Zmaj Starost: Inkvizicija - Kraft oklop i oružje. Orzammar. Bočni zadaci Zmajeva starosna legija

U ovom sam članku želio primijetiti samo postojanje i lokaciju jedinstvenih skupova oklopa u igri.

Setovi

Drevni Elven oklop (+5 za zaštitu za komplet)

Oklop - U ruševinama u šumskom bresilskom. Sam oklop je u sarkopu.

Kaciga - U istočnoj šumarskoj Bressilinu. Da biste ga dobili, morate ga ukloniti na pustinji. Ako je pustinjak prije ubijen, možete zaboraviti na kacigu.

Rukavice - U uništenom hramu, u potrazi sa urnem.

Čizme - Čizme se mogu naći u lutriji, ali zbog grešaka, nažalost, možda i ne.

Kit Juggernaut (+3 na snagu i fizika za komplet)

Cijeli komplet nalazi se u šumarskoj bressilian - rukavicama, kacigama i čizme u grobovima (kada se aktiviraju, grob iz njega izlazi iz nereda). Oklop je u ruševinama iza zatvorenih vrata, koja se otvara putem rituala.

Oklop

Kaciga

Rukavice

Čizme

Komplet za reciklažu (+5 do snage volje po setu)

Oklop - U hramu Andrasta, u potrazi sa urnom. Smješten na viteškog leša u pravom prolazu.

Rukavice - u Ozammar, u biblioteci čuvara, u zatvorenim grudima.

Čizme - Kupljeno u rerecliferu u kovačici nakon spašavanja njegove kćeri.

Set mrtvih mrtvih (+3 oštećenja i fizike za komplet)

U mrtvim pukotinama na dubokim stazama. Kaciga je na pijedestalu, gdje je gdje je ključ. Ostatak dijelova leže u sarkofazima u cijeloj lokaciji.

Oklop

Kaciga

Rukavice

Čizme

Skup napora (-10% na umor za komplet)

Oklop - Potraga u dubokim stazama, uklonjena iz maternice.

Kaciga - Da biste pronašli ovu kacigu, morate ići u Teig Edukan zajedno sa psom. Razgovarajući s njom i slati ga u potragu, donijet će "krilatu kacigu križara".

Rukavice - potraga za slobodnim prospektorima. Okupili su sav kamenje, lokacija njihovih jeeta primijećena je na karti - u grudima i bit će rukavice.

Čizme - Možete kupiti u prašnjavom gradu.

Viši zmajevi setovi

Nakon ubijanja najvišeg zmaja i primili vagu iz svog trupa, moguće je napraviti jednu od tri vrste skupa za odabir iz:

Srednja (-25% do umora, +5 za zaštitu seta)

Oklop

Rukavice

Čizme

Teški (-20% do umora, +5 zaštite za komplet)

Oklop

Rukavice

Čizme

Masivni (-15% do umora, +5 za zaštitu seta)

Oklop

Rukavice

Čizme

Pored toga, još uvijek postoji skup dva dijela koja ne daju nikakav bonus dok se istovremeno nose. To:

Zapovjednik viteza - Može se naći onoliko koliko u tri primjerka: u potrazi "zli" u denerizma (u zadnjoj sobi za sklonište); U spremištu na drugom katu dvorca Redcliff; Možete kupiti od Cesara nakon prelaska svih zadataka vrana.

Knight-Commander oklop - Možete kupiti od maraudera prije Orzammara.

Nekompletni oklop

Telo

Oklop Temmer - pada iz očaranog hrama u kuli mage.

Senka Carstva - Trgovac u dvorani za zajednice Ozammar.

Oklop božanske volje - Možete kupiti Onna u Teigu.

Seoske odjeće - U prodavnici Wade (Dencherim).

Maggue Evona Odlična - Takođe Vaida.

Robe Hasindov - Dajte za potragu "Hasinda Travel znak." To može biti i u prodavnici Doli.

Vještica - Kupljeno u pletu Teda (Dencherim).

Ogrtač prvog magazina - Nakon završetka zadataka vrana bit će moguće kupiti od Cesara.

Robe gospodara gospodara - pada od lidera radnika u denerizma Elphinu.

Posjedovanje plašta - U potrazi Morrigana.

Odjeća Zhnets - u Tedasovim ranjivima.

Glava

Kaciga TESTASAVNIK - pada iz očaranog hrama u tornju čarobnog kruga.

Debela kabikalna kaciga - pada od lidera razbojnika u lottere.

Helm crvene boje - Daju im se za spašavanje rijeke iz Nendead-a, ako nijedna od milicije nije umrla.

Farcastičan - pada iz najvišeg zmaja.

Vrlo uska kaciga - Prodaje Varatorna.

Kaciga za prebivalište - Pada sa Jarvijom. Takođe možete pronaći u predmemoriji Jammera.

Šteta - pada sa generalnog grmlja - pod opsadom denerime.

Kaciga za zastavu - sanduk u Forte Dracon na prvom katu tokom opsade denerime.

Uzeo je kamen - Prodaje Girona u Deserimu.

Zidna izviđačka kaciga - pada iz Tarana u posljednjoj potrazi za volonterima Blackstone.

Kormilo Griffon - Skladištenje sivih stražara u Deserimu.

Freedom Fighter Hood - Leš na 4. katu kule mage.

Kapuljača sa kamenom - FALLS na Quest "pet stranica - četiri maga".

Hoody Hood - U grudima na donjem nivou, ruševine (bressilna šuma).

Zadatak u igri Dragon Starost porijeklo "Mrtvi dvorac" je za mnoge igrače neprohodne testiranje. Neki ne znaju šta da rade u toku avanture, drugi prolaze po ovoj misiji, a treći patpu zbog greške. U ovom članku možete pronaći sveobuhvatne informacije o ovoj potrazi s opisom svih problema i misterija.

Kako uzeti zadatak

U početku treba napomenuti da zadatak u zmajskom starosti porijekla "mrtvog dvorca" često prolazi igrači, jer se može uzeti samo na skrivenu lokaciju u dubokim stazama. Ova teritorija se zove mrtva RS i naznačena u tome što se ne otvara odmah. Ulaz na njega postaje dostupan za igrača tek nakon što će Ortan moći pronaći Branki dnevnik. Ovaj se predmet može smatrati ključem za zadatak, jer bez toga neće moći ni pokušati proći misiju. Nagrada za izvršenje bit će puni oklop legije mrtvih C, što daje dobru odbranu. Može se staviti na glavni lik ili dati nekome iz drugova.

Početak zadatka

Misija u Zmanu Starovno porijeklo "Mrtvi dvorac" automatski se aktivira nakon pronalaska dnevnika. Igrač bi trebao biti spreman za izvršenje, jer je skrivena lokacija samo po sebi ogroman broj protivnika. Da biste dovršili zadatak, korisnik će morati tražiti četiri dijela oklopa mrtve legije koja će kasnije postati nagrada. Treba napomenuti da je nagrada prilično simbolična, jer ratnici ovog odreda i dalje se bore sa podizanjem tame u tvrđavi Bonammar. Prva stavka za pretraživanje bit će cipele. Primiti ih morat će pomoći legiji u bitci sa neprijateljima na ulazu u bivšu uporište gnoma. Zatim prođite kroz tunel sa kapije. Odmah na izlazu možete vidjeti veliki sarkofag, a unutra će biti prvi detalj oklopa. U tvrđavi se preporučuje biti izuzetno pažljiv i ne zaboraviti stalno koristiti funkciju uštede. U zadatku "Mrtvi dvorac" u porijeklu DRAGON-a, prolazak različitih neugodnih iznenađenja.

Nastavak pretraživanja

Nakon prijema čizme, igrač mora pronaći još tri predmeta kako bi se dovršio zadatak "Mrtvi dvorac" u porijeklu Zmaje. Rukavice će moći pronaći u sobi u kojoj postoji Gnome statua, ali preporučuje se da se pomakne pažljivo. Statue diše vatrom ako ulazite na ploču s aktivacijom zamke. Plamen ublažava puno zdravlja, a samim tim je najbolje poslati najjačeg saradnika. Oklop prsa je također skriven u sarkofagu, ali na drugoj lokaciji. Skeleti ga čuvaju i zapovjednik Emsara Garlock-a. Ne bi trebalo biti problema sa lokacijom zaključavanja, jer će se igrač prije ovog zadatka suočiti više puta sa brtvljenjem tame. Posljednja stavka bit će kaciga koja pronalazi najlakše. Igrač je dovoljan da ode u svetinju legije, priđite oltaru i pokupite željenu stvar. Nitko je ne štiti, ali na ovu poteškoću o zadatku se ne završava. Četiri subjekta otvorit će pristup novoj lokaciji, koja će biti navedena u ličnom kodu.

Borba sa šefom

Hyde za prolaz "Mrtvi dvorac" u zmajskom starosnoj prilici, trebao bi pripremiti korisnika na glavni test. Sva četiri dijela oklopa prikupljena su kako bi se otvorila put zatvorene lokacije u bivšoj tvrđavi gnoma. Igrači samo dođu do centra tunela, koji dovodi do maternice - glavnog neprijatelja u Bonamru, nakon čega je pokupiti posljednji element legije o oklop mrtvih. To je amblem kasta, možete samo pokupiti, rasporediti i otići. Ako se želite testirati za snagu, možete se boriti protiv šefa, ali prvo morate ići na ključ. Otključava kapiju na teritoriju na kojoj se nalazi stvorenje. U južnoj sobi postoji potreban predmet, nedaleko od legionarskog oltara. Bitka ne bi trebala biti previše komplicirana ako se svi njegovi saradnici pravilno koriste. Za pobjedu možete dobiti dobre predmete i malu količinu zlata, što se u igri nikada ne događa.

Završetak zadatka

Potpuni set legije mrtvih mrtvih u potrazi "Mrtvi dvorac" u zmajskom starosnoj porijeklu je potreban za dovršavanje zadatka. Igrač će morati ponovo obući u nove stvari u sobi u kojoj je korisnik prethodno našao kacigu. Oltar će imati relikju koji se može aktivirati samo u oklopu. Radnja će dovesti do pojave misteriozne sjene s kojom će se morati boriti. Nagrade za pobjedu neće biti, ali akcija je neophodna za završetak zadatka. Kodeks će se pojaviti odgovarajuća evidencija pobjede. Nakon toga možete otići u dijamantske dvorane. Pred-igrač ne bi trebao zaboraviti dati grblju kastom mrtvih skrbnika. Nadalje, desno krilo dijamantskih dvorana bit će memorijska knjiga kojoj želite kliknuti. Tek nakon što će ovaj zadatak biti završen i postat će označen u časopisu kako je izveden. Put će morati malo ići, ali nagrada je vrijedna, plus putovanje putem tvrđave Bonammar otvorit će nove stranice istorije gnoma.

Moguće greške

Problem s potragom "mrtvog dvorca" daleko je od vijesti za igrače, mnogi su korisnici naišli na njega. Greška leži u činjenici da je posljednji sarkofag, gdje je amblem kasta mrtvih skriven, nakon prikupljanja četiri dijela oklopa nije aktivna. Ako ne prikupite kompletan set, tada se zadaci neće proslijediti. Nažalost, optimalno rješenje ovog problema ne postoji. Kao što je gore spomenuto, igrači na lokaciji mrtvih RS bolje je sačuvati. Povratak u ranije datoteke mogu pomoći u ovoj situaciji. U početku biste trebali pokušati izaći iz lokacije, sačuvati i zatvoriti igru. Sljedeći put kada možete utvrditi da je greška isparila, a možete komunicirati sa sarkofagom. Ova metoda je najefikasnija, ali ako se ništa ne dogodi, ne biste se trebali uznemiriti. Kompletan set mrtve legije može se dobiti u awekEching Add-on-u.

Tokom proučavanja mrtvih RV-a na dubokim stazama, bit će moguće pronaći dokaze da je jednom u redovima sastojao i posljednji predstavnik poznate kuće Fradd-a ubijen je čast. Svaki dio legije o oklopu ažurirat će kasta kodu kaste. Skupili su četiri dijela, u časopisu će se pojaviti novi zadatak "mrtvi dvorac", a na mapi - marker koji pokazuje na groblje Darius Ferada. Sarkofag je u hodniku uz put do maternice. Kao dokaz o tome, uzimamo amblem kasta mrtvih. Po dolasku u Ozammar, idemo na skrbnik u dijamantske dvorane i ostavljamo ulazak u memoare. Zbog plemenitih porijekla i velike žrtve posljednjeg predstavnika kuće, Frald, povezivanje ove kuće i legija mrtvih prepoznaje hroniku vrijednu studiju. Ako se linija kontinuiteta pokaže kao holistička i dovoljna, rođaci legije mrtvih mogu se prepoznati kao mlađi, iako sa ograničenjima. A onda će cijela mlađa kuća morati proći kroz proces unošenja kronika.

Lokacija dijelova legionskih ruku u mrtvim pukotinama u zmaju Starost: porijeklo:

  • Čizme za legion - Sarkofag u prvoj sjevernoj sobi.
  • Rukavice za legion - Sarkofag u prvom južnom hodniku do mosta.
  • Oklop legije - Sarkofag u velikoj sjevernoj sobi nakon mosta.
  • Kaciga legija - Na oltaru legionara u hramu legionara na istočnom dijelu nakon mosta.

Karakteristike o oklopa legija u zmaju Starost: porijeklo:

  • Kaciga legija - snaga: 38; Oklop: 3.13.
  • Oklop legije - snaga: 42; Oklop: 21.88; +3 do snage volje.
  • Rukavice za legion - snaga: 42; Oklop: 3,13; +4 na napad.
  • Čizme za legion - snaga: 42; Oklop: 3.75.