पौधे। खेल "विकास" के अलावा। क्रमागत उन्नति। पौधे विकास बोर्ड खेल पूरक पौधों

Hurray, विकास के अलावा प्रकट हुआ, जो चारा आधार को प्रतिस्थापित कर सकते हैं। इसके अलावा, आपके जानवरों के लिए पौधों और मशरूम की गुणवत्ता और संख्या यादृच्छिक नहीं होगी - आप स्वयं उन्हें बढ़ाएंगे, मजबूत और रक्षा करेंगे। इस पूरक को चलाने के लिए, आपको विकास के मुख्य बॉक्स की आवश्यकता है। पौधों को किसी अन्य जोड़ के साथ गठबंधन करना संभव है, इसलिए विकास महाद्वीपीय आकार तक बढ़ सकता है!

पौधे भी विकसित होंगे?

वे फल होंगे, बड़े होंगे और नए गुण प्राप्त करेंगे। सबकुछ जीवन की तरह है: उदाहरण के लिए, यदि पौधे बहुत अधिक हो गया है (बहुत सारे खाद्य टोकन जमा हुए हैं), अगले चरण में विकास के अगले चरण में यह अतिरिक्त टोकन खो देगा - समय पर गाजर को आगे बढ़ाना आवश्यक है! सेट में हिंसक पौधे भी हैं जो उनसे शाखा को बाधित करने की इच्छा के जवाब में अपने जानवरों पर हमला कर सकते हैं। और यहां तक \u200b\u200bकि इन पौधों को आप एक दूसरे को फेंक सकते हैं - यह सेटअप है, वे सामान्य शिकारी के समान क्षति लागू करते हैं।

वैसे, शिकारी फ़ीड बेस ने अपमान नहीं किया

ऐसे कुछ पौधे हैं जो फ़ीड और शिकारी भी हैं - एक सेब उन पर चित्रित किया गया है। यही है, एक हमले और संघर्ष के बजाय शिकारी सिर्फ झाड़ी से थोड़ा जामुन खा सकता है। और निश्चित रूप से, पार्सिंग के बिना सबकुछ उन पौधों के नीचे शरण प्राप्त कर सकता है जो इसे प्रदान करते हैं।

यह बहुत दिलचस्प है कि पौधे के प्रकार उनकी उपलब्धता को कैसे प्रभावित करते हैं।

पौधे के साथ प्रत्येक कार्ड पर, पौधे की संपत्ति का संकेत दिया जाता है। यह उस पर निर्भर करता है जो इसे खा सकता है:

  • जल संयंत्र केवल वाटरफॉल को खिला सकता है,
  • केवल किसी बड़े या उड़ान को एक पेड़ से खिलाया जा सकता है
  • जड़ जानवर जड़ हो सकता है।




पुष्प दुनिया के बिना हमारे ग्रह पर जीवन की कल्पना करना मुश्किल है! पौधे भोजन और शरण, दुश्मनों और संरक्षकों के साथ जानवरों की सेवा करते हैं। प्लांट के विकास की प्रक्रिया में "आविष्कार" विषाक्त पदार्थों और कताई की रक्षा के लिए, और जानवरों - इन विषाक्त पदार्थों और विशेष पौष्टिक अधिकारियों के लिए एंटीडोस। वे एक दूसरे के साथ जटिल सिंबियोटिक कनेक्शन बनाते हैं, साथ ही जीवित जीवों के किसी अन्य राज्य के प्रतिनिधियों के साथ - मशरूम।

"क्रमागत उन्नति। पौधे "- वैज्ञानिक और लोकप्रिय खेल" विकास "के लिए तीसरा जोड़ा। 36 पौधों और संयंत्र और पशु गुणों के 36 कार्ड के साथ-साथ 40 टोकन के अतिरिक्त।

"पौधे" सभी खेलों और श्रृंखला के संशोधन के साथ संगत हैं। नियमों के अंत में प्रकट होता है महत्वपूर्ण क्षण "पौधों" और विकास श्रृंखला के अन्य खेलों की बातचीत के अनुसार।

अब खिलाड़ी फ़ीड बेस की आकार और उपलब्धता को प्रभावित कर सकते हैं। क्यूब को अब आवश्यकता नहीं होगी - इसकी जगह सफलतापूर्वक संयंत्र की दुनिया के प्रतिनिधियों पर कब्जा कर लिया गया, धन्यवाद जिसके लिए आपके जानवर जीवित रहने की आवश्यकता से प्राप्त होते हैं।

खेल की शुरुआत में गेम टेबल पर पहले पौधे रखे जाते हैं।

चरण विकास यह हमेशा की तरह होता है: खिलाड़ी अपने जानवरों को गुण संलग्न करते हैं और नए प्रकार बनाते हैं। साथ ही, नए कार्ड में पौधे गुण होते हैं। खिलाड़ी उन्हें पौधों पर रख सकते हैं - उदाहरण के लिए, केवल अपनी प्रजातियों के लिए भोजन उपलब्ध कराने के लिए!

बिजली चरण में खिलाड़ी पौधों से भोजन टोकन लेते हैं और जानवरों पर स्थानांतरित होते हैं। इसके अलावा, शरण टोकन दिखाई दिए, जो कुछ पौधों से प्राप्त किया जा सकता है। शिकारी के हमलों से विश्वसनीय रूप से बचाने के लिए शरण।

कुछ पौधे भी शिकारियों में आते हैं। इस प्रकार, शिकार जीवों के लिए दिखाई दिया वैकल्पिक स्रोत Impregnation, लेकिन उसके साथ और शरण के "खतरे" का उपयोग बिस्तर में जड़ी बूटियों और शिकारियों दोनों का लाभ लेने के लिए नहीं किया जाएगा।

अगले चरण जो पहले नहीं था, यह फेज हेप। जीवित पौधे बड़े हो जाते हैं। इसके अलावा, प्रत्येक - अपने स्वयं के कानूनों के अनुसार, जैसा कि वास्तविक जीवन में होता है।

फिर नए पौधों को टेबल में जोड़ा जाता है, और खेल जारी रहता है।

पौधों

लता विकास चरण में, इस पर कई खाद्य टोकन बनते हैं, जैसा कि खेल में लिआन नहीं है।

मशरूम। जैसे ही कोई भी जानवर मर जाता है या इसे खाता है, फंगस पर खाद्य टोकन का गठन होता है।

शिकारी। एक बार जब कोर्स जानवर पर हमला करता है, तो उनका आनंद लेने का निर्णय लेना, या खिलाड़ियों में से एक इसे किसी अन्य खिलाड़ी के जानवर को निर्देशित करता है।

अस्पष्ट। उस पर कोई भोजन टोकन नहीं होने पर slives।

अन्य पौधे: बीन, बारहमासी, अनाज, रसीलातथा फल।

वनस्पति गुण

पानी केवल वाटरफॉल जानवरों को ऐसे पौधे से भोजन मिल सकता है।

चमकदार। संयंत्र तीन आश्रय टोकन प्रदान करता है।

जड़। केवल सामान्य जानवर अपनी स्वादिष्ट जड़ों तक पहुंचने में सक्षम होंगे।

औषधीय। पशु, के साथ fluttered औषधीय पौधा, इसे फेड माना जाता है, लेकिन बिल्कुल इसके सभी गुणों को कार्य करने के लिए संघर्ष करते हैं।

मिकोरिज़ा। दो पौधे बांधता है। यदि उनमें से कम से कम एक विलुप्त होने के चरण में भोजन बनी हुई है, तो दोनों पौधे जीवित रहते हैं।

अन्य गुण: पेड़, पौष्टिक, शहद।

खेल के लिए तैयारी श्रृंखला "विकास" के किन खेलों के आधार पर अलग-अलग शामिल हैं। मूल संस्करण के लिए: "पौधों" से संपत्ति कार्ड "विकास" से कार्ड के साथ मिश्रित होते हैं, पौधों का डेक मिश्रित होता है और अलग से रखा जाता है, पहले पौधे मेज पर डेक से बाहर रखे जाते हैं और खाद्य और आश्रयों के पहले टोकन के पहले टोकन होते हैं उन पर रखा गया है। सब कुछ शुरू किया जा सकता है!

क्रमागत उन्नति। प्लांटारम। - विकास के लिए लंबे समय से प्रतीक्षित तीसरा जोड़ा। अब भोजन की मात्रा घन दुर्घटना पर निर्भर नहीं है! भोजन पौधों का उत्पादन करता है जो दिखाई देते हैं, फल बढ़ते हैं और एक स्पष्ट एल्गोरिदम पर मर जाते हैं। लेकिन सावधान रहें, भूख जानवर! रात के खाने के लिए एकत्रित हिंसक संयंत्र आपको पहले खा सकता है! और मशरूम अवशेषों को पच जाएगा।

पुष्प दुनिया के बिना हमारे ग्रह पर जीवन की कल्पना करना मुश्किल है! पौधे भोजन और शरण, दुश्मनों और संरक्षकों के साथ जानवरों की सेवा करते हैं। प्लांट के विकास की प्रक्रिया में "आविष्कार" विषाक्त पदार्थों और कताई की रक्षा के लिए, और जानवरों - इन विषाक्त पदार्थों और विशेष पौष्टिक अधिकारियों के लिए एंटीडोस। वे एक दूसरे के साथ जटिल सिंबियोटिक कनेक्शन बनाते हैं, साथ ही जीवित जीवों के किसी अन्य राज्य के प्रतिनिधियों के साथ - मशरूम।

"क्रमागत उन्नति। पौधे "- वैज्ञानिक और लोकप्रिय खेल" विकास "के लिए तीसरा जोड़ा। 36 पौधों और संयंत्र और पशु गुणों के 36 कार्ड के साथ-साथ 40 टोकन के अतिरिक्त।

"पौधे" सभी खेलों और श्रृंखला के संशोधन के साथ संगत हैं। नियमों के अंत में, "पौधों" और विकास श्रृंखला के अन्य खेलों की बातचीत पर महत्वपूर्ण बिंदु प्रकट हुए हैं।

अब खिलाड़ी फ़ीड बेस की आकार और उपलब्धता को प्रभावित कर सकते हैं। क्यूब को अब आवश्यकता नहीं होगी - इसकी जगह सफलतापूर्वक संयंत्र की दुनिया के प्रतिनिधियों पर कब्जा कर लिया गया, धन्यवाद जिसके लिए आपके जानवर जीवित रहने की आवश्यकता से प्राप्त होते हैं।

खेल की शुरुआत में गेम टेबल पर पहले पौधे रखे जाते हैं।

चरण विकास यह हमेशा की तरह होता है: खिलाड़ी अपने जानवरों को गुण संलग्न करते हैं और नए प्रकार बनाते हैं। साथ ही, नए कार्ड में पौधे गुण होते हैं। खिलाड़ी उन्हें पौधों पर रख सकते हैं - उदाहरण के लिए, केवल अपनी प्रजातियों के लिए भोजन उपलब्ध कराने के लिए!

बिजली चरण में खिलाड़ी पौधों से भोजन टोकन लेते हैं और जानवरों पर स्थानांतरित होते हैं। इसके अलावा, शरण टोकन दिखाई दिए, जो कुछ पौधों से प्राप्त किया जा सकता है। शिकारी के हमलों से विश्वसनीय रूप से बचाने के लिए शरण।

कुछ पौधे भी शिकारियों में आते हैं। इस प्रकार, भविष्यवाणी प्राणियों के लिए भोजन का एक वैकल्पिक स्रोत दिखाई दिया, लेकिन उसके साथ और आश्रयों के "खतरे" का उपयोग नहीं किया जाएगा जिसका उपयोग बिस्तर में शाकाहारी और शिकारियों दोनों का लाभ उठाने के लिए नहीं किया जाएगा।

अगले चरण जो पहले नहीं था, यह फेज हेप। जीवित पौधे बड़े हो जाते हैं। इसके अलावा, प्रत्येक - अपने स्वयं के कानूनों के अनुसार, जैसा कि वास्तविक जीवन में होता है।

फिर नए पौधों को टेबल में जोड़ा जाता है, और खेल जारी रहता है।

पौधों

लता विकास चरण में, इस पर कई खाद्य टोकन बनते हैं, जैसा कि खेल में लिआन नहीं है।

मशरूम। जैसे ही कोई भी जानवर मर जाता है या इसे खाता है, फंगस पर खाद्य टोकन का गठन होता है।

शिकारी। एक बार जब कोर्स जानवर पर हमला करता है, तो उनका आनंद लेने का निर्णय लेना, या खिलाड़ियों में से एक इसे किसी अन्य खिलाड़ी के जानवर को निर्देशित करता है।

अस्पष्ट। उस पर कोई भोजन टोकन नहीं होने पर slives।

अन्य पौधे: बीन, बारहमासी, अनाज, रसीलातथा फल।

वनस्पति गुण

पानी केवल वाटरफॉल जानवरों को ऐसे पौधे से भोजन मिल सकता है।

चमकदार। संयंत्र तीन आश्रय टोकन प्रदान करता है।

जड़। केवल सामान्य जानवर अपनी स्वादिष्ट जड़ों तक पहुंचने में सक्षम होंगे।

औषधीय। औषधीय पौधे से छेड़छाड़ की गई एक जानवर को खिलाया जाता है, लेकिन बिल्कुल इसके सभी गुणों को कार्य करना बंद कर दिया जाता है।

मिकोरिज़ा। दो पौधे बांधता है। यदि उनमें से कम से कम एक विलुप्त होने के चरण में भोजन बनी हुई है, तो दोनों पौधे जीवित रहते हैं।

अन्य गुण: पेड़, पौष्टिक, शहद।

खेल के लिए तैयारी श्रृंखला "विकास" के किन खेलों के आधार पर अलग-अलग शामिल हैं। मूल संस्करण के लिए: "पौधों" से संपत्ति कार्ड "विकास" से कार्ड के साथ मिश्रित होते हैं, पौधों का डेक मिश्रित होता है और अलग से रखा जाता है, पहले पौधे मेज पर डेक से बाहर रखे जाते हैं और खाद्य और आश्रयों के पहले टोकन के पहले टोकन होते हैं उन पर रखा गया है। सब कुछ शुरू किया जा सकता है!

विजेता वह खिलाड़ी बन जाता है जिसने खेल के अंत में प्राप्त किया सबसे बड़ी संख्या अंक। खिलाड़ी अपने सभी जीवित जानवरों और संपत्तियों के लिए चश्मा प्राप्त करता है।

खेल के लिए तैयारी

सभी कार्डों को अच्छी तरह से मिलाएं और प्रत्येक खिलाड़ी को सात कार्ड के कुल डेक के शीर्ष के साथ जारी करें। उन्हें एक खिलाड़ी शर्ट (छिपकली पैटर्न) के सामने रखो। यह ढेर एक खिलाड़ी का डेक है। खिलाड़ी अपने डेक में कार्ड नहीं देख सकता है।

खेल रास्ते में चला जाता है। प्रत्येक कदम चार चरणों में बांटा गया है:

  • विकास
  • जलवायु
  • खाना
  • विलुप्त होने

प्रत्येक चरण में, खिलाड़ी बदले में कार्य करते हैं, पहले खिलाड़ी से शुरू होते हैं, और फिर दक्षिणावर्त। विकास और बिजली चरण के चरण में कई दौर शामिल हैं: एक दौर के अंत के बाद, पहला खिलाड़ी फिर से कार्य करता है, और इसी तरह। यदि किसी भी कारण के लिए कोई खिलाड़ी वर्तमान चरण में कार्य नहीं कर सकता है, तो यह अपनी बारी को याद करता है।

अगले कदम में, पिछले चाल शुरू करने वाले खिलाड़ी के बाईं ओर बैठे खिलाड़ी पहले होंगे।