबसे पहले, सिर पूर्व। वहां आपका सामना समुद्री लुटेरों से होगा जिन्हें मारना आसान है। ट्राफियां उठाओ और उत्तर की ओर जाने के लिए वापस चले जाओ। हॉल में कई मकड़ियां आपका इंतजार कर रही हैं, इसलिए सावधान रहें। बाकी सब चीजों के अलावा, जहर उगलने वाली मकड़ियाँ हैं जिन्हें सबसे पहले सबसे पहले मार दिया जाता है। पश्चिम में कोई रास्ता नहीं है, दरवाजा बंद है, इसलिए हम फिर से उत्तर की ओर जाते हैं। वैसे, ड्रैगन एज 2 के पारित होने में बहुत सारे अवरुद्ध मार्ग हैं, इसलिए निराशा न करें - यह डेवलपर्स का विचार है। गलियारा पूर्व की ओर मुड़ता है और आप अपने आप को एक कांटे पर पाएंगे। कमरे का पता लगाने के लिए पहले पश्चिम की ओर आगे बढ़ें। सीने से सब कुछ उठा लिया? वापस जाएं और दक्षिण की ओर गोलाकार हॉल में जाएं। सावधानी से! यहां एक गंभीर लड़ाई आपका इंतजार कर रही है! एक जादूगर, मजबूत कंकाल और मकड़ियाँ हैं ... और यह सब एक ही बार में। इसलिए ध्यान रखें कि आपके कार्यों की योजना बनानी चाहिए। अब आगे दक्षिण की ओर बढ़ें और पूर्व की ओर मुड़ें। वहाँ आप लिआ से मिलेंगे, जो योगिनी के अनुसार कथित तौर पर मारा गया था। लेकिन ड्रैगन एज 2 के पारित होने की हर चीज पर भरोसा नहीं किया जा सकता है। वह आपको बताएगी कि केल्डर, वही हत्यारा, कथित तौर पर राक्षसों द्वारा नियंत्रित किया जाता है। क्या आपने बात की? फिर हम आगे बढ़ते हैं ... दो और मोड़ पास करें और आखिरी कमरे में पहुँचें। ऐसा आश्चर्य। यह पता चला है कि केल्डर जज का बेटा है। बढ़िया, मुझे ऐसा कुछ संदेह था। उससे बात करें और पता करें कि उसने जादूगरों के घेरे की ओर रुख किया, और वहाँ उसे बताया गया कि कोई राक्षस नहीं थे। और वह बस पागल हो गया। मैंने फैसला किया कि उसे मारना आसान होगा। हाँ, और मैं पहले ही वादा कर चुका हूँ। इसलिए, उसे शांति से रहने दें - ड्रैगन एज 2 का मार्ग उसे शांति से आराम देगा।

खंडहर से बाहर निकलें और उस योगिनी से बात करें जिसने केल्डर को मारने के लिए कहा था। आप एक स्वर्ण पुरस्कार प्राप्त करेंगे और Kirkwall अपर सिटी के लिए रवाना होंगे। लेकिन जज को यह समझ नहीं आया कि मैंने उसके बेटे को बचा लिया और मुझसे बदला लेने की कसम खा ली। खैर, उसका अधिकार। अब मैंने साइड क्वेस्ट से छुटकारा पाने के लिए कर्ल ऑफ द गोल्डन फ़ूल के असाइनमेंट पर जाने का फैसला किया। नक्शे पर निशान के अनुसार, कट्टरपंथी योगिनी के पास जाएं और उसे किताब सौंप दें। इसके लिए 50 रजत प्राप्त करें और कार्य पूरा हो जाएगा। ड्रैगन एज 2 की साजिश में, डेवलपर्स ने ऐसे कई खोजों का निवेश किया है।

यह ड्रैगन एज 2 की खोज का समय है "बस जिस तरह से इसे करना चाहिए" जो एवलिन ने हमें दिया था। इसे मानचित्र पर चिह्नित करें और स्थान छोड़ दें। कथित घात के स्थान पर जाएं और स्थान के साथ आगे बढ़ें। कांटे पर, जहाँ विरोधी होंगे, पहले दक्षिण की ओर जाएँ। यह रास्ता उत्तर की ओर बढ़ते हुए तेजी से झुकेगा। यह मोड़ के स्थान पर है कि विरोधी बैठेंगे। फिर चौराहे पर जाएं, उत्तर की ओर जाएं, वहां मृत छोर को देखें और चौराहे पर लौटकर पश्चिम की ओर जाएं। अंतिम घात होगा, जिसके बाद आपको कार्य के अगले चरण का श्रेय दिया जाएगा। स्थान से बाहर निकलें और वायसराय के किले में जाएं। केवल कप्तान ही एवलिन पर चिल्लाएगा और उसे कार्यालय से बाहर निकाल देगा। उससे बात करें और उसे शांत करें। और फिर यह पता लगाने की कोशिश करें कि एवलिन ने पूंछ पर किसका कदम रखा - आखिरकार, ड्रैगन एज 2 में, मार्ग बस ऐसे ही नहीं होता है। शेड्यूल देखने के लिए तुरंत जाएं, जो वहीं लटका हुआ है। एक दोस्त एवलिन के पास आएगा और कहेगा कि हमने उसे बचा लिया, क्योंकि उसे एक ही गश्त में उस घात में भेजा गया था। यही स्थिति है। और इस दोस्त का एक और काम था - दूर की चौकियों को ऑर्डर के साथ एक बैग पहुंचाना। सच है, इस बार बैग सामान्य से अधिक भारी था। शायद कोई संबंध है? और डोनिक, जिसे यह बैग सौंपा गया था, भी खतरे में पड़ सकता है। यह निश्चित रूप से जांचने की जरूरत है। और सामान्य तौर पर, Dragon Age 2 के पारित होने में, आपको सब कुछ नियंत्रण में रखने की आवश्यकता है।

हमने रात को लोअर टाउन के लिए प्रस्थान किया। वहां आपको एवलिन से बात करनी है और नक्शे पर निशान के अनुसार जाना है। पहले आपको ईगल डाकुओं से लड़ना होगा, लेकिन यह कोई समस्या नहीं होगी। मारे गए? फिर से निशान के साथ चल रहा है। वहां आप डोनिक को वापस लड़ने में मदद करेंगे और उस बैग को देखेंगे जिसे वह वितरित करने वाला था। राज्यपाल की मुहर लगेगी! यह एक परी कथा है, लुटेरों के लिए उत्कृष्ट शिकार। यह अच्छा है कि हमने उसे बचा लिया। लेकिन पहरेदारों के मुखिया जीवेन को इस तरह के कृत्य के लिए दंडित किया जाना चाहिए! हम स्थान छोड़ते हैं और दोपहर में राज्यपाल के किले में जाते हैं। हमें उसके साथ अच्छे संबंध बनाए रखने चाहिए, क्योंकि ड्रैगन एज 2 के दूसरे भाग में वह हमारे लिए बहुत उपयोगी होगा। जैसे ही आप गलियारे में आते हैं, एक कट सीन शुरू हो जाएगा कि कैसे जिवेन को गिरफ्तार किया जाता है और जेल भेजा जाता है। और एवलिन को किर्कवाल का नया गार्ड नियुक्त किया गया है। बल्कि एक दो महीने में इसकी नियुक्ति कर दी जाएगी, जब जरूरी ट्रेनिंग होगी और उसके सारे मामले खत्म हो जाएंगे। इसलिए जब वह हमारे दस्ते में है। कार्यालय से बाहर निकलें और Varric और Aveline के बीच एक मज़ेदार दृश्य देखें। वैरिक हैंगिंग मैन बार पर कब्जा करना चाहता है, और एवलिन उसकी मदद करने से इंकार कर देगी। हालांकि, ड्रैगन एज 2 के लिए एक मजेदार नाटक।

लेकिन चलो घर चलते हैं, पहले से ही एक पत्र होना चाहिए। वहां पहले से ही दो कार्य लटके हुए हैं: "द बोन पिट" और "अनफिनिश्ड बिजनेस"। आरंभ करने के लिए, "अनफिनिश्ड बिजनेस" की खोज में रात में निचले शहर में जाएं। आ गए तुम? फिर मानचित्र पर चिह्न द्वारा वहां मिरान को खोजें। वह पैसे के लिए भगवान हरिमान को मारने की पेशकश करेगा। क्यों नहीं? ड्रैगन एज 2 को पूरा करने के लिए हमें पैसे कमाने की भी जरूरत है। दोपहर में बंदरगाह पर जाएं, यही वह जगह है जहां आपको मिरान के निर्देशों की आवश्यकता है। इस स्थान को तब तक एक्सप्लोर करें जब तक आप कार्य नहीं कर लेते - आपको इलाके को नेविगेट करने की आवश्यकता है। उसके बाद मैप पर मार्क के अनुसार पोर्ट पर जाएं। तुरंत एक लड़ाई शुरू होगी। और यह गर्म होगा - गार्ड का कप्तान काफी मजबूत है। और धनुर्धर पकड़ लेंगे। इसलिए, एक तिपहिया को तुरंत ध्वस्त करना और फिर कप्तान को संभालना बेहतर है। उनकी मृत्यु के बाद, आप घायलों से बात करेंगे, और भगवान हरिमान आपसे संपर्क करेंगे। उससे पूछें कि वे उसे क्यों मारना चाहते हैं - यह पता चला है कि उसने हमारी मातृभूमि, डेनेरिम की मदद के लिए पैसे भेजे। क्या आप इसके लिए उसे मार डालेंगे? मैंने नहीं मारा। जवाब में, उसने मुझसे वादा किया कि वह नियोक्ताओं के साथ व्यवहार करेगा और यह सुनिश्चित करेगा कि मुझे बदला नहीं लेना चाहिए। रात को निचले शहर में फिर से मिरान के पास जाओ और उसकी तलाश में मुड़ो। वह, निश्चित रूप से, क्रोधित होगा, लेकिन ड्रैगन एज 2 के पारित होने में आपके लोग सबसे ऊपर हैं।

अब चलो "बोन पिट" कार्य के लिए नीचे उतरें। दोपहर में अपर टाउन की यात्रा करें और वहां ह्यूबर्ट को खोजें। यह केवल मानचित्र पर चिह्न का उपयोग करके किया जा सकता है। वैसे, ड्रैगन एज 2 में ये निशान केवल अपमान के लिए मार्ग को आसान बनाते हैं। उससे बात करें, सारी जानकारी मांगें और काम पर लग जाएं। अब स्थान छोड़ने और उस हड्डी के गड्ढे में जाने का समय है, जिसके बारे में बहुत बात है ... केवल एक ही सड़क है, कम से कम नक्शे पर पहला निशान तक। बस वहाँ तुरंत मत जाओ - पहले स्थान के चारों ओर दौड़ो। आपको वहां कुछ भी विशेष रूप से मूल्यवान नहीं मिलेगा, लेकिन आप थोड़ा लाभ कमा सकते हैं। जब आप सर्वेक्षण पूरा कर लें, तो बोन पिट माइंस में जाएं। यहां आप तुरंत ड्रेगन से मिलेंगे जिन्हें आपको मारने की जरूरत है। सावधान रहें, उनमें से एक वयस्क अजगर है, जिसे मारना दूसरों की तुलना में कुछ अधिक कठिन है। लेकिन यह अभी भी संभव है। दक्षिण जाओ, एक ही रास्ता है।

यह सच है कि आपको अच्छा गाना और लड़ना होगा, लेकिन कांटे नहीं हैं। और लगभग अंत में तुम एक भागते हुए व्यक्ति से मिलोगे। उससे हर चीज के बारे में पूछें और उसे शांति से जाने दें। बस यह मत भूलो कि वह आपको आगे के विशाल अजगर के बारे में बताएगा। पहले दो और मृत सिरों की खोज करके, हड्डी के गड्ढे के किनारे पर जाएं। और लोकेशन के किनारे पर आपको एक एडल्ट ड्रैगन दिखाई देगा। बढ़िया, उसे मार डाला जाना चाहिए! ऐसा करना मुश्किल है, और टैंक को आगे भेजना बेहतर है। और सामान्य तौर पर, ड्रैगन एज 2 के पारित होने में, टैंक को भीड़ में चलाना बेहतर होता है। यदि कोई नहीं है, तो बस लगातार पात्रों के बीच स्विच करें और उनके सभी कौशल का उपयोग करें। जब ड्रैगन पराजित हो जाता है - इसे खोजें, कोबलस्टोन पास हैं और दोपहर में ऊपरी शहर में वापस आ जाते हैं। खदान से राजस्व को आधे में विभाजित करने और निचले शहर में श्रमिकों को जाने के ह्यूबर्ट के प्रस्ताव पर सहमत हों। उन्हें खानों में काम पर लौटने के लिए मनाएं और "बोन पिट" की खोज पूरी हो जाएगी। एक दम बढ़िया! ड्रैगन एज 2 का मार्ग हमेशा की तरह जारी है।

बंदरगाह पर जाएं और उन अवशेषों को सौंप दें जिन्हें आपने खदानों में उठाया था। 50 चांदी अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगी। फिर "द हेड ऑफ द यूस्टिस स्वॉर्ड" मिशन पर स्टीवर्ड के किले में जाएं। वहां आपको एक सोना मिलेगा और इस कार्य को पूरा करेंगे। अच्छा, चलिए मुख्य खोज पर चलते हैं? ड्रैगन एज 2 पास करना जारी रखना आवश्यक है। फिर "व्यावसायिक वार्तालाप" खोज को सक्रिय बनाएं और निचले शहर में जाएं, जहां आपको जल्लाद सराय में जाने की आवश्यकता है। यहां आपको Varric से बात करनी है। वह आपको बताएगा कि उसने ग्रे वार्डन के बारे में क्या सीखा, जो शहर में है। कहो, केवल वही गहरे पथों के मार्ग को खोजने में मदद करेगा। यह अजीब है कि बौनों ने पहले से अपना रास्ता तैयार नहीं किया था ...

यह पता चला है कि निचले शहर के एक निश्चित लिरेन ने गार्ड के साथ संवाद किया। असाइनमेंट जारी रखने के लिए हमें उससे बात करनी होगी। अब सक्रिय कार्य "शांति" करें और निचले शहर में जाएं, जहां आपको व्यापारी लिरेन को खोजने की आवश्यकता है। इसके प्रवेश द्वार को मानचित्र पर चिह्नित किया गया है - इसलिए, ड्रैगन एज 2 के पारित होने में देरी न करें। भवन में जाओ और उससे बात करो। पहले उत्पादों को देखें - कुछ चीजें हैं जो आपको पसंद आ सकती हैं। सच है, किसी कारण से वह हमें ग्रे गार्जियन से मिलने का अवसर देने के लिए उत्सुक नहीं है, क्योंकि वह अपने जीवन के लिए डरती है। यह पता चला है कि वह एक जादूगर है, और टमप्लर उसे दूर ले जा सकते हैं। हालाँकि उसे हमें यह बताने के लिए मनाना कि वह कहाँ रहता है, अभी भी आसान है। यह जगह क्लोक में है। फिर से हमें सीवरों पर चढ़ना है ... लेकिन कुछ नहीं किया जा सकता - ड्रैगन एज 2 का मार्ग हमें अलग-अलग जगहों पर फेंक देता है। घर छोड़ दो और "शांति" की तलाश में क्लोका पर जाएं। लेकिन जैसे ही आप अस्पताल छोड़ते हैं, एक हथियारबंद आदमी आपके पास आएगा, जो नहीं चाहता कि हम गार्जियन के पास जाएं। बेथानी को सब कुछ समझाने के लिए कहें और आपको कोई समस्या नहीं होगी। अब ठीक क्लोअका में... जब आप अस्पताल के दरवाजे में प्रवेश करते हैं, तो आप देखेंगे कि गार्जियन मरीज को कैसे ठीक करता है। लेकिन उन्होंने हमारे रूप-रंग पर बहुत कठोर प्रतिक्रिया व्यक्त की। हम नहीं चाहते कि उसे चोट लगे, है ना? उससे हर चीज के बारे में पूछें। यह पता चला है कि वह एक एहसान माँगेगा। अर्थात् - उसे अपने जादूगर दोस्त को टमप्लर के पीछे ले जाने में मदद करने के लिए ताकि उन्हें पकड़ा न जाए। हां, और जादूगर ड्रैगन एज 2 के पारित होने में काम आएगा।

बातचीत के बाद, यह स्पष्ट हो जाएगा कि आपको रात में ऊपरी शहर के चर्च में उपस्थित होने की आवश्यकता है। अच्छा, वहाँ चलते हैं। चर्च की सीढ़ियाँ चढ़ें और एंडर्स से बात करें। आपको शरारती पर खड़ा होना होगा, जबकि एंडर्स कार्ल के साथ बात करेंगे और सुनिश्चित करेंगे कि टमप्लर उनके पास न जाएं। उत्तर जाओ, सीढ़ियाँ चढ़ो और कार्ल से बात करो। केवल कार्ल ने पहले ही अपना दिमाग साफ कर लिया है, और वह टेम्पलर को अपने साथ ले आया! यह वापस लड़ने का समय है! यदि आप तुरंत लेफ्टिनेंट पर जल्दी नहीं करते हैं, तो उन्हें बाधित करना मुश्किल नहीं होगा। बेहतर होगा कि छोटी-छोटी बातों को इधर-उधर तोड़ दें और फिर मुख्य चीज़ पर आ जाएँ। और जीत के बाद आपसे बातचीत होगी ... जिसके दौरान, दुर्भाग्य से, कार्ल की मृत्यु हो जाएगी। यह अफ़सोस की बात है, यह एक अच्छा साथी होगा। तब आप अपने आप को एंडर्स के घर पाएंगे और उससे बात करेंगे। उसके सिर में एक दानव है जो कभी न्याय था। लेकिन उसे क्या हुआ, आप एंडर्स से और विस्तार से पूछकर पता लगा सकते हैं। नतीजतन, वह आपके अभियान में शामिल हो जाएगा - ड्रैगन एज 2 के पारित होने में एक उपयोगी अधिग्रहण।

अब साइड सर्च को सक्रिय करें "डॉलोव की बेटी की शॉल" और दोपहर में ऊपरी शहर में जाएं। फिर चर्च के प्रवेश द्वार के पास माशा से बात करें - कोई नया कार्य होगा। यह पता चला कि उसके भाई को टमप्लर ले जाया गया और वह गायब हो गया। मेरिडिथ और अफवाहों के बारे में और पूछें, और फिर मदद के लिए सहमत हों। यह एक अफवाह को बंद कर देगा - "दुश्मन हमारे बीच" और आपको उसी नाम से एक कार्य प्राप्त होगा। और जब आप शाली के बारे में कार्य को अंजाम देने जाते हैं। सब कुछ मानचित्र पर अंकित है, इसलिए ड्रैगन एज 2 के पारित होने में वैध 50 रजत प्राप्त करना कोई समस्या नहीं है। अब "हमारे बीच दुश्मन" मिशन पर केसमेट्स पर जाएं। प्रवेश द्वार के ठीक बाईं ओर टेम्पलर ह्यूग है। वह किसी के साथ संवाद न करने और बाहरी मदद लेने के आदेश की अवहेलना करने का फैसला करता है। मुझे लगता है कि यह स्पष्ट है कि उसका क्या मतलब है। उससे पूछें और मदद करने के लिए सहमत हों। सबसे पहले, हमें विलमंड के साथ पकड़ने की जरूरत है, जो लगता है कि दीक्षा से लौट आया है। कैंप विलमंड के लिए शानदार रन। यह मानचित्र पर अंकित है और इसे खोजना कठिन नहीं है। यह पहले बाईं ओर जाने के लायक है, न कि जहां हमें खोज पर जाने की आवश्यकता है, क्योंकि टोही हस्तक्षेप नहीं करेगी। जब आप चारों ओर पड़ी हुई हर चीज को इकट्ठा करते हैं, तो नक्शे पर निशान का पालन करें और विलमंड की पिटाई को देखें। उसकी रक्षा की जानी चाहिए! केवल वह चोट नहीं पहुँचाता है और उसे सुरक्षा की आवश्यकता होती है! जैसे ही आप उसके साथी से बात करना शुरू करते हैं, वह एक दानव में बदल जाता है और सहायकों के एक झुंड को अपने पास बुलाता है। उन्हें तुरंत मार डालो। ऐसा करना मुश्किल नहीं है, केवल लंबे समय के लिए। फिर शेष टमप्लर से बात करें और यह पता चला कि विलमंड के पास था। नतीजतन, हमें आगे की जांच के लिए काम पर रखा जाएगा। खैर, ट्राफियां इकट्ठा करो और वहां से निकल जाओ। ड्रैगन एज 2 गेम का मार्ग हमें और आगे ले जाता है।

और हम रात को ऊपरी नगर में जाएंगे। हम एक खिलते गुलाब के वेश्यालय में दिलचस्पी रखते हैं, जो हमारे बीच के दुश्मन हैं। खैर, अंदर जाओ और वेश्यालय की जांच करो। उदाहरण के लिए, उत्तर पूर्व के कमरे में, मुझे एक पत्थर का अंगूठा मिला। एक और कार्य जोड़ा गया है, जिसे हम बाद में पूरा करेंगे। इसलिए रिसर्च के बाद ही उस महिला के पास जाएं जिसकी हमें जरूरत है। विवेक केंद्रीय कक्ष में खड़ा है। जैसा कि आप सीखेंगे, दोनों दोस्त पूर्व की ओर से एक ही महिला इदुना रिकोविंका के पास गए। ड्रैगन एज 2 के मार्ग में यह नाम मुझे चिंतित करता है। बातचीत समाप्त करें और उसके पास जाएं। सच है, वह आपको आकर्षित करने की कोशिश करेगी और उसे मारना होगा। कितनी शर्म की बात है? फिर टेबल से दस्तावेजों को पढ़ें और क्लोका पर जाएं। मानचित्र पर अंकित आश्रय स्थल पर जाएँ। हालाँकि, उनके पास एक बड़ी शरण है! आरंभ करने के लिए, उत्तर की ओर, पश्चिम में डेड-एंड रूम की खोज करें। बस थोड़ा सावधान रहें! जैसे ही आप प्रवेश करेंगे, दुश्मनों की भीड़ आप पर हमला कर देगी। उनमें से बहुत सारे हैं, इसलिए सावधान रहें।

इसके अलावा, केवल एक ही रास्ता है, भले ही वह घुमावदार हो। सावधान रहें, बहुत कम दुश्मन हैं। अंत में, निशान के पास, आप रक्तदानियों के साथ एक संवाद शुरू करेंगे। दुर्भाग्य से, एक समझौते पर आना असंभव है और उन्हें मारना होगा। खैर, यह कोई समस्या नहीं है - ड्रैगन एज 2 में, पैसेज हमें किसी भी बदलाव से बाहर निकलने का मौका देता है। सभी ट्राफियां ले लीजिए और केरन से बात करें। बेहतर है कि उसे जाने दिया जाए और टेम्पलर्स से एक शब्द भी न कहा जाए। इसलिए, कैसमेट्स पर जाएं और हमारे बीच दुश्मन की खोज को पूरा करें। कहो कि केरन के पास नहीं है और आपको इनाम के रूप में 4 सोना मिलेगा। आश्चर्यजनक। हां, और खोज "हमारे बीच दुश्मन" अब खत्म हो गई है। इसके बाद, "अपरेंटिस के ग्रिमोयर" की ओर की खोज को चिह्नित करें और दोपहर में निचले शहर में जाएं। वहां आप फिंगर ऑफ द परफेक्ट में भी घूम सकते हैं। यह सब बाजार में किराए के लिए है और आप आसानी से दो सही लोगों को ढूंढ सकते हैं। आश्चर्यजनक। अब जल्लाद के पास जाओ और Varric से बात करो। बल्कि, पहले वीडियो देखें और इसाबेला के साथ चैट करने के लिए जाएं - यहां ड्रैगन एज 2 के हमारे मार्ग में एक और साथी है। उसने विरोधियों को इतना अद्भुत बिखेर दिया कि वह हमारी टीम में शामिल होने के योग्य है। बेशक, अगर वह चाहता है। सबसे पहले, उससे बात करें और द्वंद्व के दौरान उसके पीछे के हिस्से को ढकने के लिए सहमत हों। आपको "मैड मेन विल नॉट गो अराउंड" खोज प्राप्त होगी। आश्चर्यजनक। लेकिन अब प्रश्नोत्तर पर वरिक से बात करें। उससे दुनिया की हर चीज के बारे में पूछें, उसके बारे में और जानें। इससे आपके प्रति आपका नजरिया बढ़ेगा और काम पूरा होगा।

अब इसाबेला की मदद करने के लिए रात में अपर सिटी जाने का समय है। क्या आप "मैड मेन विल नॉट गो अराउंड" टास्क के बारे में भूल गए हैं? तो चलते हैं। जैसे ही आप उस जगह पर आएंगे और उससे बात करेंगे, आप पर हमला हो जाएगा। लड़की की मदद करो! जब सभी को मार दिया जाए, तो उस पत्र को उठाएं जिससे पता चलता है कि फोन करने वाला खुद चर्च में छिपा है। हम वहाँ दौड़ते हैं! चर्च के सामने आप पर फिर से हमला किया जाएगा, हालांकि, ड्रैगन एज 2 के पारित होने में अक्सर ऐसा होता है। सबको मारो और अंदर जाओ। वहां आपको फिर से लड़ना होगा। मुख्य को मार डालो - छोटे पात्र चढ़ना बंद कर देंगे। उसके बाद, इसाबेला से उस अवशेष के बारे में पूछें जिसे कैस्टिलन वापस करने की आवश्यकता है। सामान्य तौर पर, अब आपके पास एक और अच्छा साथी है। जल्लाद की यात्रा करें और इसाबेला खोज को समझने पर इसाबेला के साथ बात करें। वह आपको एक दोस्त की मदद से नौकरी की पेशकश करेगी। ठीक है, ठीक है, सहमत हैं और एक नए कार्य के लिए पीछे के कमरे में जाएँ। उससे हर चीज के बारे में पूछें और सहमत हों। आप "कार्ट से क्या गिर गया है?" कार्य को अपडेट करेंगे। ड्रैगन एज 2 में मिशन को पूरा करने के लिए हमें पोर्ट जाने की जरूरत है। और दोपहर में। आ गए तुम? फिर मानचित्र पर चिह्न पर जाएँ और पोर्ट वर्कर से बात करें। सच है, वे हमें कुछ नहीं बताएंगे, वे हमें केवल बंदरगाह निरीक्षक के पास भेजेंगे। अच्छा, वहाँ चलते हैं।

नक्शे पर निशान से, आप बंदरगाह मास्टर लियाम पाएंगे। सच है, वह हमें अपना सहायक देगा और वह चला जाएगा। और यह शापित सहायक बिना वेतन के बोलने से इंकार कर देगा। ठीक है, उसे पैसे दो और नए निशान पर जाओ। ऐसे गार्ड होंगे जिन्हें आप मार सकते हैं और गोदाम में पहुंच सकते हैं। हालांकि ड्रैगन एज 2 के पारित होने में एक और रास्ता है, यह सबसे सफल है। खैर, आपके अंदर जाने के बाद, जो कुछ बचा है वह पूरे गोदाम में तोड़फोड़ करना है। लाभ के लिए कुछ है, किसको मारना है और खोज को कहां पूरा करना है। हमें जिस माल की जरूरत है वह इमारत के बिल्कुल अंत में है, लेकिन वहां एक ही रास्ता है। जब बोझ तुम्हारे हाथ में पड़े, तो वापस जाओ। एक और घात आपका इंतजार कर रहा होगा, लेकिन ये छोटी चीजें हैं। जल्लाद के पास वापस जाएं और खोज में मुड़ें। इनाम 2 स्वर्ण और इसाबेला का सम्मान है, जो बहुत उपयोगी है, क्योंकि वह ड्रैगन एज 2 के पूरे मार्ग के दौरान एक मालकिन के लिए सबसे अच्छी उम्मीदवार है।

यह हमारे किसी अन्य साथी - एंडर्स से बात करने का समय है। जैसा कि आप जानते हैं, वह क्लोअका में रहता है। हम वहां "टॉक टू एंडर्स" असाइनमेंट पर जाएंगे। वहां, बस उसके साथ चैट करें। बस ध्यान रखें - आप उसके साथ प्रेम संबंध विकसित कर सकते हैं, इसलिए अपनी पंक्तियों का चयन सावधानी से करें। खासकर यदि आप एक पुरुष के रूप में खेल रहे हैं।

घर जाओ और मिरान से एक और पत्र ले आओ। खैर, कार्य अच्छा है, ड्रैगन एज 2 के पारित होने में यह अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा। लोअर सिटी में फ्री चीज़ सर्च पर रात की यात्रा करें। वहां आपको उस बाजार में जाने की जरूरत है जहां सूक्ति Anso रहता है। उसका असाइनमेंट लें और आइटम वापस करने के लिए सहमत हों। ऐसा करने के लिए, आपको Elphinage जाना होगा और ... माल वापस करना होगा। कीसी भी की म त प र। चूंकि यह निचले शहर का एक क्षेत्र है, इसलिए आपको कहीं जाने की आवश्यकता नहीं है - बस नक्शे पर चिह्न का अनुसरण करें और परित्यक्त घर में प्रवेश करें। बस यहीं है मुसीबत - घर के अंत में सीना खाली है! हम एक रिपोर्ट के लिए एंसो लौटते हैं ... सच है, घर छोड़ने पर एक घात आपका इंतजार करेगा, लेकिन यह बात नहीं है। जब आप उन्हें बाधित करते हैं, तो एक आत्मविश्वासी मूर्ख आपके पास आएगा और धमकी देने की कोशिश करेगा। केवल वह नव प्रकट योगिनी द्वारा मारा जाएगा, जिसके साथ आपको बात करने की आवश्यकता है। यह पता चला है कि हमारा पूरा उद्यम सिर्फ एक व्याकुलता था। खैर, क्योंकि उन्होंने योगिनी को मरे हुओं को फिर से जीवित न करने में मदद की। अपने मालिक को रोकने में उसकी मदद करने के लिए सहमत हों, क्योंकि वे इस व्यवसाय में शामिल हो गए हैं, और ड्रैगन एज 2 के पारित होने में एक उत्कृष्ट योद्धा अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा। रात में मिरान के निवास स्थान के पास दौड़ें और आपको उसे मारना होगा। खैर, एक कुत्ते की मौत! फिर रात में अपर सिटी में उसी खोज "फ्री चीज़" पर दौड़ें। अब नक्शे पर निशान के साथ दौड़ें। वहां आप फेनरिस से मिलेंगे, बहुत योगिनी। उसके साथ और हवेली से गुजरना पड़ता है।

ध्यान रखें कि घर बहुत घुमावदार है, इसलिए अपने रास्ते में हर चीज की बेहतर जांच करें, सभी दुश्मनों को मारें और सभी ट्राफियां इकट्ठा करें। और पहले कमरे में एक घात आपका इंतजार कर रहा है। पहले 8 छोटे राक्षस, फिर 4 और शक्तिशाली। मारो और आगे बढ़ो। आपको पूरी हवेली का पता लगाने की जरूरत है। पूर्वोत्तर कमरे में, आप क्रोध के दानव (ड्रैगन युग 2 के पारित होने में एक ही प्राणी) को मार देंगे और उससे चाबी उठाएंगे। वह वह था जिसकी हमारे पास कमी थी। सीढ़ियों पर लगे बंद दरवाजे को खोलते ही विरोधी आपकी पीठ के पीछे दिखाई देंगे। सच है, उनकी मृत्यु के बाद, यह पता चला कि मालिक ने अपने पैर बनाए ... इसलिए, सभी मूल्यों को उठाएं और वहां से निकल जाएं। अपने योगिनी से बात करें और उसे अपनी टीम में ले जाएं। एक अत्यंत उपयोगी योद्धा। फिर कार्य पूरा करें "फेनरिस को दस्ते में स्वीकार किया जाता है।" बस उसके साथ चैट करें। सच है, ध्यान से - आपका उसके साथ अफेयर भी हो सकता है! बकबक के बाद, कार्य पूरा हो गया है और आप ड्रैगन एज 2 के पारित होने के माध्यम से आगे बढ़ सकते हैं।

अब "लॉन्ग वे होम" की खोज को पूरा करने का समय आ गया है। शहर से बाहर निकलें और ब्रोकन माउंटेन की यात्रा करें। आगे बढ़ो, मकड़ियों को मार डालो। बस सावधान रहें - पर्याप्त मजबूत मकड़ियाँ हैं। तो आप दलित कल्पित बौने तक पहुंचेंगे - वही जिनकी ओर आपको मुड़ने की जरूरत है। उससे हर चीज के बारे में पूछें और उसे बताएं कि आपको परेशानी की जरूरत नहीं है। आपको मेरातरी ले जाया जाएगा। उसके साथ दिल से दिल की बात करें। जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, आपके पास एक नया कार्य है। हमें वहाँ अनुष्ठान करने के लिए पहाड़ की चोटी पर जाना होगा। क्या है बर्बरता, वे सभ्य हैं ... कल्पित बौने। और एक साथी के लिए समझौता। पथ पर योगिनी के पास जाने से पहले पथ की दूसरी शाखा का निरीक्षण करें। जांच की गई? फिर योगिनी के पास जाने का समय आ गया है। वह कुछ बहुत बोलती है। मुझे अब यह पसंद नहीं है ... हालांकि ड्रैगन एज 2 के पारित होने में यह एक और साथी है। और तुरंत आपको लाशों से लड़ना होगा। खैर, यह आसान है। आगे बढ़ो, एक ही रास्ता है। सच है, भूस्खलन आपका रास्ता रोक देगा, इसलिए आपको गुफा से गुजरना होगा।

ओह, यह अच्छा नहीं है... ठीक है, गुफा में गोता लगाएँ। और पहले कमरे में मकड़ियाँ हमारा इंतज़ार कर रही हैं। हॉल के पश्चिम में स्पर को एक्सप्लोर करना न भूलें, आगे बढ़ें। एक दो ट्राफियों के साथ पत्थरों का ढेर है। जब आप चारों ओर देखें - दक्षिण-पूर्व की ओर आगे बढ़ें। वहां आपको मकड़ियों का एक और झुंड मिलेगा और पुराने कब्रिस्तान से बाहर निकल जाएगा। बस पहले ऊपर जाओ, छाया योद्धा को मार डालो और छाती के माध्यम से अफवाह फैलाओ - महान ट्राफियां। उसके बाद, आप बाहर जा सकते हैं। कब्रिस्तान में एक बाधा है जिसे योगिनी रक्त जादू से नष्ट कर देगी। ड्रैगन एज 2 का मूल प्लॉट ट्विस्ट, है ना? तब आगे का मार्ग बनाओ और वेदी का उपयोग करो। वह एक बैठक है! फ्लेमेट भी यहां आए। हालाँकि, वह हमें पुरस्कृत करते हुए अपने तरीके से जाएगी। अब वापस जाओ। आपको बाकी सड़क पर चलने की ज़रूरत नहीं है - वहाँ कुछ भी दिलचस्प नहीं है। दरअसल, यहीं पर हमारा काम खत्म होता है। आप Elphinage में आने के बारे में वीडियो देखें ... समाप्त करें और तुरंत Arianni से बात करें, एक और कार्य प्राप्त करने के बाद। फिर मेरिल की झोंपड़ी में प्रवेश करें और ड्रैगन एज 2 के पारित होने के एक और बिंदु को पूरा करने के बजाय उससे बात करें।

कैसमेट्स दर्ज करें और आर्काइविस्ट को अधिकृत किर्कवाल नक्शा दें। पक्ष की खोज पूरी हो जाएगी, और आपको ५० रजत प्राप्त होंगे। सॉल्विटस से बात करें और उससे हर्बलिस्ट की खोज प्राप्त करें। बढ़िया, इकट्ठा करने के लिए कुछ होगा। मेरे पास पहले से ही ड्रैगन फेंग और स्पाइडर आयरन था। इसलिए, जो कुछ बचा है वह लोहे की छाल को खोजना है। अब केंद्र पर वापस आएं और ट्रस्क से उड़ाऊ पुत्र के कार्य पर बात करें। हमें फिर से रीडायरेक्ट किया जाएगा ... इस बार रात में लोअर सिटी में। नक्शे पर एक निशान लगाएं और वहां जाएं। सैमसन से संपर्क करें और लड़के फेनरीएल के बारे में पूछें। फिर से दूसरे स्थान पर भाग जाओ। इस बार - बंदरगाह के लिए। निशान हमें गोदी तक ले जाएगा, घर तक। वहां प्रवेश करें और आपको एक वास्तविक भूलभुलैया दिखाई देगी। हालांकि यह ड्रैगन एज 2 के हमारे पारित होने में हस्तक्षेप नहीं करेगा। जब आप सभी कोनों की खोज करने के बाद चिह्नित बिंदु पर पहुंच जाएंगे, तो आप देखेंगे कि एक महिला एक राक्षस बन गई है। फिर से लड़ो ... सभी की मृत्यु के बाद आपको एक अच्छा खंजर और दो दस्तावेज मिलेंगे - ट्रस्क की बेटी का एक पत्र और खोह का स्थान। यह सेसपूल में है। सबसे पहले, कैसमेट्स के पास जाएँ और ट्रास्क को उसकी बेटी का एक पत्र दें। फिर - क्लोअका के लिए। वहां, दास व्यापारी को बोलें और उसे मार डालें - यह उसकी लाश से बहुत अधिक लाभ है, जो ड्रैगन एज 2 के पारित होने में अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा।

स्थान से बाहर निकलें और "प्रोडिगल सोन" मिशन पर फटे किनारे पर जाएं। सच है, रास्ते में आप एक सूक्ति से मिलेंगे जिस पर मकड़ियों ने हमला किया है। उसे बचाओ और वह कुनारी को दबाने में मदद मांगेगा। क्यों नहीं? क्वेस्ट हमेशा काम आएंगे। क्षेत्र का अन्वेषण करें और वहां से निकल जाएं। रैग्ड शोर पर जारी रखें, खासकर जब से हमारे पास ड्रैगन एज 2 के पारित होने में एक और मिशन जोड़ा गया है। पहले सीधे पश्चिम की ओर जाएं, रास्ते में उत्तर के रास्ते की खोज करें। आप एक मृत अंत में जाएंगे, लेकिन एक शिविर होगा जिसमें लाभ होगा। फिर दक्षिण की ओर जाओ और, कांटे पर पहुँचकर, कार्य के लिए पूर्व की ओर जाओ। मैंने वेयरवोल्फ को जाने देने का फैसला किया। फिर उस स्थान पर जाएं जहां से आपने इस स्थान के साथ रास्ता शुरू किया था और वापस कांटे पर लौट आए। वहाँ से - दक्षिण की ओर। स्लावर्स की गुफा में प्रवेश करें और पहले दक्षिण में, गुफा के स्पर में, और फिर पूर्व में जाएं। गाना बहुत अच्छा लगेगा, लेकिन एक ही रास्ता है। मुख्य बात यह है कि ट्राफियां लेना न भूलें। जब आप मुख्य गुफा में पहुंचेंगे, तो नजदीक जाने पर लड़के को जान से मारने की धमकी दी जाएगी। कहें कि आपको पास जाने की जरूरत नहीं है और फिर आप युद्ध में अपनी ताकत बर्बाद किए बिना उसे तुरंत खत्म करने में सक्षम होंगे। और अंत में, लड़ाई बहुत आसान हो जाएगी। लड़के की मदद करने की कोशिश करें, क्योंकि आपकी बहन उसकी जगह हो सकती है, और ड्रैगन एज 2 के पारित होने में चुनाव बहुत मुश्किल है ...

किसी भी मामले में, गुफा को छोड़ने और दक्षिण की ओर जाने का समय है, ताकि क्षेत्र का पता लगाया जा सके, कुछ स्वादिष्ट खाया जा सके और कुछ अनुभव प्राप्त किया जा सके। उसके बाद, वांछित कांटे पर वापस आएं और पश्चिम की ओर बढ़ें। रास्ता झुक जाएगा और रास्ता उत्तर की ओर ले जाएगा, जहां आप ताल-वासगोट से मिलेंगे, जिसने खुद को धोखा देने का फैसला किया। बढ़िया, आइए इसका लाभ उठाएं। यह केवल अब अफ़सोस की बात है कि हम उसे शामिल होने के लिए राजी नहीं कर पाएंगे। लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ता, आगे उत्तर की ओर बढ़ें, साथ ही साथ चेस्ट खोलना और विरोधियों को मारना। आपका लक्ष्य एक गुफा है। साइड, निश्चित रूप से, क्योंकि मुख्य एक ड्रैगन एज 2 का मार्ग है। वहां प्रवेश करें और दक्षिण की ओर नीचे जाएं। जब आप कांटे पर आते हैं, तो आपके पास तीन चालें होंगी। दो शीर्ष एक मृत अंत की ओर ले जाएंगे, इसलिए हम शिकार की आशा में उनकी जांच करेंगे। सबसे ऊपर की टीग पर हमें एक बेहतरीन बेल्ट मिलेगी। इसलिए खोज की उपेक्षा न करें। फिर - एक बार फिर दक्षिण की ओर। वहां हम सभी ताल-वासगोथों को मार डालेंगे और आप बाहर जा सकते हैं, फिर से दक्षिण की ओर जा रहे हैं। ट्राफियां इकट्ठा करना न भूलें!

चूंकि हम अभी तक शहर नहीं लौटे हैं - हम "द हर्बलिस्ट्स क्वेस्ट" असाइनमेंट पर ब्रोकन माउंटेन पर जाते हैं। स्थानीय लोहार से संपर्क करें और उससे लोहे की छाल के बारे में पूछें। वह आपको बताएगा कि आप इसे कहां पा सकते हैं। खैर, उसके लिए धन्यवाद। स्थान से बाहर निकलें और आयरन ट्री के साथ किनारे पर जाएं। लोहे की छाल उपलब्ध हो जाए, इसके लिए आपको अंधेरे के सभी जीवों को उस स्थान पर मारने की जरूरत है। जैसे ही सब कुछ किया जाता है, आपके नक्शे पर एक निशान दिखाई देगा, जहां वांछित लोहे की छाल होगी। ड्रैगन एज 2 के पारित होने में एक उपयोगी घटक। अब आप मिशन "स्पेशल रेड फ्लावर" पर रात में स्थान और सिर को क्लोअका में सुरक्षित रूप से छोड़ सकते हैं। इसे चालू करें और अपना वैध 50 चांदी प्राप्त करें। अब हम फिर से लोकेशन से बाहर निकलते हैं ...

आपको Herbalist's Quest को पूरा करना होगा। ऐसा करने के लिए, हम दोपहर में केसमेट्स के पास जाएंगे और सॉल्विटस को अंतिम घटक देंगे। इसके लिए हमें और 3 गोल्ड मिलेंगे। हालाँकि, हम अच्छी तरह से भागे! अब समय आ गया है कि अपर सिटी में 2 और पक्ष खोजें: "द सील ऑफ़ हाउस टेलवीन" और "ए ट्रीटीज़ ऑन कास्ट्स एंड हाउसहोल्ड इकोनॉमिक्स"। मार्केटप्लेस पर वहीं दो टास्क लें। उनमें से एक को वहीं शुरू किया जा सकता है - बस सीढ़ियाँ चढ़ें और एक आदमी से बात करें - इस तरह ड्रैगन एज 2 का मार्ग आसानी से सामने आता है। निनेट गायब हो गया और उसके रिश्तेदारों को चिंता होने लगी। और इस कमीने को किसी चीज की परवाह नहीं है! अगर केवल उस पर आरोप नहीं लगाया गया था। खैर, एक पत्नी को खोजने के लिए सहमत हैं। हम खिलते गुलाब को भेजेंगे और जीतन के पास जाएंगे, जो नक्शे पर अंकित है। उससे सब कुछ पूछो और क्लोअका के पास जाओ। जिस स्थान पर आपको जाना है वह मानचित्र पर अंकित है। हैच से नीचे जाएं और देखें कि एमेरिक किसी का इंतजार कर रहा है। उसे डाकुओं से छुड़ाने के बाद, वह मामलों को आपको सौंप देगा और आपको रात में निचले शहर में जाना होगा। डार्क फाउंड्री डोर की सीढ़ियां चढ़ें। कमरा छोटा है, इसलिए इसका अन्वेषण करें और अंतिम चिह्न का अनुसरण करें। वहां आपको एक अंगूठी के साथ एक बैग, एक कटा हुआ ब्रश और कुछ और मिलेगा। यह सब कैसमेट्स में एमरिक के पास ले जाएं। ड्रैगन एज 2 के पारित होने के इस भाग में कार्य का अंत है, आपको एक इनाम और संतुष्टि की कमी प्राप्त होगी।

अब हम दोपहर में निचले शहर में जाएंगे और अंत में "प्रोडिगल सोन" खोज को सौंप देंगे। यह Elphinage में किया जाता है, अगर कोई भूल गया है। एक इनाम के रूप में एक अंगूठी प्राप्त करें। अब मेरिल की इस खोज पर जाएँ कि "तुम्हारा यहाँ कितना प्यारा अपराध है।" अगली बकबक के बाद, आपको कार्य का श्रेय दिया जाएगा और आप आगे बढ़ सकते हैं। अच्छा, क्या हम "गनपाउडर होप्स" की खोज को पूरा करने जा रहे हैं? फिर हम बंदरगाह जाते हैं। वहां, कुनारी क्षेत्र में जाएं और कार्य में 3 स्वर्ण पुरस्कारों को चालू करें और आप जा सकते हैं। आइए "अनचाही मोक्ष" कार्य को लें। लेकिन पहले, मेल प्राप्त करने के लिए घर चलते हैं। ले लिया है? फिर राज्यपाल के कार्यालय में जाएँ और आप महिला और राज्यपाल के सचिव के बीच का दृश्य देखेंगे। उनकी दलीलें सुनें और फिर खुद से सवाल पूछना शुरू करें। अब हमारा रास्ता ड्रैगन एज 2 के पारित होने में प्रतिस्पर्धियों से आगे होने के लिए गरीब लड़के के बाद रैग्ड शोर पर है। हमें बहुत दक्षिण में जाने की जरूरत है। और हम पहले आपके साथ थे, याद है? जब आप अपने आप को वहां पाते हैं, तो आप एक दिलचस्प दृश्य देखेंगे, जिसके बाद आपको प्रतियोगियों को मारना होगा। खैर, अनुभव चोट नहीं पहुंचाता ... लेकिन आपको हमले की दो और लहरों से लड़ना होगा। खैर, सब ठीक है। लड़के को राज्यपाल के पास ले जाएं, उससे बात करें और आप कार्य को पूरा होने पर विचार कर सकते हैं।

"दयालु कार्य" की खोज करें और शहर से बाहर जाएं जैसा कि स्थान में चिह्नित है रैग्ड शोर के लिए दृष्टिकोण। बह! लंबे समय से परिचित! बेबी ड्रेगन इंतजार कर रहे हैं! चौराहे पर पहले उत्तर की ओर जाएं, फिर पूर्व की ओर। सड़क दक्षिण की ओर मुड़ती है और आपको ड्रैगन एज 2 के पिछले मार्ग से लंबे समय से परिचित ट्रास्क की ओर ले जाती है। टेंपलर आने से पहले पाखण्डी जादूगरों को पीछे हटने के लिए राजी करने में उसकी मदद करने के लिए सहमत हों। फिर एक ही रास्ता है - दक्षिण की ओर। आश्चर्यजनक। रास्ते में सब कुछ जांचें। रास्ते में, आप एक जादूगर से मिलेंगे जो आपको डेसीमस के बारे में बताएगा, जो रक्त जादू का उपयोग करना चाहता है। खैर, आपको उसे रोकना होगा। इसके अलावा, वह खुद पर हमला करेगा और बस हमें कोई विकल्प नहीं छोड़ेगा। खैर, कोई बात नहीं, उसकी प्रेमिका के साथ चैट करें और उसकी मदद करने के लिए सहमत हों। सच है, मैं ट्रूक्स को मारने के लिए सहमत नहीं था। ऐसे ही खून डालने की जरूरत नहीं है। जब मैं उसके पास आया, तो मैंने पाया कि टमप्लर पहले ही आ चुके थे। बातचीत के दौरान, उन्हें मारना पड़ा ... यह अफ़सोस की बात है, मुझे टेम्पलर से दोस्ती करने की उम्मीद थी, लेकिन गेम ड्रैगन एज 2 ने मार्ग को पूरी तरह से अलग कर दिया। लेकिन ट्राफियां एक उपयोगी चीज हैं। इसलिए, उन्हें इकट्ठा करें और आप वहां से जा सकते हैं, क्योंकि कार्य पहले ही पूरा हो चुका है।

घर जाओ और एक और पत्र पढ़ो। यह आपकी बहन बेथानी को संबोधित है। लेकिन पत्र खोज शुरू नहीं करता है, इसलिए यह "भेड़ के कपड़ों में भेड़ियों" को सुनने का समय है। ऐसा करने के लिए रात में लोअर सिटी में जाएं। वहाँ आप नक्शे पर निशान के साथ गुजरते हैं और आप सिस्टर पेट्रीस को देखेंगे, जिसे एक खलनायक ने अपने पैसे की गुणवत्ता का आकलन करने के लिए गली में जाने का सुझाव दिया था। दिलचस्प है, हालांकि! हमें उसकी मदद करने की जरूरत है ... बाईं ओर पास और सभी दुश्मनों को मार डालो। स्वाभाविक रूप से, वह हमें काम पर रखने के विवरण पर चर्चा करने के लिए अपने ठिकाने पर आमंत्रित करेगी। क्या आप ड्रैगन एज 2 के पारित होने में कुछ पैसे कमाने के लिए सहमत हैं? "पेट्रिस शेल्टर" दर्ज करें, उससे हर चीज के बारे में पूछें और टीम में एक नया साथी लें। फिर इमारत के दूर कोने में जाएं और प्रलय में मलिन बस्तियों में जाएं। केवल एक ही रास्ता है, लेकिन बड़ी संख्या में मकड़ियाँ हैं। और आखिरी कमरे में, ठग आपका इंतजार कर रहे हैं, जो आपको लूटना चाहते हैं। मैंने उन्हें जाने देने की कोशिश भी नहीं की - मैंने उन्हें तुरंत काट दिया। और उनकी पीठ के ठीक पीछे आपकी आजादी है। वहां आपकी ताल-वासगोट्स से बातचीत होगी, जो हमारे साथी को चुनना चाहते हैं। मैंने फैसला किया कि मैं उसे उसके रिश्तेदारों को नहीं दूंगा, क्योंकि वे उसे स्वतंत्र इच्छा से वंचित करेंगे, और ड्रैगन एज 2 के पारित होने में, हर कोई अपना जीवन चुनने के लिए स्वतंत्र है। नतीजतन, वह कभी जीना नहीं चाहता, क्योंकि कुह्न सीधे तौर पर व्यक्त होता है। इसलिए, आपको उससे एक इनाम और एक जली हुई लाश मिलेगी। स्थान से बाहर निकलें और रात में निचले शहर की यात्रा करें। अपने नियोक्ता से बात करने के बाद पता चलेगा कि आप उसके खेल के मोहरे थे। और तुम उसे मार नहीं पाओगे, चाहे तुम कितनी भी हिम्मत कर लो। कम से कम अभी के लिए ...

खैर, अब एक अभियान पर जाने का समय है - ड्रैगन एज 2 के पारित होने के इस हिस्से का निर्णायक क्षण। लेकिन पहले, पूरी तरह से बेच दें, ताकि पर्याप्त जगह हो। हाइक से पहले घर जाओ। यही खबर है! एक और पत्र! खैर, इस कार्य को अभियान से पहले पूरा करते हैं। ऐसा करने के लिए रात के समय निचले शहर में जाएं। एक निश्चित डगलस हमें निम्नलिखित की पेशकश करता है - आप उसका पैसा लेते हैं, गहरे रास्तों पर जाते हैं और उसे दोगुनी राशि लाते हैं। यह देखते हुए कि मैंने पहले ही आवश्यक राशि एकत्र कर ली है, मैंने फैसला किया कि मैं उसके साथ नहीं जुड़ूंगा। इसके अलावा, मैंने जो कुछ भी कमाया है, उसे मैं अपने लिए ले सकता हूं। चाचा के लिए काम करने से अच्छा है खुद के लिए काम करना, इसलिए हम अपने लिए काम कर रहे हैं। "डीप ट्रेल्स के लिए अभियान" की खोज शुरू होती है।

हम दोपहर में अपर टाउन जाते हैं और नक्शे पर निशान का अनुसरण करते हैं। लेकिन इसके लिए आपकी टीम में Varric होना चाहिए, नहीं तो Dragon Age 2 का पारित होना जारी नहीं रहेगा। उसे पैसे और कार्ड दो और एक अभियान पर जाओ। और यहाँ तुम्हें अपनी बहन को नहीं लेना चाहिए, नहीं तो तुम उसे खो दोगे। इसलिए, टीम में एक और जादूगर को प्राथमिकता दें और बस। वीडियो देखें, जिसने मुझे व्यक्तिगत रूप से मेरे पहरे पर रखा है ...

गहरी पगडंडियाँ

और वे आपको तुरंत बता देंगे कि रास्ते में भूस्खलन हो रहा है। हमें उपाय तलाशने होंगे ... साथ ही, चन्दन गलियारों में खो गया। हमें उसकी भी तलाश करनी होगी। खैर, कुछ नहीं, हम अभ्यस्त नहीं हैं ... पूर्व की ओर जाएं, फिर रास्ता उत्तर की ओर मुड़ता है, फिर - फिर से पूर्व। सामान्य तौर पर, केवल एक ही रास्ता है। और मोड़ के चारों ओर अँधेरे के कई जीव हैं! और इसी तरह पहले चौराहे तक। आप पश्चिम से आएंगे। सबसे पहले, दक्षिण जाना बेहतर है, क्योंकि एक मृत अंत है, और इसे स्काउट किया जाना चाहिए। सच है, मकड़ियाँ हैं, लेकिन उन्हें मारना आसान है। सभी, मुख्य मकड़ी को छोड़कर - ड्रैगन एज 2 के पारित होने में मालिकों में से एक। उसके पास कई जीवन हैं और वह अपने बच्चों को बुलाती है। लेकिन मेरे लिए, एक डाकू के रूप में खेलते हुए, उसे मारने के लिए एक चंगा ही काफी था। इसलिए हिम्मत करो। जब आप ट्राफियां खोजना और एकत्र करना समाप्त कर लें, तो चौराहे पर वापस आ जाएं। दो चालें - उत्तर और पूर्व की ओर। लेकिन उत्तर की ओर जाने का रास्ता सुलभ नहीं है, इसलिए पूर्व की ओर चलें। हॉल के ठीक पीछे, जिसमें आपको अंधेरे के अगले स्पॉन को मारना होगा, आप सैंडल से मिलेंगे। और उसने शत्रुओं की भीड़ को मार डाला। उससे बात करें, स्टाफ को उपहार के रूप में लें और आगे बढ़ें। अगले मोड़ पर, तुम एक गहरे रास्ते पर निकलोगे। वहाँ - दुश्मनों का एक और हिस्सा जो हमें ड्रैगन एज 2 के पारित होने से रोकता है। रास्ता पश्चिम की ओर मुड़ेगा और हमें हॉल तक ले जाएगा। वहाँ शत्रुओं को मारो और सीढियों के नीचे छाती से लूट ले जाओ, जिसके साथ हम आगे पश्चिम की ओर बढ़ेंगे। एक बड़े कमरे में तुम्हें राक्षस को भरना है, लेकिन वह अकेला है, क्योंकि सब कुछ सरल है। और अगले बड़े हॉल के सामने यह बचाने लायक है - ड्रैगन वहां आपका इंतजार कर रहा है, जो सुनसान और मारने के लिए लंबा है, यह देखते हुए कि वह अपने शावकों को भी बुलाता है। ड्रैगन एज 2 के पारित होने में काफी शक्तिशाली बॉस।

उनकी मृत्यु के बाद, ट्राफियां इकट्ठा करें और संक्रमण को दूसरे क्षेत्र में ले जाएं - एक फिल्म आपका इंतजार कर रही है। तुम प्राचीन टीग के पास ले जाओगे, जहां वे एक डेरे की स्थापना करेंगे। आगे बढ़ो - एक ही रास्ता है। बारट्रेंड से बात करें - वह शिकायत करेगा कि टीग की दीवारों पर क्या लिखा है, इसके बारे में उसे कुछ समझ नहीं आ रहा है। खैर, आइए इसे समझते हैं ... करने के लिए कुछ नहीं है। हालांकि यह सब चिंताजनक है। नीचे जाओ और भूत और स्टोन गोलेम के खिलाफ लड़ो - वह अभी भी प्राणी है। फिर ट्राफियां इकट्ठा करें और अगले स्थान पर जाएं। पहले हॉल में जाने के बाद आपको लिरियम की एक मूर्ति मिलेगी। और जैसे ही आप इसे बारट्रेंड को देंगे, वह उसके पीछे का दरवाजा पटक कर और हमें मरने के लिए छोड़कर चला जाएगा। उसके लिए धन्यवाद, क्योंकि अन्यथा ड्रैगन एज 2 का मार्ग इतना जोखिम भरा नहीं होता! हमें आगे बढ़ना होगा, यानी दक्षिण की ओर। कांटे पर, पूर्व में कमरे में और फिर पश्चिम में जाएं। वहाँ का मार्ग दक्षिण की ओर मुड़ेगा, और हमें एक बड़े हॉल में ले जाएगा। वहां आप सबसे पहले नए विरोधियों से मिलेंगे - सैवेज। जीव दुष्ट हैं, लेकिन उन्हें मारना भूतों से ज्यादा कठिन नहीं है। गलियारे के साथ और भी आगे बढ़ते हुए, आप एक बात कर रहे सैवेज से मिलेंगे। खैर, आप उसके साथ चैट कर सकते हैं। और वह एक सौदे की पेशकश करेगा - यह पता लगाने के लिए अपने अनुरोध को पूरा करें कि सतह पर दूसरे निकास की कुंजी कहाँ है। मुझे लगता है कि आपको एक दानव के साथ गठबंधन नहीं करना चाहिए ... मैंने उस पर हमला किया और उसे मार डाला - ड्रैगन एज 2 के पारित होने में केवल राक्षसों के साथ गठबंधन हमारे लिए पर्याप्त नहीं थे! सच है, हमलावरों की दो और लहरें थीं, लेकिन उन्होंने समस्या पैदा नहीं की। अब आगे बढ़ो - केवल एक ही चाल है। जब आप दक्षिण की ओर मुड़कर हॉल में पहुँचते हैं - तो आपको विशाल सैवेज को मारना होता है।

बल्कि, यह ठीक पत्थर की आत्मा है। उसे मारना मुश्किल है। बहुत कठिन। युद्ध के दौरान वह कई बार एक लहर डालता है, जिससे आपको कोनों में छिपना पड़ता है। नहीं तो यह लहर आपके जीवन को जल्दी से दूर कर देती है। और सबसे बढ़कर, आपको उसे ठीक उसी समय पीटना होगा जब वह फर्श पर बिखरा पड़ा हो। जबकि आपके सहयोगी छोटे-छोटे बर्बर लोगों को मार रहे हैं, आप पूरी तरह से स्टोन स्पिरिट में चले जाते हैं। इस तरह आप उसे मार सकते हैं। वरना बहुत मुश्किल है। उनकी मृत्यु के बाद, ट्राफियां उठाओ और खजाने में जाओ। यह वहां है कि आपको वह कुंजी मिल जाएगी जो आपको सतह पर जाने की अनुमति देगी। और जब आप जाते हैं, तो आप सीखते हैं कि आपकी बहन को जादूगरों के घेरे में ले जाया गया था। ड्रैगन एज 2 के पारित होने की एक अच्छी निरंतरता, कुछ भी नहीं कहा जा सकता है। लेकिन यह अध्याय समाप्त होता है, और यह हमारे लिए अगले अध्याय की ओर बढ़ने का समय है।


पूर्वाभ्यास - अधिनियम I: कहानी (अंत)

ब्लैकपाउडर वादा

जैसे ही आप दुनिया के नक्शे की यात्रा करते हैं (आमतौर पर फटे हुए तट के रास्ते में), आप मकड़ियों के हमले से लड़ते हुए बौने जावरिस और उनके अंगरक्षकों के सामने आएंगे। उनकी मदद करो। लड़ाई के अंत में, आपकी लड़ने की क्षमताओं से प्रभावित सूक्ति आपको नौकरी की पेशकश करेगा: ताल-वाशोट समूह से छुटकारा पाएं (कुनरी ने कुन को खारिज कर दिया - आप उन्हें स्टेन की कहानियों से याद कर सकते हैं यदि आपने इंसेप्शन खेला है), जो रैग्ड किनारे पर बसा है। उसे इसकी आवश्यकता क्यों है? उसे एक विशेष विस्फोटक पाउडर के साथ सौदा करने के लिए अरिशोक कुनारी को प्रभावित करने की जरूरत है, जिसके लिए नुस्खा केवल कुनारी के पास है। यदि आप उसे बताते हैं कि आप मदद करने के लिए सहमत हैं, क्योंकि इस प्रक्रिया में आपको दस्यु गिरोह से छुटकारा मिल जाएगा, तो आप एवलिन के साथ दोस्ती अंक अर्जित करेंगे। आप एवलिन के साथ प्रतिद्वंद्विता अंक प्राप्त करेंगे यदि आप कहते हैं कि आप इसे पैसे के लिए करेंगे।
रैग्ड कोस्ट की यात्रा करें और पहले कांटे पर दक्षिणी सड़क लें। कुनारी शिविर मानचित्र के सबसे उत्तरी बिंदु पर स्थित है। जब आप उसके पास जाते हैं, तो आपका एक मित्र कुनारी द्वारा स्वागत किया जाएगा जो आपको आगे न जाने की चेतावनी देगा, क्योंकि ताल-वाशोट आपको देखेगा तो हमला करेगा। उसके बाद, वह खुद सेवानिवृत्त हो जाएगा, क्योंकि ताल-वशोट के हिंसक तरीके उसे बहुत पसंद नहीं आए। आप उसे आपको काम पर रखने की पेशकश कर सकते हैं, लेकिन वह मना कर देगा।

कुनारी के कई समूहों की गुफा का रास्ता साफ करें, जिसमें सरबास, कुनारी दाना शामिल हैं। गुफा में ही सावधान रहें - कई जाल हैं। अपने कंधों से अपना सिर फोड़ने के लिए उत्सुक कई कुनारी का उल्लेख नहीं करना।
लेकिन जबकि कुनारी समूह असंख्य हैं, आप तब तक कुछ भी विशेष रूप से गंभीर नहीं देखेंगे जब तक आप एक नेता के सामने नहीं आते। इस समूह में, कुनारी के नेता (एक मजबूत हाथ से हाथ का लड़ाकू) के अलावा, एक शक्तिशाली सरबा भी होगा - एक जादूगर उन सरबाओं की तुलना में बहुत मजबूत है जिनसे आप पहले मिले हैं। मैं अत्यधिक अनुशंसा करता हूं कि उसे पहले कार्रवाई से बाहर कर दें, लगातार उसे आश्चर्यजनक, लकवाग्रस्त और अन्य तकनीकों के साथ उसी भावना से मारें ताकि उसके पास सामूहिक विनाश के अपने मंत्रों का उपयोग करने का समय न हो।

पूरे समूह से निपटने और लूट को इकट्ठा करने के बाद, Kirkwall पर वापस जाएं। आपको दिन के दौरान कुनारी मुख्यालय में बंदरगाह पर जार्विस को ढूंढना होगा। गेट पर कुनारी गार्ड आपको अंदर जाने देगा।
इसाबेला अस्थायी रूप से आपके समूह को छोड़ देगी यदि वह कुनारी मुख्यालय से संपर्क करने पर उसमें थी।
आगे बढ़ो और तुम अंततः अरिशोक को व्यक्तिगत रूप से जान जाओगे। यदि आपकी पार्टी में फेनरिस है, तो आप कुछ अतिरिक्त पंक्तियाँ सुन और प्राप्त कर सकते हैं (हालाँकि वे कुनारी के साथ आपकी बातचीत के परिणाम को प्रभावित नहीं करेंगे)।
बातचीत के अंत में, जार्विस कुनारी मुख्यालय छोड़ देंगे, और अरिशोक आपको उनके उदाहरण का अनुसरण करने के लिए आमंत्रित करेंगे। यह आपकी खोज का समापन करता है। वैसे भी, फिलहाल।

भेड़ियों को आकार देना

यह खोज सबसे पहले आपकी पत्रिका में "अफवाहें" खंड में दिखाई देगी। किसी कारण से, चर्च का एक निश्चित प्रतिनिधि खुद को निचले शहर में पाता है और कुनारी के बारे में पूछता है। कहानी की कई खोजों को पूरा करने के बाद, यदि आप रात में लोअर सिटी की यात्रा करते हैं, तो आप उससे तब मिलेंगे जब वह कई लोगों को भर्ती करने की कोशिश करेगी (जो बदले में, लुटेरे बन जाते हैं और उस पर हमला करते हैं)।
डाकुओं से निपटें और उस महिला से बात करें जो अपना परिचय पेट्रीस के रूप में देती है। आपकी लड़ने की प्रतिभा से प्रभावित होकर, वह आपको एक नौकरी की पेशकश करेगी, जिसके विवरण का पता लगाने के लिए आपको उससे निचले शहर के एक घर में मिलना चाहिए।

बैठक स्थल पर पहुंचने पर, आपको पता चलता है कि काम बंदी कुनारी जादूगर को शहर से बाहर ले जाना है। जैसा कि पेट्रीस आपको समझाएगा, अगर उसे कुनारी में वापस कर दिया गया तो उसे मार दिया जाएगा, और अगर जादूगर उनके हाथों में पड़ जाता है तो किर्कवाल के आधिकारिक अधिकारी निश्चित रूप से ऐसा करेंगे। सड़कों पर ध्यान आकर्षित न करने के लिए, आपको एक गुप्त भूमिगत मार्ग का अनुसरण करते हुए उसे शहर से बाहर ले जाना चाहिए, जिसमें आप सीधे इस घर से नीचे जा सकते हैं। (यदि आप मदद करने के लिए सहमत हैं, तो आप फेनरिस और वैरिक से प्रतिद्वंद्विता अंक अर्जित करेंगे और एंडर्स और मेरिल से मैत्री।)

मार्ग में, मकड़ियाँ आपकी प्रतीक्षा कर रही हैं, साथ ही कई जाल भी। कालकोठरी में सबसे गंभीर मुठभेड़ सतह पर पहुंचने से पहले होती है। डाकुओं का एक समूह आप में और विशेष रूप से आपके कुनारी साथी में रुचि रखेगा। उनके साथ बातचीत के दौरान, डाकुओं का नेता अनजाने में आपके जीजी में चाकू डालने की कोशिश करेगा, लेकिन कुनारी दाना अचानक हस्तक्षेप करेगा और इसे रोक देगा, जिसके बाद एक लड़ाई शुरू हो जाएगी।
लड़ाई खत्म होने के बाद, केतोजन से बात करें। सच है, आप उससे बहुत कम हासिल करेंगे, जिससे आपके पास यात्रा जारी रखने के अलावा कोई विकल्प नहीं होगा।
कालकोठरी से बाहर निकलने के तुरंत बाद, आप कुनारी के एक समूह से मिलेंगे। उनके साथ बातचीत से, यह स्पष्ट रूप से पता चलता है कि उन्हें आप पर उद्देश्य से इंगित किया गया था।
सिद्धांत रूप में, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कैसे कार्य करना चुनते हैं। यदि आप कुनारी से सहमत हैं, तो वे केतोजन को मारने का औपचारिक कार्य करेंगे, जिसके बाद वे आपके साथ भी ऐसा ही करने का प्रयास करेंगे, क्योंकि आप उनके साथ बहुत लंबे समय से संपर्क में हैं और राक्षसों के प्रभाव में आ सकते हैं। यदि आप उन्हें मना करते हैं, तो आपको उनसे फिर से लड़ना होगा, और युद्ध के बाद केतोजन कुन के मार्ग के उपदेशों का पालन करते हुए आत्महत्या कर लेंगे। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कौन से विकल्प चुनते हैं, उसे इससे दूर करना असंभव है। (यदि आप कुनारी को मना करते हैं तो आपको एंडर्स और मेरिल के साथ मैत्री अंक प्राप्त होंगे।) किसी भी मामले में, आपको पुरस्कार के रूप में एक अच्छा ताबीज मिलेगा।
यदि कुनारी के साथ बातचीत के दौरान आप उल्लेख करते हैं कि आप स्वयं एक जादूगर हैं या आपका कोई साथी जादूगर है, तो वे तुरंत बातचीत और हमले में बाधा डालेंगे।
एक तरह से या किसी अन्य, पेट्रीस पर लौटें - जो आपको सुरक्षित और स्वस्थ देखकर काफी आश्चर्यचकित होगा - और उसके साथ बातचीत इस खोज को समाप्त कर देगी। खोज को पूरा करने के लिए आपको 7 स्वर्ण प्राप्त होंगे।

निम्न स्थानों में मित्र

यह खोज केवल तभी प्रकट होती है जब अन्य सभी कहानी की खोजों के अंत में आपने "ट्रेक टू द डीप ट्रेल्स" खोज पर अभियान को निधि देने के लिए 50 स्वर्ण एकत्र नहीं किए हैं। (कभी-कभी यह प्रकट हो सकता है यदि आपके पास बड़ी राशि है, लेकिन ऐसा हमेशा नहीं होता है - यह एक गड़बड़ हो सकता है।)
बौने डॉगल गवोरी, जो रात में आपसे लिरेन की दुकान के पास निचले शहर में मिलेंगे, आपको अभियान के लिए वित्त प्रदान करने की पेशकश करेंगे। बदले में आपको यह पैसा उसे दो बार (यानी 100 सोना) वापस करना होगा।
यदि आप उसके प्रस्ताव से सहमत हैं, तो आपको एवलिन के साथ प्रतिद्वंद्विता अंक प्राप्त होंगे, और यदि आप अभियान से लौटने पर उसे कर्ज का भुगतान नहीं करते हैं, तो वह आप पर हमला करेगा।

ध्यान:पिछली सभी कहानी खोजों को पूरा करने के बाद, बारट्रेंड को यह बताने से पहले कि आप एक अभियान पर जाने के लिए तैयार हैं, Kirkwall में सभी शेष व्यवसाय को पूरा करें। अभियान अधिनियम 1 का एक प्रकार का उपसंहार है और यदि आप इसे शुरू करते हैं तो आप अधूरे मिशनों को जारी नहीं रख पाएंगे।