Drugi čuvari. Keš sivih čuvara Sivi čuvari Fereldena

I migrirali su na jug u -1220 TE, pronašli su novu domovinu i nazvali je "Ferelden", što na njihovom jeziku znači "plodna dolina". Međutim, oni se nikada nisu uspjeli ujediniti u zasebnu naciju za 2800 godina. Ovaj vremenski period ispunjen je brojnim ratovima koje su vodili Alamarri, kako sa stranim silama kao što je Tevintersko carstvo, tako i sa susjednim plemenima. Za to vrijeme, Alamarri su formirali svoje politički sistem, koja je u moderno doba stigla gotovo nepromijenjena. Vremenom su moćni plemići svoje zemlje pretvorili u domen Bannorn, zatim Erl, a zatim Teyrn. Plemići su poštovali tradiciju Alamarrija i nastavili da se međusobno bore oko svake sitnice kako bi povećali svoju veličinu. Najmoćniji su čak pokušali da se kandiduju za mesto kralja naroda Alamarri, ali nisu bili uspešni.

Zatim, tokom Svetog doba, došao je Calenhad, rođen u porodici jednostavnog trgovca. Uključio se u borbu za krunu kada je postao sluga jednog od pretendenata na tron. Kada je njegov gospodar odlučio da ga iskoristi kako bi stekao veću prednost nad ostalim plemićima, Calenhad je, postupajući pošteno i plemenito, svojim postupcima zaslužio poštovanje i lojalnost vojske koja je prethodno slušala njegovog gospodara. Postao je teyrn i jedan od kandidata za kraljevo mjesto.

Sve više ljudi dolazilo je pod Kalenhadovu komandu kako je postajao slavniji i časniji, za razliku od drugih plemića. Takođe je stekao sledbenike iz Kruga magova i ratnika pepela. Za to vrijeme, učenje Crkve se široko širilo u druge zemlje, a Calenhad je stekao povjerenje sljedbenika crkvene vjere među Alamarri govoreći da ga je izabrala sama Andraste.

U 5:42 Svetog Doba sazvana je Skupština zemalja, na kojoj se pojavio Calenhad sa svojom vojskom, koja je uključivala i magičare Kruga, Templare i Ratnike Pepela. Zajedno sa svojim saveznicima, Calenhad je izazvao najmoćnijeg vladara - Simeona, teyrna Denerima. Kalenhad je bio teško ranjen, ali je na kraju uspeo da pobedi Simeona. Plemići su ga proglasili kraljem, a plodna zemlja konačno je našla ime - Ferelden. Calenhad Theirin je postao prvi iz kraljevske porodice Theirin koji je zauzeo tron ​​Fereldena u naredna tri stoljeća.

Uspon sivih čuvara

U 7:5 Century of Storms, kralj Arland Theirin, koji je stekao reputaciju okrutnog tiranina, postao je novi vladar Fereldena. Mnogi Banovi su podržavali komandanta čuvara Sofiju Drajden, koja je već polagala pravo na tron. Ona je prekršila neutralnost Sivih čuvara okupljajući saveznike da se suprotstave kralju. Međutim, Arland je uspeo da otkrije zaveru i naredio je svojim trupama da napadnu Soldier's Peak, gde je Sofija u to vreme bila zajedno sa Redom Sivih Čuvara. Opsada je trajala nekoliko mjeseci i na kraju je tvrđava pala, jer je magičar čuvar po imenu Avernus, u očaju, prizvao demone koji su preplavili tvrđavu i pobili sve na obje strane, osim samog Avernusa. Niko nije saznao za ovo sve dok tajnu Vrha nisu otkrili Sivi Čuvari tokom Pete Blight. Nakon bitke na Soldier's Peak-u, Arland je protjerao Čuvare iz Fereldena, i oni se nisu mogli pojaviti u zemlji naredna dva stoljeća. Samo je kralj Marić vratio naređenje Fereldenu.

Malo znamo o Arlandovoj vladavini nakon njegove smrti, počeo je građanski rat za prijestolje. Rat je trajao deset godina, za koje vrijeme je uništena većina zapisa o njegovoj vladavini.

Orlezijanska okupacija

Zemlju je napao Orlais u 8:24 Blaženog doba po nalogu cara Revilla, takođe poznatog kao Ludi. Prva je pala tvrđava Tower of Vigil u Erlingu od Amaranta. U bici kod Lotheringa, kralj Vanedrin Theirin je poražen zajedno sa Teyrn Adral Couslandom, a legendarna oštrica Calenhada, Nemetos, je izgubljena. Kralj Brandel je bio premlad da ujedini zemlju protiv osvajača. 20 godina nakon početka invazije, Ferelden je potpuno zarobljen, kralj je dobio nadimak Brandel Pobijeđeni.

Sljedećih 78 godina zemlja je bila pod jarmom Orlaisa. IN poslednjih godina Tokom okupacije, zemljom je vladao orlezijanski plemić Megren Dufayel, a porodica Theirin je morala da se krije, dok je vodila gerilski rat, koji je malo ko podržavao, jer Većina plemstva smatrala je Fereldena zauvijek izgubljenim.

Orlais je vrlo čvrsto kontrolisao Ferelden kroz teror i suzbijanje svakog otpora. Da bi se to postiglo, čitave legije kevalira poslane su iz Carstva u Ferelden. Među samim Fereldancima, podjele su se nastavile, na primjer, Cousland klan Highevera podržavao je Theirin pobunjenike, a Earl Tarleton Howe iz Amaranthinea bio je pristalica Orlesianaca. U bici kod Harper's Forda Tarletonova vojska je poražena, a on sam je obješen zbog izdaje.

Ferelden je oslobođen zahvaljujući naporima Marica Theirina, koji je bio zakoniti prijestolonasljednik i najbolji prijatelj Loghaina MacTeara. Loghain i Rowan Guerrin porazili su dvije legije vitezova Chevaliera poslane da pomognu Megrenu u bici kod rijeke Dane, dok su caru Florijanu uskratili mogućnost da pošalje dodatne trupe. Konačno, do 9:2 Age of the Dragon, kralj Megren i njegovi sluge su pobjegli i zabarikadirali se u Zmajevu tvrđavu. Marić je izazvao Megrena na dvoboj i ubio ga u borbi jedan na jedan, čime je okončan period okupacije Fereldena. Marić se kasnije oženio Rowan i krenuo u obnovu zemlje.

Fifth Blight

Više o kugi pročitajte u članku "Moras".

U 9:30 Dragon Agea, Sivi Čuvari, kojima je kralj Marić dozvolio da se vrate u Ferelden u 9:12, upozorili su na skori približavanje Blighta i počeli pripremati kraljevsku vojsku za predstojeću bitku. Međutim, sjećanje na Orlaisovu invaziju još nije napustilo um Fereldanaca, posebno Loghaina, koji je bio protiv traženja pomoći od Orlaisa, ali kralj Cailan, Maričev sin, bio je odlučan da ostavi po strani stare svađe i zajedno se bori protiv nadolazeće Tame. Ključna bitka odigrala se na ruševinama Ostagara, gdje se u najvažnijem trenutku Loghain povukao i izdao Kaylana, ostavljajući ga nasamo sa nadmoćnijim snagama Horde, i okrivio smrt kralja Sivih Čuvara. Spawnovi su se zatim preselili na sjever, uništili selo Lothering i počeli preuzimati cijelu zemlju.

Loghain se proglasio regentom pod svojom kćerkom kraljicom Anorom i izjavio je da će on sam braniti zemlju od gnusa bez pomoći Orlaisa ili Sivih čuvara. Nisu se svi plemići složili s njim, ali je razborito poslao čovjeka da otruje Earla Eamona, a također je ucjenjivao i uzeo za taoce plemiće i njihovu rodbinu. Earl Eamon, izliječen uz pomoć Sivih Čuvara, uspio je organizirati Landmeeting u Denerimu, na kojem su uspjeli da preokrenu vagu protiv Loghaina, te je ili pogubljen ili prebačen u Grey Wardens kako bi se iskupio za svoju krivicu za podsticanje građanskog rata.

Sivi čuvari su okupili vojsku koja je uključivala patuljke, Redcliffe i Denerim vojnike, a moguće i vilenjake, magove, templare, ili čak vukodlake i goleme. Uspjeli su odbiti napad Poroda tame na Redcliffe, a zatim uništiti Hordu u Denerimu, stavljajući bold point u najkraćem moru ubivši Arhidemona na vrhu tvrđave Drakon.

Nakon Pete Blight

Peta mrlja promijenila je političku situaciju u zemlji. Zahvaljujući odlukama Sivog čuvara, Alistair, koji se ispostavilo da je Marićevo kopile, ili Anor bi mogao postati kralj, ili možda oboje zajedno, ako ih je Upravitelj uspio uvjeriti da se vjenčaju za dobrobit zemlje. Možete i sami postati kralj ili kraljica. Grey Guardian, samo da je pripadao porodici Cousland. Ferelden se počeo oporavljati kada je Spawn of Darkness postao aktivan u Amaranthineu. Pokušali su da napadnu Kulu bdenja, ali nisu bili ujedinjeni u svojim težnjama zahvaljujući dvojici inteligentnih vođa - Arhitekti i Majci. Dok su Sivi Čuvari pokušavali da dođu do dna sukoba, Majčine trupe su uspele da sakupe snage da napadnu Amaranthine i Kulu bdenja. Heroj je imao izbor: zaštititi grad i ostaviti Kulu da se brani, ili spaliti grad s neprijateljima koji tu divljaju i spasiti Kulu. Sudbina Erlinga i odnos njegovih stanovnika prema Sivim čuvarima ozbiljno je ovisila o tome. Ali na kraju je Majka poražena, Arhitekta je, ovisno o odluci protagonista, umro ili nestao na Dubokim stazama zajedno sa svojim sljedbenicima, a sjeveroistok Fereldena je spašen od nove prijetnje.


“Pobjeda u ratu.

Budnost u svijetu.

Žrtvovanje u smrti.”

Moto sivih čuvara.


su drevni red ratnika sa izuzetnim sposobnostima koji su se posvetili borbi protiv mraka širom Thedasa. Glavnina reda je bazirana na samom mjestu gdje je osnovana - tvrđavi Weishaupt u Anderfelsu, ali mali odredi prisutni su i u većini drugih zemalja.

WITH Poznato je da Sivi čuvari zanemaruju regrutovu rasu, društveni status, nacionalnost ili čak kriminalnu istoriju ako smatraju da su njegova ličnost ili sposobnosti od vrijednosti za red.

N Uprkos malom broju, Sivi Čuvari su uvijek doprinosili pobjedama nad kugom i tako omogućili opstanak cijelog svijeta. Većina proizvoda proizvedenih širom svijeta Dragon Age(knjige, igre i stripovi) usko je povezan sa Sivim čuvarima.

Istorija reda.

*Iz unosa Codexa: Grey Wardens*

Prva pošast trajala je 90 godina. Svijet je utonuo u haos. U devastiranom Anderfelsu održan je sastanak u tvrđavi Weishaupt. Vojnici Carstva, ratnici prekaljeni u borbi koji u svojim životima nisu znali ništa osim beznadežnog rata, okupili su se zajedno. Kada su napustili Weishaupt, napustili su svoje zakletve Carstvu. Oni više nisu bili vojnici, bili su Sivi Čuvari.



Prva pošast i osnivanje Reda.

IN-395 Antikvitete (395 godina prije pojave Crkveni kalendar) ili 800 TE (800 godina od osnivanja Tevinterskog carstva), kuga se proširila svijetom. Duboki putevi, podzemni putevi koje su izgradili Patuljci, bili su preplavljeni užasnim stvorenjima koja su postala poznata kao "Mračnjak". Činilo se da su ta stvorenja bezbrojna i širila su prljavštinu koja je trovala druga živa bića, pretvarajući ih u čudovišta, i skrnavila sve oko sebe.

P Istraživači Kulta Stvoritelja naveli su da je to rezultat ulaska Tevinterovih magova u Sjenu koristeći grupni ritual prolaska i pokušaja da zauzmu Zlatni grad, iako su patuljci i druge rase (osim ljudi) bili skeptični prema ovoj teoriji. Međutim, ova invazija - nazvana Blight - ubrzo je uništila većinu podzemnih kraljevstava patuljaka i izbila na površinu. Thedas je zapao u haos i ušao u mračno doba. Vidjelo se da mračanstvo predvodi nezamislivo moćan zmaj, otrovan njihovom korupcijom; ovo stvorenje se zvalo "arhdemon" i vjerovalo se da je jedan od starih bogova obožavanih u Tevinteru.

IN-305 Ancient (890 TE), nakon skoro jednog veka žestokih bitaka protiv hordi Poroda mraka, grupa iskusnih ratnika okupila se u tvrđavi Weishaupt u Anderfelsu, na zapadu Tevinterskog carstva. Nekako su otkrili ritual inicijacije i iskoristili ga za osnivanje bratstva čiji su članovi napustili sve, posvetivši se isključivo borbi protiv stvorenja tame. Nazvali su se Sivi Čuvari i počeli da prihvataju, bez obzira na rasu ili poreklo, bez izuzetka, sve koji su želeli da se pridruže Redu.

WITH Sivi čuvari su se prvi put pojavili na bojnom polju tokom napada na Nordbotten. Stigli su jašući grifone i počeli da uranjaju u neprijateljske redove tako da je svaki Čuvar odjednom uništio grupe od deset, ili čak dvadeset stvorenja tame. Nevjerovatno, pobijedili su hordu i dobili bitku. Postali su očajnički potreban tračak nade u najmračnijim vremenima i brzo su postali istaknuti. Sivi čuvari su počeli primati finansijsku pomoć, zalihe i regrute iz svih zemalja; Povećali su veličinu Reda, počeli graditi tvrđave i djelovati kao elitne borbene jedinice, udarajući brzo i destruktivno gdje god se pojavio Porod tame, okupljajući i inspirirajući druge vojske svijeta na velike podvige.

IN Tokom sljedećih stotinu godina, čovječanstvo se polako diglo na noge i potisnulo Blight. Konačno, u -203 Ancient (992 TE), Sivi Čuvari okupili su savezničku vojsku Tevinterskih ratnika, plemena Sirain (budući Orlais) i Rivaina da se suprotstave glavnoj hordi izroda mraka predvođenom arhdemonom, koji je sada identificiran kao Dumat. Ogromna bitka se odigrala na Tihi ravnici, sada podijeljenoj između južnog Tevintera i sjeverne Nevare, a Dumat je izgubio od Sivih Čuvara. Bilo je potrebno nekoliko godina da se istrijebi preostali mrak, ali je postignut veliki podvig i Sivi čuvari su postali legendarni. Nakon bitke na tihim ravnicama, postali su nevjerovatno poznati i mnoge zemlje su dale službena obećanja o podršci Redu tokom daljnjih upada mraka. Sivi čuvari su takođe dobili Moć regrutacije kako bi regrutovali dovoljno regruta.

Druga kuga i Crkva.

IN 1:5 Božanstveno, otprilike 200 godina nakon uništenja Dumata, arhidemon Zazikel je ustao sa novom gnjavom. Cijeli grad Nordbotten - mjesto gdje su se Sivi čuvari prvi put pojavili - uništen je prije nego što je njegova odbrana mogla biti organizirana. Tevintersko carstvo je napustilo Anderfels u pokušaju da zaštiti centralni Tevinter. Ozbiljni problemi su počeli u Anderfelsima, a čak je i sjedište Sivih čuvara u tvrđavi Weishaupt bilo pod opsadom stvorenja tame.

TO Na sreću, vojske novoosnovanog Orlezijanskog carstva pod komandom cara Cordillusa Drakkona* I bile su dovoljno motivirane i sposobne da se odupru Bljezi. Nakon nekoliko pobjeda nad mrakom, Drakonove vojske su podigle opsadu Weishaupta u 1:33 Divine i nastavile da spašavaju ono što je ostalo od Anderfela zajedno sa Sivim Čuvarima. Anderfels je pripojen Orlezijanskom carstvu, a u njemu su bili i Sivi čuvari dovoljno impresioniran Drakkonovim postupcima da se preobrati u Andrastijansku crkvu. Ne može se poreći da je ova vjerska promjena možda utjecala na neke od njihovih pogleda u vezi s mrakom.

IN Tokom decenija koje su usledile, Blight je ponovo polako potiskivan i Sivi Čuvari su preuzeli komandu nad ratom. Arhidemon Zazikel je konačno poražen i uništen od strane Sivih Čuvara u 1:95 Divine u Furious Havenu u Free Marches.

* U originalnom Drakonu, kao i rijeci i tvrđavi Drakon u Fereldenu, kako bi se izbjegla zabuna u ruskom sa zmajevima (engleski - Dragon), vlastitim imenima se dodaje drugo "k".

Treći i četvrti Moras.

T Treća Blight počela je buđenjem Thotha u 3:10 Kula, ponovo skoro dvije stotine godina nakon prethodnog. Sve je počelo napadima mraka u srcu Thedasa - Tevinter i Orlais - ali iako su horde bile veće nego prije, brzo organizirana odbrana predvođena Sivim Čuvarima pomogla im je da ih potisnu nazad. Napadi Darkspawn-a počeli su se fokusirati na manje branjene Slobodne maršove, a Tevinter i Orlais su pokušali da se drže podalje neko vrijeme, ali ih je pritisak Sivih čuvara natjerao da djeluju. Horda izroda mraka je poražena na Mount Hunteru u Slobodnim maršovima u 3:25 od Kula, a Totha su uništili Sivi Čuvari. Sve je bilo smišljeno, a ispostavilo se da je treći Blight bio relativno kratkotrajan događaj.

N Mnogo se govorilo o Sivim Čuvarima u sljedeća dva vijeka, sve do buđenja Andorhala i početka četvrte Blight u 5:12 Exalted. Najveća šteta je napravljena na istočnim teritorijama pod nadzorom Grey Wardena - Free Marches, Antiva i Rivain - ali je Anderfels također napadnut, a Hossberg, grad u blizini Weishaupta, bio je pod opsadom. Istovremeno su počeli napadi na Tevinter i Orlais, a oni su odbili da pošalju pomoć. Heroj četvrtog Blight-a bio je sivi vilenjak čuvara po imenu Garahel, koji je vodio oslobađanje Hossberga u 5:20 Exalted, a zatim je podigao vojsku u Slobodnim maršovima da pomogne Sivim čuvarima. Garahelova vojska je marširala na sever i susrela se sa glavnom hordom u 5:24 Exalted u bici kod Islija, gde je Garahel izgubljen nakon što je lično uništio Andorhal.

Od Uzvišenog Doba do Doba Zmaja.

P Nakon Četvrtog Blighta, uticaj Sivih Čuvara značajno se smanjio. Prošlo je 400 godina, a mnogi su počeli misliti da se kuga više nikada neće ponoviti. Uprkos tome što su bila stalna prijetnja patuljcima, stvorenja tame su vrlo rijetko nailazila na one koji su živjeli na površini, a Sivi čuvari su počeli polako biti zaboravljeni.

IN Vratimo se na trenutak u prošlost: malo prije Oluje u 7:10, u Fereldenu se dogodio neugodan incident u koji je umiješana lokalni gvardijan-zapovjednik - Sophia Dryden, bivša pretendentica na krunu Fereldena - uključena u planirani državni udar. Rezultat je bila bitka između Sivih Čuvara i kraljevske vojske, gubitak komandanta Sofije i njenog odreda na Soldier's Peak-u, i naknadno protjerivanje Reda iz Fereldena od strane kralja Arlanda - uprkos činjenici da je manje od stotinu Sivih čuvara praktično porazio cijelu vojsku Fereldena. Sivi čuvari su ponovo primljeni u Ferelden od strane kralja Marića u 9:10 Draconisa i mogli su da počnu polako da obnavljaju red, ali do 9:30 Draconis njihovo prisustvo je ostalo malo i red nije bio dobro poznat.

Fifth Blight.

IN 9:30 Draconis, peti Blight je konačno počeo buđenjem Urthemiela. Mračni mrijest zarazio je Korcari Wilds u južnom Fereldenu, gdje ih je dočekala Fereldanska vojska pod komandom kralja Cailana i Loghain Mac Tira, kao i lokalni Sivi čuvari, koji su brojali samo oko dvije desetine. Nakon nekoliko manjih pobjeda nad mrakom, kraljevska vojska je pretrpjela porazan poraz i uništena je u glavnoj bici - kod Ostagara - kada je Loghain neočekivano povukao svoje trupe da bi preuzeo prijestolje, ostavljajući kralja Cailana i Sive čuvare da ih razdvoje horde. Preživjela su samo dva Siva čuvara, oba su tek nedavno primljena u red.

N Uprkos poteškoćama, preostali Sivi čuvari su uspjeli okupiti savezničku vojsku da se odupru Blightu, i uz pomoć višeg čuvara iz Orlaisa uspjeli su uništiti Urthemiela tokom opsade Denerima. Peta zaraza je trajala manje od godinu dana. U znak najdublje zahvalnosti za njihova postignuća, Sivi čuvari su dobili Erling od Amaranta, gdje su mogli vratiti svoj red i njegovu nekadašnju veličinu.

Organizacija.

Heraldika.

G Heraldički simbol Sivih čuvara je srebrni grifon na azurnoj pozadini. Zapovjednici upravnika, barem u vrijeme Sofije Drajden, imali su svoje heraldičke uređaje. Njihov simbol je bio prikazan u obliku dva povezana grifona, sa krilima raširenim u suprotnim smjerovima i isprepletenim granama ispod njih. Na oklopu Guardian Commander Sophie Dryden, klasični simbol se pojavljuje u malo izmijenjenom obliku na crnoj pozadini. Umjetnička interpretacija simbola na ovom oklopu malo se razlikuje od onoga kako se pojavljuje na štitovima od teških metala.


Guardian Commander


Guardian Commander Armour



O Sivim čuvarima vlada Prvi upravnik u Weishauptu. Hijerarhija reda izgleda kao sistem nacionalnih divizija, od kojih je svaka podređena Čuvaru-Zapovjedniku ili Zapovjedniku Sivih. Očigledno mali broj pozicija služi za pojednostavljenje hijerarhije, a drugi činovi se ne pominju; preostali članovi reda slijede manje formalni poredak podređenosti koji se razvijao tokom mnogo godina prema starješini (određeno nedavnošću inicijacije).

IN O vremenu Dragon Agea: Početak, u 9:30 Dragon, snage Sivih Čuvara su raspoređene na sljedeći način:

O Ima oko hiljadu članova reda u Anderfelsu, nekoliko stotina u Orlaisu i oko dva desetina u Fereldenu.

Pravo na regrutaciju

IN iz nužde, Sivi Čuvari su dobili pravo pozivanja; u svoje redove mogu pozvati bilo koga - od kralja do zločinca. Međutim - posebno u Fereldenu - ovo se pravo rijetko koristi zbog mogućih političkih sukoba. Štaviše, zbog nekih poteškoća, Sivi čuvari ne prihvataju svakoga. Pozvani su samo najbolji, bez obzira na rasu ili društveni status.

D Unkan je iskoristio pravo da oduzme Alistaira od njegove templarske obuke kada ga je Časna Majka odbila pustiti. Desnica se također može koristiti u pozadinskim pričama glavnih likova igre kako bi se osiguralo njihovo pridruživanje Redu.

IN U dodatku Dragon Age: Origins - Awakening, Guardian Commander može koristiti Moć prizivanja da regrutuje Andersa i Nathaniela.

Posvećenost.

Pridružite nam se braćo i sestre.

Pridružite nam se, skriveni u sjeni, gdje bdimo.

Pridružite nam se, jer imamo dužnost koju se ne može odreći.

I ako vam je suđeno da umrete, znajte da ova žrtva neće biti zaboravljena.

I jednog dana ćemo vam se pridružiti.

Riječi izgovorene na Inicijaciji od vremena prvog Sivog Čuvara.

H Da bi postao član Sivih čuvara, regrut mora proći obred koji se zove Inicijacija. Jedan od razloga za mali broj Sivih Čuvara je taj što malo njih preživi ovaj ritual. Samo oni koji imaju dobre šanse da prežive Inicijaciju mogu biti pozvani kao regruti. Ritual i svi podaci o njemu se čuvaju po narudžbi u stroga tajna, jer tokom Inicijacije regruti piju iz pehara koji sadrži mješavinu krvi izroda tame, lirijuma i kapljicu krvi arhidemona. Malo njih preživi ovo, ali oni koji postanu Sivi Čuvari - zauvijek vezani za mračanstvo i zauvijek pokvareni krvlju koju su popili.

WITH Da biste postali sivi čuvar, potrebna je doza kvarenja mraka u određenom omjeru za trenutni učinak, umjesto da se osoba koja pije krv polako pretvara u gula. Dok se krv arhidemona koristi u svom normalnom obliku, krv drugih mraka može se magijski obraditi kako bi se koristila u ritualu. Međutim, neka stvorenja tame već nemaju dovoljno korupcije u krvi da bi pokrenula ritual.

R Ritual inicijacije daje Sivim čuvarima nekoliko sposobnosti: oni se povezuju sa umom košnice, omogućavajući im da osete prisustvo mraka, i postaju imuni na korupciju koju širi Blight. Međutim, oni pate i od uticaja prljavštine koju su konzumirali: loših (ponekad proročkih) snova, neutažive gladi i skraćenog životnog veka. Osim toga, osim što može osjetiti mračan mrak, mrak ih može osjetiti. Dakle, osim prednosti koju ovaj mračni dar donosi Sivim čuvarima, on ih također stavlja u poziciju divljači u lovu na mračanstvo.

A Vernus, kada je upitan, kaže da korupcija koju daje Inicijacija sadrži nevjerovatne moći, a sposobnost da se osjeti stvorenja tame je samo mali dio njih. On vjeruje da korištenje energije i krvi može otključati ove moći, te pokušava oponašati ovaj proces kroz alhemiju, što dovodi do grane sposobnosti zvane Moć krvi.



Zvanje.

TO Baš kao što Sivi Čuvari čuvaju tajne Inicijacije od autsajdera, oni također čuvaju pravu prirodu Poziva od članova reda. Kao što je rečeno u knjizi Dragon Age: The Calling, primamljivo je pomisliti da je Pozivanje bio ritual koji su osmislili prvi Sivi Čuvari kako bi spriječili smrt Čuvara od korupcije. Suprotno vjerovanju među članovima reda, Sivi Čuvari ne umiru od korupcije, već joj podlegnu sve dok ne počnu nalikovati mraku, a mračini ih napadnu, te prema svojim namjerama i ciljevima postanu mračini, kao u slučaju od Genevieve i Bregan.

P pozivanje počinje noćnim morama ili glasom Arhidemona, istim pozivom koji su čuli tragači za mrakom koji traže Stare Bogove, otprilike 30 godina nakon Inicijacije. Prema ritualu, Sivi čuvar se spušta u podzemlje i slavi prije nego što ode u Duboke puteve i uništi što više mraka prije nego što bude ubijen od njihove ruke. Tajna Poziva počinje da se oblikuje kada Alistair prizna da će korupcija ubiti Sive čuvare, iako to nije istina.

N Ne zna se da li se istina krije od svih Sivih Čuvara, ili samo od mladih članova reda poput Alistaira, ali čini se da su samo prvi Sivi Čuvari, izuzev likova Poziva, znali za pravu prirodu ovog fenomena.

R Jordan sugerira da čak i ako Sivi čuvar pobjegne, u nekom trenutku će se svi Čuvari naći u Dubokim cestama, zemljama opterećenim kugom, ili da ih lovi mračan mrak, jer su Wardens i mranovi vezani ljagom koja ih privlači jedni drugima. Dakle, možemo pretpostaviti da će gotovo svaki Sivi Čuvar umrijeti od ruku stvorenja tame.

N Nekoliko Čuvara, pod vodstvom komandanta Genevieve, pretrpjelo je preuranjene Pozive na početku Zmajevog doba. Njihov Poziv i naknadna promjena u tijelu - slično odvratnom osipu - bila je uzrokovana magičnim amajlijama stvorenim da ubrzaju trovanje prljavštine. Fiona, Siva čuvarica istih godina kao i Duncan, bila je jedna od pogođenih, a izliječena je od rastuće korupcije ubrzo nakon što je završila svoju misiju na Dubokim putevima. Weishauptovi magovi čuvari vjerovali su da je ona možda zauvijek oslobođena Poziva; Još nije utvrđeno da li je to tačno ili ne.

Članovi reda.

TO Kada je red formiran 890. godine TE - više od hiljadu godina prije Doba Zmaja - bio je sastavljen prvenstveno od Tevinterskih veterana bitaka protiv mraka koje su se odigrale tokom Prvog Blighta.

T Sada istorija Reda Sivih Čuvara uključuje velika količina muškarci i žene - muškarci, vilenjaci i patuljci - koji su dali svoje živote da zaštite Thedasa od prijetnje mraka. Evo samo nekoliko njih, a šta se sada zna o njihovoj sudbini:

Vek pobede

Šest ili sedam vekova pre Zmajevog doba.

Asturian: Grey Commander u Fereldenu, predao Callingu neko vrijeme nakon završetka Soldier's Peak-a u 2:34 Victory.

Frida Halvik: Preuzeo dužnosti zapovjednika čuvara nakon Asturian's Calling.

Exalted Age

Tri ili četiri veka pre Zmajevog doba.

Garakhel: Čuvar vilenjaka koji je ujedinio Thedasa protiv Četvrte Blight, i umro predvodeći ubilački napad na Arhmedona od Andorhala u 5:24 Exalted.

Ages of Steel/Oluja

Dva veka pre Zmajevog doba.

Avernus: Mag Gray Guardian koji je neprirodno produžio svoj život koristeći magiju krvi da zadrži demona kojeg je neoprezno oslobodio iz Fadea tokom bitke na Soldier's Peak-u.

Sophia Dryden: Prihvatio dužnosti zapovjednika čuvara nakon što je bio primoran da se pridruži redu nakon neuspjele zavjere protiv kralja Arlanda. Kasnije je predvodila pobunu protiv Arlanda, koja je dovela do dvjestogodišnjeg izgnanstva Sivih Čuvara iz Fereldena. Sofija je umrla tokom pobune, opsednuta demonom koji je još uvek kontrolisao njeno telo dva veka kasnije.

Napomena: Na zidu u Soldier's Peak-u, Guardian može pronaći spisak Sivih čuvara koji su se borili zajedno sa Sofijom protiv Arlanda.

Age of the Dragon.

Početak doba zmaja.

Nakon Sofijine pobune, Sivi Čuvari su rijetko viđeni u Fereldenu sve dok grupa Čuvara iz Orlaisa nije prišla kralju Maricu Theirin za pomoć u ekspediciji na Duboke puteve u ranim godinama Age of the Dragon.

Bregan: Zapovjednik Sivih u Orlaisu, do njegovog Poziva na početku Doba Zmaja. Umro u Circle Tower.

Duncan: Regrutovan na ulicama Val Royeauxa, kasnije postao zamjenik komandanta i konačno komandant garde u Fereldenu. Poginuo boreći se zajedno s kraljem Cailanom u bici kod Ostagara.

Fiona: Orlezijanski vilenjački mag i Sivi čuvar. Vratio se u tvrđavu Weishaupt nakon riskantnog putovanja na Duboke puteve sa Genevieve, Marik i Duncan.

Genevieve: Breganova sestra i nasljednica uloge komandanta Sivih u Orlaisu. Umro u Kuli Kruga.

Momak: Orlesian Grey Warden. Bio je Ženeviev verenik pre njegovog ubistva u Val Rojou.

Julien: Orlezijanski sivi čuvar koji je držao veliki mač. Umro je spašavajući Duncanov život od zmaja na Dubokim cestama.

Kell: Jedan od Avvara, postao Orlesian Grey Warden i Genevievin drugi ljubavnik. On i njegov ratni pas, Hafter, odvratili su veliki broj mraka kako bi omogućili Maricu, Duncanu i Fioni da pobjegnu. Pretpostavlja se da je mrtav na Dubokim putevima.

Martin: Sivi čuvar koji se borio protiv stvorenja tame u Dubokim cestama zajedno sa patuljcima iz Orzammara.

Nikolas: Sivi čuvar ratnik koji je koristio buzdovan i štit. Ne mogavši ​​da se pomiri sa Julienovom smrću, Nikolas je dozvolio da bude zarobljen u iluziji demona u Fadeu.

Uta: Patuljak Sivi Čuvar i Tiha sestra koja je ubijala golim rukama. Uta se pridružila arhitekti i pobjegla s njim iz Kružne kule.

Fifth Blight.

Duncan u izviđačkoj misiji na Dubokim putevima i tri Fereldan Siva Čuvara za koje se vjeruje da su poginuli u Ostagaru.


Alistair: Mladi Sivi upravnik kojeg je Dankan regrutirao od Templara. Preživio je bitku kod Ostagara i postao Čuvarov pratilac u bici protiv petog Blighta.

Davet: Odrastao u blizini divljine Korcari, Daveth je postao džeparoš na ulicama Denerima sve dok ga Dankan nije regrutovao. Davet nije preživio Inicijaciju.

Gregor: Krupni sivi čuvar iz Anderfelsa, sa velikom kovrdžavom bradom i neobičnom sposobnošću da pije. Pretpostavlja se da je poginuo u Ostagaru.

Jory: Ratnik Redcliffea koji je iza sebe ostavio mladu, trudnu ženu, Jory je bio neizmjerno ponosan što ga je Duncan izabrao za regruta. Međutim, nakon što je vidio Davethovu smrt, Jory se uspaničio, izvukao oružje i Dankan ga je ubio.

Loghain: Marićev prijatelj i savjetnik, Loghain je izazvao svojim postupcima na početku pete pošasti građanski rat. Upravitelj je bio primoran da izabere: pogubiti Loghaina ili ga učiniti Sivim čuvarom.

Richu: Iskusni čuvar koji se borio uz Duncana.

Riordan: Porijeklom iz Highevera, Riordan se pridružio Čuvarima u isto vrijeme kada i Duncan, ali je ostao u Orlaisu kako bi postao stariji čuvar Jaedhera. Umro je nakon što je osakatio krilo arhdemona petog Blighta, primoravši ga da se spusti na zemlju, gdje ga je grupa Čuvara uspjela ubiti.

Tamarel: Mlada vilenjakinja koju je Dankan regrutovao zbog njenog oštrog oka i veštine sa lukom. Tamarelina sudbina je nepoznata, ali je napustila Čuvare šest mjeseci prije bitke kod Ostagara.

Tarimel: Jedini vilenjački Čuvar koji je pratio Duncana do Ostagara. Vjeruje se da je poginuo u bici kod Ostagara.

Guardian: Jedan od dvojice Fereldan Čuvara (drugi je Alistair) koji su preživjeli Bitku kod Ostagara. Vodi bitku protiv pete Blight.

buđenje:

Sivi upravnik Orlaisa

Anders: Ljudski mag koji je sedam puta pobjegao iz Kruga magova, ali je uvijek bio uhvaćen. Templar u trejleru Buđenja navodi da je on ubica i da mu se ne može vjerovati. Ona ga krivi za smrt templara koji su ga čuvali u Kuli bdijenja kada su stvorenja tame napala.

Velanna: Vilenjak mag koji je putovao sa svojim klanom dalskih vilenjaka. Veoma je agresivna i može da animira drveće koje liči na silvan. Ona lovi trgovce u Vending šumi, vjerujući da su joj oteli sestru, i napada Čuvara jer je ubio prijatelje iz njenog klana. Velanna ne zna zašto trgovcima treba njena sestra.

Sigrun: gnome pljačkaš, član Legija mrtvih. Borila se protiv mraka u Dubokim cestama sa svojom grupom i bila je jedina preživjela. Ona vjeruje da se nešto čudno dešava u drevnoj tvrđavi Kal Hirol.

Mhairi: Ratnica koja se divila dvojici Čuvara koji su "samimučno" porazili arhidemona, i iskoristila priliku da im pomogne da obnove red. Mhairi nije preživio Inicijaciju.

Nathaniel Howe: odmetnik i sin Earla Rendona Howea. Igrač ga pronalazi u tamnici Vigil Tower.

Drugi čuvari.

Poznata su imena i neka od postignuća drugih Sivih čuvara, ali godine njihovih života i detalji njihovih priča obavijeni su mrakom.

Foral Educan: Sivi čuvar kuće Aedukan koji drži buzdovan.

Coral Bemot: Čuvar sivih patuljaka iz kuće Bemoth. Vjeruje se da je sam branio kapije Orzammara od invazije mraka uz pomoć samostrela.


Unosi kodeksa za Grey Wardens:

Codex Entry: First Blight, Poglavlje 4.

Zapis kodeksa: Sivi čuvari.

Zapis kodeksa: Prvi čuvar.

Bilješke

Nijedan video snimak direktno ne prikazuje smrt Sivih čuvara.

Knjiga Davida Gaidera Dragon Age: The Calling(poziv) pruža potpuniji opis mnogih aspekata predanja Grey Warden.

Sivi čuvari donekle podsjećaju na Noćnu stražu iz serije knjiga Pjesma leda i vatre Georgea R.R. Martina.

Sivi čuvari su također donekle slični Sivim vitezovima iz postavke Warhammer 40,000.

Opis:

Modifikacija dodaje igri kompletan set oružja i oklopa hrabrih Sivih čuvara, a takođe oblači sve Sive čuvare u Fereldenu u ovaj isti oklop.

Dodatno, kao bonus, modifikacija dolazi sa jedanaest retekstura oklopa Grey Guardians, i to: Aremeta Texture Pack Bright v1.0, Aremeta Texture Pack Dark v1.0, Aremeta Texture Pack Medium v1.0, Aremeta Texture Pack Semi- Bright v1.0, Aremeta Texture Pack White v1.0, Blight Buster Texture Pack v1.0, Blood Warden Texture Pack v2.5, Dragon Knight Texture Pack v1.0, Grey Warden B Texture Pack v1.0, Mirror Wardens v1. 2 i Warden Armor Textures v1.0.

Instalacija:

1). Preuzmite arhivu sa dazip datotekama koje sam postavio.
2). Pokrenite DAUpdater u root folderu igre.
3). Koristite ga za instalaciju dazip datoteka iz arhive.
4). Pokrenite igru ​​i aktivirajte izmjene u sadržaju za preuzimanje.
5). Započnite nova igra i potražite Sive čuvare.

Instaliranje retekstura:

1). Preuzmite arhivu koju sam postavio sa reteksturama.
2). Izvucite arhivu negdje i pogledajte snimke ekrana.
3). Odaberite tražene reteksture i stavite ih u mapu "override".

(!) Reteksture se mogu kombinovati u bilo kojoj kombinaciji. Odnosno, imate četiri (set velikog Grey Guardiana ne može se retekturirati) različita seta oklopa za svaki od kojih možete staviti zasebnu reteksturu. Svi folderi sa reteksturama su locirani na intuitivan način, tako da mislim da s ovim nećete imati problema.

Odstranjivanje:

1). Uklonite iz foldera "...Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns":
- 11_Warden_Armours_ORG - Starter verzija.
- 11_Warden_Armours_AWK - Verzija za buđenje.
- 11_Warden_Armours_GLM - Verzija za goleme Amgarraka.
- 11_Warden_Armours_WTCH - Verzija lova na vještice.
- 11_Warden_Armours_LLN - Verzija za Lelianinu pjesmu.
2). Uklonite fajlove iz "...Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\data":
- 11_Warden_Armours_ORG_package.erf - Početna verzija.
- 11_Warden_Armours_AWK_package.erf - Verzija za buđenje.
- 11_Warden_Armours_GLM_package.erf - Verzija za Amgarrak goleme.
- 11_Warden_Armours_WTCH_package.erf - Verzija lova na vještice.
- 11_Warden_Armours_LLN_package.erf - Verzija za Lelianinu pjesmu.
3). Uklonite iz "...Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override":
- folder "Grey Wardens".

Bilješka:

1). Prije svega, želim reći da to nije puna verzija moda. Sadrži samo osnovni dio i dijelove stabilne modifikacije, kao što je popravak koji vam omogućava da prefarbate oklop pomoću seta boja itd. Sljedeće je uklonjeno iz ispravki grešaka: popravka koja je stavila čuvarski oklop na dva regruta u Ostagaru (više im se ne sjećam imena), popravka koja je promijenila sve Grey Guardians u oklop s runama je uklonjena (nikada nisam natjerao čuvare da nosim rune oklop (instaliran je mod za čuvanje runa), za mene su uvijek postajali goli) i uklonjena je popravka koja je Duncana pretvorila u lagani (umjesto komandantovog oklopa) gardijski oklop (takođe je postao gol).

2). Također želim napomenuti da su verzije za zvanične kampanje samo ispravna podrška za oklop u njima, ali ne i modovi koji oblače čuvare u ovaj oklop.

3). Svi setovi oklopa i oružja su razbacani kroz igru ​​i morat ćete se potruditi da ih pronađete (na primjer, u povratku u Ostagar možete pronaći komplet oklopa za komandanta, a u štuci vojnika - velikog čuvar itd.). Ali ipak, ako neko ne želi da ih traži dugo, ili im treba više nego što ima, oklop i oružje možete kupiti od trgovca Banaka iz modifikacije seta oružja.

hvala:

„Podržavam Loghaina“ čulo se sa svih strana, svaki Ban je smatrao svojom dužnošću da to izgovori. I sa svakim novim krikom, Couslandov bijes je rastao sve više i više. Trudio se da se ponaša pristojno i smireno, kako i dolikuje plemiću. Iako bivši, ali ipak plemić. Ali uprkos svim naporima, u jednom trenutku se pokazalo da je ljutnja jača od strpljenja. - Znaš šta? Ako želite da ovaj izdajnik zaustavi kugu, onda vas molim - neka vas zaštiti! Iako I hodao Fereldenom s kraja na kraj u potrazi za vojskom koja će te zaštititi I Našao sam drevnu relikviju da izliječim Earla Redcliffea i ja sam ubio stvorenja tame na periferiji vašeg voljenog grada! Šta je Loghain učinio da okonča Blight? Napustio vojsku kod Ostagara zbog čega se Sivi Čuvari mogu prebrojati na jednu ruku? To rade veliki komandanti?! Umoran sam da činim sve za državu, čiji se stanovnici svojim rukama vode u uništenje, i zato ja i ostali preživjeli Čuvari, zajedno sa vojskom koju sam prikupio, napuštamo Ferelden, a ti ostani ovdje i čekati stvorenja tame. - Cousland je stao tek kada mu je glas počeo promukliti. „Slažem se s tobom“, Riordan je stavio ruku na Guardianovo rame, a zatim se osvrnuo na banove i grofove koji su se smjestili na balkonima. - Ako ste zaboravili ko je sve ovo vreme zaustavio Blight, onda ću morati da vas podsetim da će bez naše pomoći od vas i Denerima ostati samo leševi zaraženi prljavštinom. Banovi su dahnuli i počeli međusobno raspravljati o riječima Čuvara. Cela soba je bila ispunjena razgovorima, koji su se pretvorili u jednu pomešanu i neshvatljivu tutnjavu. Loghain je sve ućutkao: - Dosta! Ako Čuvari žele da odu, neka pobegnu, izgnanstvo je odlična kazna za izdaju Fereldena. - Da li beže? Da li si ovako pobegao sa obećanom vojskom, ostavivši Kaylan da umre? Međutim, u redu, odlazimo, nadam se da su svi sretni”, najavio je Cousland i okrenuo se da ode. "Čekaj," Alistair ga povuče za ruku. -Hoćeš li stvarno otići? Ali šta je sa našom dužnošću? Sve je ovo loša ideja, od toga neće biti ništa dobro. - Alistere, mislim da sam se jasno izrazio. Svi su čuli kako smo se oslobodili dugova. Ima li još nešto što te muči? Hoćeš li se osvetiti Loghainu ili šta? Ne brinite zbog ovoga, stvorenja tame i Arhidemon će mu se osvetiti. Sve! Ne želim ništa da čujem, idemo”, rekao je Cousland i izvukao ruku iz stiska Marikovog sina. Alistair je i dalje ostao neuvjeren, ali je šutio, gazeći za svojim bijesnim komandantom.

Čim su se vratili u hotel, Cousland je brzo otišao do svoje sobe, ne govoreći ništa svojim saputnicima koji su ga upitno gledali. Već iza njega, Guardian je čuo Eamona kako govori o onome što se dogodilo na Skupštini zemalja. Cousland je umorno sjeo na krevet ne skidajući oklop. Tek sada je primijetio svog psa kako se ušunjao u sobu za njim prije nego što je Čuvar zalupio vrata. - Ti si pametan pas i razumiješ da sam u pravu? - rekao je Cousland mirno i pomilovao mabari iza uha. Pas je radosno lajao. „Bravo, dobar pas“, osmehnuo se komandant. Mabari je legao na leđa, a Kusland ga je počeo češati po stomaku. Istina, nisu smjeli dugo uživati ​​u ovoj aktivnosti. „Imao sam drugačije mišljenje o tebi“, počeo je Winn, koji je uletio u sobu. „Zar se ne sećate našeg razgovora o tome kako je biti Sivi čuvar?“ "Trebalo je da zaključam vrata", proletjelo je u Couslandovoj glavi. - Veoma mi je žao što ću vas razočarati. Naravno da se sećam, ali oni o kojima ste govorili nisu se nazivali izdajnicima i nisu bili stavljeni van zakona. Ovi ljudi su zaslužili takvu sudbinu”, odgovorio je komandant, govorio je mirnim glasom. - A djeca, žene, stanovnici Denerima, koji nisu smjeli progovoriti ni riječi? Mislite li da i oni to zaslužuju? - insistirala je magica. - Ništa se ne može popraviti, Sivi Čuvari su protjerani po nalogu Loghaina, krećemo sutra u zoru. Ako vam je žao nevinih, možete ostati, niste Sivi Čuvar i biće vam dozvoljeno da ostanete. Očigledno ne očekujući takav odgovor, Winn je ućutao i brzo izašao iz sobe. Cousland se samo mogao pitati da li je upravo napustila njegovu sobu ili je zauvijek napustila njegov tim. Nakon što je magica otišla, komandant je i dalje zaključao vrata. Vreme je teklo veoma sporo, ponekad je tišinu u prostoriji narušavalo kucanje na vratima ili molbe da uđe, ali Čuvar nije odgovarao, a oni koji su želeli da ga posete ubrzo su stali. Nakon nekog vremena više niko nije kucao i Cousland je čuo samo mabari disanje. Kada je sat otkucao šest, komandant je odlučio da otvori vrata i siđe na večeru. Svi su sjedili za stolom: Eamon, Alistair, Riordan, Leliana, Stan, Morrigan, Zevran, Ogren pa čak i Wynn, ispostavilo se da je odlučila da ostane. Doneli su im hranu i Kusland je odmah počeo da pije šolju vina, oslobađajući se pitanja. Prva koja je prekinula tišinu, što je čudno, bila je Morrigan: "Veoma ishitrena odluka." Ne mislite li da će se Arhidemon nakon uništenja Fereldena smiriti i vratiti pod zemlju? - Ne, ne mislim tako. Ali onda će to biti briga Čuvara Orlaisa ili neke druge zemlje, koja će tada biti pogođena Bloom”, slegnuo je ramenima komandant, prestajući da pije. „Sebično je prebacivati ​​svoje odgovornosti na ramena drugih“, usprotivila se Leliana, gledajući u Couslanda iz blizine. - Više nemamo odgovornosti, Loghain je odlučio da nas oslobodi njih. Oh, zaboravio sam nešto. Eamon, molim te reci patuljcima, Dalishima i magovima da nam njihova pomoć više nije potrebna. Čuvar je počeo da seče prženu ribu na svom tanjiru. „U redu, gospodaru“, odgovorio je Eamon i pozvao slugu, koji je sve ovo vrijeme u tišini stajao negdje sa strane. -Gde idemo sada? - pitao je Zevran, on je bio jedan od rijetkih koji je večerao a da nije bacio zle poglede na komandanta. - Da, bilo gde, Zev. Ako želite, možemo čak i do Antive. Mada ne, idemo u Antivu kasnije, kad Vranci budu imali vremena da te zaborave, u redu? U svakom slučaju, prvo moramo otići što dalje od Fereldena, a prije svega od Denerima”, rekao je Guardian. - Pa, tako je, komandante. Pa svi ovi plemeniti gadovi, onda će shvatiti koga su otjerali”, rekao je Ogren, što je izmamilo osmijeh Kuslandu. Sljedeći razgovori nikako nisu utjecali na temu Susreta, a Guardian je mogao mirno završiti ribu bez nepotrebnih sporova.

Pešačili su peti ili šesti dan prema Orlaisu. Cousland je odlučio da bi ovo bilo dobro mjesto za početak. Na putu su morali svratiti u Redcliffe i reći zbogom Eamonu. Earl je rekao da Guardian nema drugog izbora, ali je ipak rekao da će ostati u Fereldenu i da će pokušati braniti svoj zamak do posljednjeg. Cousland se nije svađao s njim. Niko se nije žalio na poteškoće na putu osim Morrigan, ali ona nije napustila zabavu. Komandantu je sunce opeklo oči, noge su mu pod oklopom osjećale lagani bol, ali je nastavio svojim putem, vodeći odred naprijed. Iznenada, krici iza njega natjerali su Couslanda da stane. - Stani, čekaj! Imam zabranu poruku za vas! - viknuo je vilenjački glasnik, potrčao i zamalo pao, verovatno, da komandant nije naredio da se zaustavi, vilenjak ih nikada ne bi sustigao. - A šta nam žele reći? - skeptično je upitao Cousland. - Mi, banovi različitih dijelova Fereldena, priznajemo našu grešku i iskreno tražimo vašu pomoć u borbi protiv Blighta. svijet nakon samog Loghaina, ali ako se sada okrenete i odete u Denerim, možemo ugnjetavati stvorenja tame. Obećavamo vam titulu, zlato, bilo šta, samo nam pomozite da spasimo grad,” pročitao je glasnik. Komandant je zamišljeno stao, pogledao svoje pratioce i razdraženo odgovorio: "Propustili su svoju priliku na Skupštini zemalja." - Ne! - vilenjak je zgrabio Čuvarovu ruku. - Tamo, u Denerimu, moja žena i djeca... Moja porodica nikada nije podržavala Loghaina. Molim vas, barem im pomozite. Nisu zasluzili takvu sudbinu! Kusland je hteo da odbije i nastavi svojim putem, ali ga je Lelijana pobedila: „Skoro je na kolenima pred tobom. Pokažite milost, molim vas. Hoćete li zaista tako lijep grad, domovinu Andraše, osuditi na smrt zbog gomile Banova? Komandir je nesigurno oklevao. Šta je sa njegovim ponosom? Zašto spašavati ljude koji ga poštuju samo da bi se suočili sa svojom smrću? Cousland je prekrižio ruke na grudima i tužno uzdahnuo. - Lelijana, čak i da želim, ne mogu. Već sam povukao naše saveznike iz drugih naroda koji su nam dali vojske. "Moj gospodaru, moram da vas ispravim", rekao je Eamon. - Redcliffeova vojska je sada s nama. Možemo otići u Denerim sa onim što imamo, i poslati glasnika ili pticu u druge dijelove vaše vojske. Moći ćemo zadržati grad nekoliko dana, a onda će ratnike Redcliffea zamijeniti oni koji su došli. Cousland je ćutao nekoliko sekundi, ne znajući šta da radi. - Ok, idemo. Nadajmo se da će Banovi biti ubijeni prije civila... Hej, ti! Okrećemo se, Denerim nas čeka.